Время Беспокойств: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (правка ссылки)
м
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Время Беспокойств|Время Беспокойств (Time of Troubles)]], иначе называется [[Смутное Время]], [[Год Теней|Год Теней (Year of Shadows)]], [[Война Богов]], [[Пришествие Аватаров]], [[Время Бед]].
+
[[Время Беспокойств|Время Беспокойств (Time of Troubles)]], иначе называется [[Смутное Время]], [[Год Теней|Год Теней (Year of Shadows)]], [[Война Богов]], [[Пришествие Аватаров]], [[Время Бед]], [[Эпоха бед]], [[Кризис Аватар]].
  
 
[[Время Беспокойств|Смутное Время]] началось в 15-й день [[Календарь Фаэруна#Киторн|Киторна]] 1358 [[DR]], когда боги [[Баал]] и [[Миркул]] украли у [[Ао]] [[Скрижали Судьбы]].
 
[[Время Беспокойств|Смутное Время]] началось в 15-й день [[Календарь Фаэруна#Киторн|Киторна]] 1358 [[DR]], когда боги [[Баал]] и [[Миркул]] украли у [[Ао]] [[Скрижали Судьбы]].
  
В отместку за это, [[Ао]] изгнал всех богов с их домашних планов (всех, кроме [[Хелм|Хельма]], который охранял [[:Категория:Внешние планы|Внешние планы]], в том числе и от возврата изгнанных). Боги были вынуждены принять форму смертных [[аватар]] и ходить по земле до тех пор, пока [[Скрижали Судьбы|Скрижали]] не были возвращены законному владельцу, что означало конец [[Время Беспокойств|Смутного времени]].
+
В отместку за это, [[Ао]] изгнал всех богов с их домашних планов (всех, кроме [[Хелм|Хельма]], который охранял [[Внешние Планы|Внешние планы]], в том числе и от возврата изгнанных). Боги были вынуждены принять форму смертных [[аватар]] и ходить по земле до тех пор, пока [[Скрижали Судьбы|Скрижали]] не были возвращены законному владельцу, что означало конец [[Время Беспокойств|Смутного времени]].
  
 
Окончание [[Время Беспокойств|Времени Беспокойств]] провозгласил сам [[Ао]] с вершины горы, явившись миру близ города [[Уотердип]] в 15-й день [[Календарь Фаэруна#Марпенот|Марпенота]] 1358 [[DR]].
 
Окончание [[Время Беспокойств|Времени Беспокойств]] провозгласил сам [[Ао]] с вершины горы, явившись миру близ города [[Уотердип]] в 15-й день [[Календарь Фаэруна#Марпенот|Марпенота]] 1358 [[DR]].
  
За это время были убиты аватары [[Мистра|Мистры]] и [[Миркул]]а, [[Бэйн]] был повержен в битве с [[Торм]]ом, а [[Баал]] был убит человеком по имени [[Сирик]] в эпической битве за владения [[Бэйн]]а. Когда все улеглось [[Сирик]] был возведен [[Ао]] в ранг нового бога смерти, зла и безумства.
+
За это время были убиты аватары [[Мистра|Мистры]] и [[Миркул]]а, [[Бэйн]] был повержен в битве с [[Торм]]ом, а [[Баал]] был убит человеком по имени [[Цирик]] в эпической битве за владения [[Бэйн]]а. Когда все улеглось [[Цирик]] был возведен [[Ао]] в ранг нового бога смерти, зла и безумства.
  
 
Как сказал [[Эльминстер]]: "Боги могут стать смертными, а смертные - богами. Такова жизнь в Королевствах".
 
Как сказал [[Эльминстер]]: "Боги могут стать смертными, а смертные - богами. Такова жизнь в Королевствах".
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Подробнее ==
 
== Подробнее ==
В 1358 году по летосчислению Dalereckoning произошло событие, которое просто невозможно не упомянуть, говоря о Forgotten Realms. В нашем мире этому моменту истории соответствует всего-навсего переход настольной игры AD&D с первой на вторую редакцию правил, но мир Toril'а пережил одно из грандиознейших потрясений... Вот так, господа демиурги! Вам бы все играть, а в созданном вами мире-то люди живут... ;)
+
В 1358 году по [[Летоисчисление Долин‎|летосчислению Долин]] произошло событие, которое просто невозможно не упомянуть, говоря о [[Forgotten Realms]]. В нашем мире этому моменту истории соответствует всего-навсего переход настольной игры [[AD&D]] с первой на вторую редакцию правил, но мир [[Торил]]а пережил одно из грандиознейших потрясений... Вот так, господа демиурги! Вам бы все играть, а в созданном вами мире-то люди живут...
  
