Харизма: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) (→Игровые аспекты, на которые '''Харизма''' оказывает влияние:: уточнения по дуал-классам) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
==Харизма в Baldur's Gate== | ==Харизма в Baldur's Gate== | ||
− | '''Харизма''' ('''Charisma''', ''сокр''. '''CHA''') определяет степень воздействия персонажа на других, привлекательность и способности к | + | '''Харизма''' ('''Charisma''', ''сокр''. '''CHA''') определяет степень воздействия персонажа на других, привлекательность и способности к лидерству. Особенно важна для друидов, бардов и паладинов. {{Источник|Мануал Baldur's Gate}} |
===Игровые аспекты, на которые '''Харизма''' оказывает влияние:=== | ===Игровые аспекты, на которые '''Харизма''' оказывает влияние:=== |
Версия 19:28, 4 июля 2010
Содержание
Харизма в Baldur's Gate
Харизма (Charisma, сокр. CHA) определяет степень воздействия персонажа на других, привлекательность и способности к лидерству. Особенно важна для друидов, бардов и паладинов. Источник: Мануал Baldur's Gate
Игровые аспекты, на которые Харизма оказывает влияние:
- Харизма влияет на цены в магазинах
Значение Харизмы | от 1 до 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | от 20 до 25 |
% изменения цены от стандартной | 0 | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 |
Источник: IESDP: chrmodst.2da
- Харизма влияет на мораль персонажа. На мораль членов группы влияет Харизма лидера. Источник: Мануал Baldur's Gate
- При создании персонажа различные расы имеют определенные бонусы, ограничения и модификаторы по Харизме
Раса | Минимум | Максимум | Модификатор |
---|---|---|---|
Человек | 3 | 18 | нет |
Дварф | 3 | 17 | -1 |
Эльф | 8 | 18 | нет |
Гном | 3 | 18 | нет |
Полуэльф | 3 | 18 | нет |
Полурослик | 3 | 18 | нет |
Источник: IESDP: abracead.2da, abracerq.2da
- Имеются ограничения по Харизме для определенных классов
Класс | Для выбора класса при создании |
Для возможности дуал-класса этим классом |
Для возможности дуал-класса с этим классом |
---|---|---|---|
Бард | минимум 15 | невозможно | невозможно |
Паладин | минимум 17 | невозможно | невозможно |
Друид | минимум 15 | минимум 15 | минимум 17 |
Маг-чародей | минимум 16 | нет ограничений | минимум 16 (только BG1) |
Источник: IESDP: abclasrq.2da, abclasrq.2da, abclsmod.2da, abdcdsrq.2da, abdcscrq.2da
Примечания:
- для бардов и паладинов, а также для магов-чародеев дуал-класс не допускается, поэтому, несмотря на то, что в 2DA-файлах указаны ограничения, здесь они не приводятся, поскольку не действуют;
- при создании персонажа бросок для определения характеристик делается после выбора класса персонажа и, если выпавшее значение меньше ограничения для выбранного класса, к нему добавляются дополнительные очки до необходимого. Таким образом, игроку не стоит беспокоиться о соблюдении ограничения, наоборот, в большинстве случаев, он совершенно бесплатно получает дополнительные очки характеристик;
- в файле abclsmod.2da нет модификаторов по Харизме для каких-либо классов.
Вещи, изменяющие харизму (в разработке)
При установленной BGT:
Searched for: Type - charisma bonus Number of hits: 16 File: book07.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: clck07.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: clck08.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: helm03.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: leat16.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: misc8j.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: palhelm.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: plat17.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: ring30.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: rods05.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: scrl13.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: sw1h40.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: SWANARM.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: wa2amu.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: wa2plat.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6) File: waaxe.ITM Name: Effect Attribute: Type=Charisma bonus (6)
Харизма NPC в Baldur's Gate
Имя NPC | BG1 | BG2 | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Келдорн | - | да | 17 | 9 | 17 | 12 | 16 | 18 |
Аджантис | да | - | 17 | 13 | 16 | 12 | 13 | 17 |
