Кара-Тур

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

За пустынной “Землей Орды” лежит мистический и магический Кара-Тур (Kara-Tur). Этот регион сильно отличается от остальной части Королевств, в прошлом единственными знаниями о Кара-Туре было несколько легенд. Но с победой над ордой и начавшимся переселением об этой земле стало известно больше фактов, историй и легенд. Наиболее удивительные из них повествуют о смертных, которые проходят сквозь стены без магии, о драконах, извергающих пар и воинах, имеющих скрытую силу.


Название "Кара-Тур" принадлежит целому континенту, который включает в себя страны Шоу Лунг(Shou Lung), Тью Лунг (T'u Lung), Табот (Tabot), Малатра (Malatra), Козакура (Kozakura) и несколько других меньших регионов. Он граничит с варварскими "Землями Орды" (Hordelands) на западе, Небесным Морем (Celestial Sea) на востоке, Ама Башин (Ama Basin) и Великим Ледником на севере, Мятежными Землями (Warring States) и Морем Сегары (Segara Sea) с юга.


Основные политические центры в порядке следования - это Шоу Лунг и Тью Лунг, занимающие восточную часть материка, Корио и Лаотан - на юге, Островные Нации (Козакура и Ва), находящиеся на северо-востоке и "Земли Орды", лежащие в западной части материка. (Шоу Лунг и Тью Лунг приблизительно соответствуют Китаю, Островные Нации - Японии, Корио - Корее, Табот - Тибету, "Земли Орды"- Монголии, но надо отметить, что здесь нет никакой попытки соблюсти историческую точность).


Влияние Кара-Тура на Фаэрун ощущается весьма отдаленно, и чаще всего в форме какого-либо рассказа об огромных богатствах, мудрых драконах или загадочном артефакте, который оказался на престоле далекого короля. Правда, временами встречаются путешественники, купцы или искатели приключений с Запада на Восток или с Востока на Запад.