Испокон веков жители Королевств пребывали в уверенности, что миром правят известные всем с детства боги - Bane, Chauntea, Lathander, Oghma, Mystra, ... , что они являются величайшими силами во Вселенной, и никому не дано состязаться с ними в могуществе. Как выяснилось в 1358 DR, это было крайне упрощенное видение картины мироздания. ;) Оказалось, что над богами находится еще одна Сила - Сила более высокого порядка, которой они обязаны беспрекословно подчиняться, хотя далеко не все из них безропотно на это соглашаются. Имя этой Силы - Ao. Это воплощение баланса, обеспечивающего существование Вселенной, бесстрастный наблюдатель за всем происходящим в мире, страж равновесия, хранитель Tablets of Fate, в которых записана история создания мира, права и обязанности богов, магические и технологические открытия прошлого, настоящего и будущего...
+
Испокон веков жители Королевств пребывали в уверенности, что миром правят известные всем с детства боги - [[Бэйн]], [[Чонти]], [[Латандер]], [[Огма]], [[Мистра]], ... , что они являются величайшими силами во Вселенной, и никому не дано состязаться с ними в могуществе. Как выяснилось в 1358 [[DR]], это было крайне упрощенное видение картины мироздания. Оказалось, что над богами находится еще одна Сила - Сила более высокого порядка, которой они обязаны беспрекословно подчиняться, хотя далеко не все из них безропотно на это соглашаются. Имя этой Силы - [[Ао]]. Это воплощение баланса, обеспечивающего существование Вселенной, бесстрастный наблюдатель за всем происходящим в мире, страж равновесия, хранитель [[Скрижали Судьбы|Скрижалей Судьбы]], в которых записана история создания мира, права и обязанности богов, магические и технологические открытия прошлого, настоящего и будущего...
  
Когда кто-нибудь владеет какой-нибудь ценной вещью, как правило, рано или поздно обнаруживаются и другие желающие ее заполучить. :) Случилось так, что Tablets of Fate были украдены. Кажется, к этому были причастны Bane и Myrkul, возжаждавшие могущества Ao... Так или иначе, но в 15-й день месяца Kythorn'а 1358 года по летосчислению Dalereckoning началось Time of Troubles: разгневанный Ao выгнал богов на землю в виде аватаров и велел не возвращаться, пока Tablets не будут найдены, а следить за исполнением этого приказания поручил Helm'у. О, если бы это были обычные аватары! Это был специальный, наполовину ослабленный вариант - богам даже не дали возможности полноценно создать себе аватаров, им приходилось вселяться в кого-нибудь из своих последователей. Ходят слухи, что сильное тело Fzoul'а Chembryl'а какое-то время было вместилищем самого Bane'а...
+
Когда кто-нибудь владеет какой-нибудь ценной вещью, как правило, рано или поздно обнаруживаются и другие желающие ее заполучить. Случилось так, что [[Скрижали Судьбы]] были украдены. Кажется, к этому были причастны [[Бэйн]] и [[Миркул]], возжаждавшие могущества [[Ао]]... Так или иначе, но в 15-й день месяца [[киторн]]а 1358 года по летосчислению [[Долины|Долин]] началось '''Смутное Время''': разгневанный [[Ao]] выгнал богов на землю в виде аватаров и велел не возвращаться, пока [[Скрижали Судьбы]] не будут найдены, а следить за исполнением этого приказания поручил [[Хелм]]у. О, если бы это были обычные аватары! Это был специальный, наполовину ослабленный вариант - богам даже не дали возможности полноценно создать себе аватаров, им приходилось вселяться в кого-нибудь из своих последователей. Ходят слухи, что сильное тело [[Фзоул Чембрил|Фзоула Чембрила]] какое-то время было вместилищем самого [[Бэйн]]а...
  