Сафана | да | - | 13 | 17 | 10 | 16 | 9 | 17 |
Имоен | да | да | 9 | 18 | 16 | 17 | 11 | 16 |
Коран | да | - | 14 | 20 | 12 | 14 | 9 | 16 |
Ксан | да | - | 13 | 16 | 7 | 17 | 14 | 16 |
Хаер'Далис | - | да | 17 | 17 | 9 | 15 | 13 | 16 |
Элдот | да | - | 16 | 12 | 15 | 13 | 10 | 16 |
Гаррик | да | - | 14 | 16 | 9 | 13 | 14 | 15 |
Джахейра | да | да | 15 | 17 | 17 | 10 | 14 | 15 |
Саревок (TOB) | - | да | 18/00 | 17 | 18 | 17 | 10 | 15 |
Сернд | - | да | 13 | 9 | 13 | 12 | 18 | 15 |
Фалдорн | да | - | 12 | 15 | 11 | 10 | 16 | 15 |
Аэри | - | да | 10 | 17 | 9 | 16 | 16 | 14 |
Викония | да | - | 10 | 19 | 8 | 16 | 18 | 14 |
Викония | - | да | 10 | 19 | 8 | 16 | 18 | 14 |
Йошимо | - | да | 17 | 18 | 16 | 13 | 10 | 14 |
Маззи | - | да | 15 | 18 | 16 | 10 | 13 | 14 |
Аномен | - | да | 18/52 | 10 | 16 | 10 | 12 | 13 |
Бранвен | да | - | 13 | 16 | 15 | 9 | 16 | 13 |
Налия | - | да | 14 | 18 | 16 | 17 | 9 | 13 |
Скай | да | - | 11 | 18 | 15 | 15 | 8 | 13 |
Дайнахейр | да | - | 11 | 13 | 16 | 17 | 15 | 12 |
Шар-тил | да | - | 18/58 | 17 | 9 | 14 | 7 | 11 |
Алора | да | - | 8 | 19 | 12 | 14 | 7 | 10 |
Валигар | - | да | 17 | 18 | 16 | 10 | 11 | 10 |
Йеслик | да | - | 15 | 12 | 17 | 7 | 16 | 10 |
Кзар | да | - | 14 | 16 | 10 | 17 | 16 | 10 |
Эдвин | да | да | 10 | 10 | 16 | 18 | 10 | 10 |
Ян Янсен | - | да | 9 | 17 | 15 | 16 | 14 | 10 |
Минск | да | да | 18/93 | 16 | 16 | 8 | 6 | 9 |
Монтарон | да | - | 16 | 17 | 15 | 12 | 13 | 9 |
Тиакс | да | - | 9 | 16 | 16 | 10 | 13 | 9 |
Халид | да | - | 15 | 16 | 17 | 15 | 10 | 9 |
Кагайн | да | - | 16 | 12 | 20 | 15 | 11 | 8 |
Киван | да | - | 18/12 | 17 | 14 | 10 | 14 | 8 |
Корган | - | да | 18/77 | 15 | 19 | 12 | 9 | 7 |
Квейли | да | - | 8 | 15 | 11 | 17 | 10 | 6 |
Полезные сведения:
- В отличие от AD&D, на заклинания колдунов Харизма не влияет.
- Прямого влияния на репутацию Харизма не оказывает.
- Ссылка на Харизму в IESDP в описании файла repmodst.2da, очевидно, ошибочная: числовой ряд параметра указывает на то, что имелась в виду репутация, которая, согласно этому файлу, определяет масштаб цен в магазине в %.
- Часто значение Харизмы используется в диалогах для проверки на возможность считать, что герой способен произвести впечатление на персонаж, с которым говорит. В таких случаях, в зависимости от уровня Харизмы, диалог может пойти по различным сценариям. Влияние Харизмы на квесты см.в обсуждении данной статьи.
Подведем итоги (в разработке)
- Влияние Харизмы на боевой аспект игры под вопросом
- Для паладинов, бардов, друидов, а также магов-чародеев имеются ограничения по минимальному значению Харизмы, но при создании персонажа игрок от этого ограничения только выигрывает
- Для остальных классов Харизма является второстепенной характеристикой. В магазинах и до начала важных диалогов ее всегда можно поднять используя свойства предметов, изменяющих Харизму.
Харизма в AD&D
Иногда переводится как Обаяние, что, на мой взгляд, несколько неверно. Харизма - нечто большее, чем обаяние: сюда включаются и лидерские качества, способность увлечь, убедить.
Харизма влияет на:
- Первую реакцию NPC на персонажа. По большому счету, ее “оцифровка” позволяет определять ту часть производимого им впечатления, которую игрок не может отыграть (внешний вид, манера двигаться, голос и так далее).
- Эффективность изгнания (turn) нежити для клериков и паладинов.
- Паладинские модификаторы спасбросков, специальной атаки (smiting) и исцеления (lay of hands).
- Количество дополнительных заклинаний для бардов и чародеев.
- Навыки: Bluff (Блеф), Diplomacy (Дипломатия), Disguise (Маскировка), Gather Information (Получение информации), Handle Animal (Дресировка), Intimidate (Угрозы), Perform (Исполнение, как правило различные навыки из области искусства – пение, танцы, игра на музыкальных инструментах), Use Magic Device (Использование магических предметов).
Обаяние характеризует способность персонажа к убеждению, его личную привлекательность и лидерские качества. Это не отражает физической привлекательности, хотя она, разумеется, также играет роль. Обаяние важно для всех персонажей, а особенно для тех, кто собирается иметь дело с неигровыми персонажами, наемными воинами, слугами и разумными животными. От показателя Обаяния зависит общее количество оруженосцев, которое персонаж может нанять, и преданность оруженосцев, наемников и слуг.
Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender):