Остров оборотней: начало, ToSC: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (→‎Другое: - перевод кусочка)
 
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Обратите внимание''': Чтобы попасть на остров оборотней, поговорите с Мендасом в Бороде Ульгота.
+
[[Изображение:Wereisland S.jpg|right|thumb|400px]]
 +
== Коды локации и ее соседи ==
 +
{{Направление
 +
|вверх=Остров оборотней: север, ToSC
 +
}}
 +
'''Оригинальная игра:''' AR2000<br />
 +
'''[[BGT]]''': ARW000
  
 +
''Чтобы попасть на остров оборотней, поговорите с Мендасом в '''[[Борода Ульгота, ToSC|Бороде Ульгота]]'''.''
 +
<br style='clear:both'/>
  
 
== Возможные соратники ==
 
== Возможные соратники ==
 
нет
 
нет
 
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
 
[[медведь|Бурые медведи]]
 
[[медведь|Бурые медведи]]
 
  
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
 
 
*Поговорите с Солианной (x 4440 y 3375), выведайте у нее сведения об острове. Она расскажет вам, что они попали сюда так же, как и вы, после кораблекрушения, а еще то, что вокруг полно "зверей". Ну, можно догадаться, судя по названию острова. Она так же упоминает, что где-то поблизости есть корабль. Вас, наверное, это должно заинтересовать, если только вы не планируете остаться здесь насовсем.
 
*Поговорите с Солианной (x 4440 y 3375), выведайте у нее сведения об острове. Она расскажет вам, что они попали сюда так же, как и вы, после кораблекрушения, а еще то, что вокруг полно "зверей". Ну, можно догадаться, судя по названию острова. Она так же упоминает, что где-то поблизости есть корабль. Вас, наверное, это должно заинтересовать, если только вы не планируете остаться здесь насовсем.
  
Строка 28: Строка 33:
 
''Пеладан'':  Останки корабля, уровень 4 (у Каруга)
 
''Пеладан'':  Останки корабля, уровень 4 (у Каруга)
  
* '''Плащ Дёрлила (или Делейни)'''<br />
+
* '''Плащ Дёрлила (или Делейни) (это она!)'''<br />
 
Поговорите с Дерлилом (Durlyle) - он расскажет вам, что во время грозы ветром унесло плащ - важный символ прошлого. Он попросит вас принести его обратно. Вы найдете Священный Плащ в хижине Драдила, но не сможете забрать его, пока не принесете Драдилу его книгу заклинаний. За возвращение плаща вы не получите ничего, кроме пары историй. (Пол "Дёрлила" зависит от пола вашего главного персонажа. Он мужчина, если перс - женщина, а если наоборот, то Дерлил становится женщиной Делейни)<br />
 
Поговорите с Дерлилом (Durlyle) - он расскажет вам, что во время грозы ветром унесло плащ - важный символ прошлого. Он попросит вас принести его обратно. Вы найдете Священный Плащ в хижине Драдила, но не сможете забрать его, пока не принесете Драдилу его книгу заклинаний. За возвращение плаща вы не получите ничего, кроме пары историй. (Пол "Дёрлила" зависит от пола вашего главного персонажа. Он мужчина, если перс - женщина, а если наоборот, то Дерлил становится женщиной Делейни)<br />
 
''Дерлил'':  деревня на острове оборотней (x 2525 y 1234)<br />
 
''Дерлил'':  деревня на острове оборотней (x 2525 y 1234)<br />
 
''Плащ'': север острова (x 4200 y 1600)
 
''Плащ'': север острова (x 4200 y 1600)
 
  
 
== Другое ==
 
== Другое ==
Строка 47: Строка 51:
  
 
* '''Кукла Фартинг'''<br />
 
* '''Кукла Фартинг'''<br />
Вам повстречается маленькая девочка, у которой оборотень украл куколку.Будучи героем и защитником невинных, вы, конечно, согласитесь вернуть ей куклу, которую найдете у Палина (Palin) (тот оборотень за оградой, который обманом пытается заманить вас в ловушку).<br />
+
Вам повстречается маленькая девочка, у которой оборотень украл куколку. Будучи защитником стариков и детей и, вообще, героем, вы, конечно, согласитесь вернуть ей куклу, которую найдете у Палина (Palin) (тот оборотень на [[Остров оборотней: север, ToSC|севере]], который обманом пытается заманить вас в ловушку).<br />
 
''Фартинг'':  деревня на острове оборотней (x 2127 y 2244)<br />
 
''Фартинг'':  деревня на острове оборотней (x 2127 y 2244)<br />
 
''Палин'':  Остров оборотней: север (AR 1500, x 1635 y 3240)
 
''Палин'':  Остров оборотней: север (AR 1500, x 1635 y 3240)
  
 
* '''Ведьма, Эван и Эвалт'''<br />
 
* '''Ведьма, Эван и Эвалт'''<br />
Тут вы встретите некоего Эвалта (Evalt). Он расскажет, что его брат, Эван (Evan), находится в плену у ведьмы, и попросит вернуть его в деревню. На самом деле, ведьма - это Королева Сирен. Она хотела... , но поняла, что он не человек (дальше будет понятно, почему) и убила. Вы безмерно этим возмущены? Найдите и убейте ее, а тело Эвана верните Эвалту.<br />
+
Тут вы встретите некоего Эвалта (Evalt). Он расскажет, что его брат, Эван (Evan), находится в плену у ведьмы, и попросит вернуть его в деревню. На самом деле, ведьма - это Королева Сирен. Она хотела... хм... позабавиться с ним, но поняла, что он не человек (дальше будет понятно, почему) и убила. Вы безмерно этим возмущены? Найдите и убейте ее, а тело Эвана верните Эвалту. (''прим.Алины'': Впрочем, можно договориться и вполне мирно)<br />
 
''Эвалт'':  деревня на острове оборотней (x 2230 y 2683)<br />
 
''Эвалт'':  деревня на острове оборотней (x 2230 y 2683)<br />
''Королева Сирен'':  Остров оборотней: север (AR 1500, x 200 y 1216)
+
''Королева Сирен'':  [[Остров оборотней: север, ToSC| Остров оборотней: север]] (AR 1500, x 200 y 1216)
  
 
* '''Джорин'''<br />
 
* '''Джорин'''<br />
 
Джорин - вроде бы военный вождь деревни. Он сражался с оборотнями и предостерегает героев относительно них. Он дает информацию, что некоторые из оборотней неуязвимы к простому оружию.<br />
 
Джорин - вроде бы военный вождь деревни. Он сражался с оборотнями и предостерегает героев относительно них. Он дает информацию, что некоторые из оборотней неуязвимы к простому оружию.<br />
 
''Джорин'':  деревня на острове оборотней (x 2447 y 1941)
 
''Джорин'':  деревня на острове оборотней (x 2447 y 1941)
 +
 +
* '''Телоун'''<br/>
 +
Телоун — рыбак из [[Амн]]а, занесенный бурей на остров и принятый в племя. Он выдаст ряд предупреждений в стиле ''«не верь никому на этом острове, совы не то, чем кажутся, а в действительности все не так, как на самом деле»''. <br/>
 +
''Телоун'': в хижине (x 840 y 2450)
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие перевода]]
 

Текущая версия на 15:14, 28 ноября 2010

Wereisland S.jpg

Коды локации и ее соседи[править]

Остров оборотней: север, ToSC
нет
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
нет
нет


Оригинальная игра: AR2000
BGT: ARW000

Чтобы попасть на остров оборотней, поговорите с Мендасом в Бороде Ульгота.