Hаказанные боги ходили по земле Faerun'а, сражались друг с другом, и даже могли погибнуть от руки смертного... В один из дней была убита Mystra, и с магической субстанцией, пронизывающей весь Toril, стало твориться что-то неладное. Во время Time of Troubles, называемое также Войной Богов и Пришествием Аватаров, погибла не одна Mystra. Сия печальная, но в данном случае вполне закономерная, участь :) постигла также Bane'а, Bhaal'а и Myrkul'а. Физическая оболочка Torm'а была уничтожена в поединке с Bane'ом, но восстановлена Ao, который счел эту смерть пока преждевременной. Tyr ослеп. Leira и Waukeen бесследно исчезли. Верховный Патриарх церкви Oghma'ы пропал тоже, но поскольку сам Oghma по окончании Time of Troubles пребывал в добром здравии, последователи не были уверены в том, кто именно из них погиб: сам Патриарх или бог, немедленно замененный Патриархом. Hетрудно догадаться, что наименее пострадавшим от Войны Богов оказался город Arabel в королевстве Cormyr, где все это время находился аватар Tymora'ы. :)
+
Hаказанные боги ходили по земле [[Фаэрун]]а, сражались друг с другом, и даже могли погибнуть от руки смертного... В один из дней была убита [[Мистра]], и с магической субстанцией, пронизывающей весь [[Торил]], стало твориться что-то неладное. В течение Смутного Времени, называемого также Войной Богов и Пришествием Аватаров, погибла не одна [[Мистра]]. Сия печальная, но в данном случае вполне закономерная, участь постигла также [[Бэйн]]а, [[Баал]]а и [[Миркул]]а. Физическая оболочка [[Торм]]а была уничтожена в поединке с [[Бэйн]]ом, но восстановлена [[Ао]], который счел эту смерть пока преждевременной. [[Тир]] ослеп. [[Лейра]] и [[Вокин]] бесследно исчезли. Верховный Патриарх церкви [[Огма|Огмы]] пропал тоже, но поскольку сам [[Огма]] по окончании Смутного Времени пребывал в добром здравии, последователи не были уверены в том, кто именно из них погиб: сам Патриарх или бог, немедленно замененный Патриархом. Hетрудно догадаться, что наименее пострадавшим от Войны Богов оказался город [[Арабел]] в королевстве [[Кормир]], где все это время находился аватар [[Тимора|Тиморы]].
  
Гораздо меньше повезло городам Waterdeep'у и Tantras'у - сражения между богами проходили в непосредственной близости от них. Из богов в Time of Troubles легче всего жилось Eldath и Mielikki, которые и так имели своим домом Prime Material Plane, хотя их последователям присутствие других богов доставило определенные неприятности.
+
Гораздо меньше повезло городам [[Уотердип]]у и [[Тантрас]]у - сражения между богами проходили в непосредственной близости от них. Из богов в Смутное Время легче всего жилось [[Эльдат]]у и [[Милики]], которые и так имели своим домом [[Первичный Материальный План]], хотя их последователям присутствие других богов доставило определенные неприятности.
  
Так уж повелось, что события большей части настольных модулей, играемых в Forgotten Realms, происходят летом. Это вполне понятно: вы представляете себе укутанного тремя шерстяными шалями вора в толстой шубе, воина в меховых варежках поверх латных рукавиц, посиневшего от холода мага, судорожно пытающегося замерзшими руками выскрести из кармана заветный кусочек продукта жизнедеятельности летучей мыши ? :) В полном соответствии с этой традицией, Война Богов закончилась осенью. В 15-й день месяца Marpenoth'а 1368 года по летосчислению Dalereckoning Ao явился миру и с вершины горы близ города Waterdeep'а провозгласил конец Time of Troubles. Он сказал, что отныне сила каждого бога будет зависеть от количества поклоняющихся ему, и что место погибшей богини Mystra'ы займет волшебница Midnight, а силу Bane'а, Bhaal'а и Myrkul'а получит Cyric.
+
Так уж повелось, что события большей части настольных модулей, играемых в [[Forgotten Realms]], происходят летом. Это вполне понятно: вы представляете себе укутанного тремя шерстяными шалями вора в толстой шубе, воина в меховых варежках поверх латных рукавиц, посиневшего от холода мага, судорожно пытающегося замерзшими руками выскрести из кармана заветный кусочек продукта жизнедеятельности летучей мыши ? :) В полном соответствии с этой традицией, Война Богов закончилась осенью. В 15-й день месяца [[марпенот]]а 1358 года по [[ЛД]] [[Ао]] явился миру и с вершины горы близ города [[Уотердип]]а провозгласил конец Смутного Времени. Он сказал, что отныне сила каждого бога будет зависеть от количества поклоняющихся ему, и что место погибшей богини [[Мистра|Мистры]] займет волшебница [[Полночь]], а силу [[Бэйн]]а, [[Баал]]а и [[Миркул]]а получит [[Цирик]].
  