Возможные соратники[править]

нет

Враги[править]

Бурые медведи

Сюжет[править]

  • Поговорите с Солианной (x 4440 y 3375), выведайте у нее сведения об острове. Она расскажет вам, что они попали сюда так же, как и вы, после кораблекрушения, а еще то, что вокруг полно "зверей". Ну, можно догадаться, судя по названию острова. Она так же упоминает, что где-то поблизости есть корабль. Вас, наверное, это должно заинтересовать, если только вы не планируете остаться здесь насовсем.
  • Идите к деревне. Не волнуйтесь, вы ее не пропустите. Если вы попытаетесь с кем-нибудь поговорить, они скажут вам идти к Каишас, Главной.
  • Каишас вы можете найти немного севернее (x 3268 y 1250). Войдите в дом и поговорите с ней. Упомяните в разговоре Мендаса - она немного оживится. Попробуйте получить у нее информацию об останках корабля. Она скажет, что они строят новый корабль, но чтобы его завершить, им нужно избавиться от оборотней (Werewolves). За это вы не получите денег, но сможете уплыть с острова.
  • Когда вы соберетесь уходить из деревни, вылезайте через дыру в стене (x 2500 y 670), а оттуда направляйтесь на север - в соседнюю локацию.


Квесты[править]

  • Сын Марали

Сына Марали похитили оборотни. Согласитесь попробовать найти его и принести обратно, если он жив. Ребенка зовут Пеладан. Вы найдете Пеладана на четвертом этаже корабля. Вернитесь к Марали и получите награду - 4000 exp.
Марали: деревня на острове оборотней (x 3623 y 1471)
Пеладан: Останки корабля, уровень 4 (у Каруга)

  • Плащ Дёрлила (или Делейни) (это она!)

Поговорите с Дерлилом (Durlyle) - он расскажет вам, что во время грозы ветром унесло плащ - важный символ прошлого. Он попросит вас принести его обратно. Вы найдете Священный Плащ в хижине Драдила, но не сможете забрать его, пока не принесете Драдилу его книгу заклинаний. За возвращение плаща вы не получите ничего, кроме пары историй. (Пол "Дёрлила" зависит от пола вашего главного персонажа. Он мужчина, если перс - женщина, а если наоборот, то Дерлил становится женщиной Делейни)
Дерлил: деревня на острове оборотней (x 2525 y 1234)
Плащ: север острова (x 4200 y 1600)

Другое[править]

  • Немного сокровищ

Вы сможете найти немного сокровищ в доме (x 2000 y 3300). Там зелья лечения, жемчужины и пр.

  • Лал

Жену Лала убили оборотни, и он просит вас отомстить за нее. Под этим он имеет в виду убийство всех встреченных вами оборотней.
Лал: деревня на острове оборотней (x 2638 y 1016)

  • Цветы белладонны

Вы можете собрать немного цветов белладонны (x 1694 y 200) и (x 963 y 213). Дерлил (или Делейни) попросит их принести - после того, как вы отдадите плащ.

  • Кукла Фартинг

Вам повстречается маленькая девочка, у которой оборотень украл куколку. Будучи защитником стариков и детей и, вообще, героем, вы, конечно, согласитесь вернуть ей куклу, которую найдете у Палина (Palin) (тот оборотень на севере, который обманом пытается заманить вас в ловушку).
Фартинг: деревня на острове оборотней (x 2127 y 2244)
Палин: Остров оборотней: север (AR 1500, x 1635 y 3240)

  • Ведьма, Эван и Эвалт

Тут вы встретите некоего Эвалта (Evalt). Он расскажет, что его брат, Эван (Evan), находится в плену у ведьмы, и попросит вернуть его в деревню. На самом деле, ведьма - это Королева Сирен. Она хотела... хм... позабавиться с ним, но поняла, что он не человек (дальше будет понятно, почему) и убила. Вы безмерно этим возмущены? Найдите и убейте ее, а тело Эвана верните Эвалту. (прим.Алины: Впрочем, можно договориться и вполне мирно)
Эвалт: деревня на острове оборотней (x 2230 y 2683)
Королева Сирен: Остров оборотней: север (AR 1500, x 200 y 1216)

  • Джорин

Джорин - вроде бы военный вождь деревни. Он сражался с оборотнями и предостерегает героев относительно них. Он дает информацию, что некоторые из оборотней неуязвимы к простому оружию.
Джорин: деревня на острове оборотней (x 2447 y 1941)

  • Телоун

Телоун — рыбак из Амна, занесенный бурей на остров и принятый в племя. Он выдаст ряд предупреждений в стиле «не верь никому на этом острове, совы не то, чем кажутся, а в действительности все не так, как на самом деле».
Телоун: в хижине (x 840 y 2450)