Это назначение Midnight вполне отвечало пожеланиям трудящихся. :) Дело в том, что Mystra имела Lawful Neutral alignment и поддерживала баланс использования магии на службу добру и злу, тогда как Midnight была Neutral Good, что позволило магии повернуться к смертным "человеческим лицом". :)
+
Это назначение [[Полночь|Полночи]] вполне отвечало пожеланиям трудящихся. Дело в том, что [[Мистра]] имела [[Законный нейтральный|законно нейтральное]] [[мировоззрение]] и поддерживала баланс использования магии на службу добру и злу, тогда как [[Полночь]] была [[Нейтральный добрый|нейтрально добрая]], что позволило магии повернуться к смертным "человеческим лицом".
  
Hовая Mystra привела в порядок магическую субстанцию, но Королевства до сих пор носят на себе отпечатки Войны Богов - это области "мертвой" и "дикой" магии ("dead magic area" и "wild magic area"). В первой из них магия не действует вообще, и попавшие туда маги и священники чувствуют головную боль, а во второй магия действует стихийно и неконтролируемо, и, произнося, скажем, заклинание Magic Missile, никогда не знаешь, чем это закончится: получится ли обычная Magic Missile, или же земля разверзнется под ногами у мага, или нападающий противний будет окутан разноцветным сиянием, или случится еще что-нибудь столь же неуместное и необъяснимое.
+
Hовая [[Мистра]] привела в порядок магическую субстанцию, но Королевства до сих пор носят на себе отпечатки Войны Богов - это области "[[зона мертвой магии|мертвой]]" и "[[зона дикой магии|дикой]]" магии ("dead magic area" и "wild magic area"). В первой из них магия не действует вообще, и попавшие туда [[маг]]и и [[священник]]и чувствуют головную боль, а во второй магия действует стихийно и неконтролируемо, и, произнося, скажем, заклинание [[Магический Снаряд]] (Magic Missile), никогда не знаешь, чем это закончится: получится ли обычный [[Магический Снаряд]], или же земля разверзнется под ногами у мага, или нападающий противник будет окутан разноцветным сиянием, или случится еще что-нибудь столь же неуместное и необъяснимое.
  
  
{{Источник|http://nwnmod.narod.ru/god_alls.htm}}
+
{{Источник|http://nwnmod.narod.ru/god_alls.htm}} (в источнике ошибочно указан год окончания Смутного Времени - исправлено)
 +
 
 +
 
 +
== См.также ==
 +
# [[Дикая магия]]
 +
# [[Мертвая магия]]
 +
# [[Кезеф, Гончая Хаоса]]
  
 
[[Category:История]] [[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:История]] [[Category:Алфавитный указатель]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 18:07, 1 декабря 2011

Время Беспокойств (Time of Troubles), иначе называется Смутное Время, Год Теней (Year of Shadows), Война Богов, Пришествие Аватаров, Время Бед, Эпоха бед, Кризис Аватар.

Смутное Время началось в 15-й день Киторна 1358 DR, когда боги Баал и Миркул украли у Ао Скрижали Судьбы.

В отместку за это, Ао изгнал всех богов с их домашних планов (всех, кроме Хельма, который охранял Внешние планы, в том числе и от возврата изгнанных). Боги были вынуждены принять форму смертных аватар и ходить по земле до тех пор, пока Скрижали не были возвращены законному владельцу, что означало конец Смутного времени.

Окончание Времени Беспокойств провозгласил сам Ао с вершины горы, явившись миру близ города Уотердип в 15-й день Марпенота 1358 DR.

За это время были убиты аватары Мистры и Миркула, Бэйн был повержен в битве с Тормом, а Баал был убит человеком по имени Цирик в эпической битве за владения Бэйна. Когда все улеглось Цирик был возведен Ао в ранг нового бога смерти, зла и безумства.

Как сказал Эльминстер: "Боги могут стать смертными, а смертные - богами. Такова жизнь в Королевствах".

Источник: 1) Вольный перевод BGII manual; 2) Forgotten Realms FAQ п.6.1 (Gelya Gurskaya)



Подробнее[править]

В 1358 году по летосчислению Долин произошло событие, которое просто невозможно не упомянуть, говоря о Forgotten Realms. В нашем мире этому моменту истории соответствует всего-навсего переход настольной игры AD&D с первой на вторую редакцию правил, но мир Торила пережил одно из грандиознейших потрясений... Вот так, господа демиурги! Вам бы все играть, а в созданном вами мире-то люди живут...

Испокон веков жители Королевств пребывали в уверенности, что миром правят известные всем с детства боги - Бэйн, Чонти, Латандер, Огма, Мистра, ... , что они являются величайшими силами во Вселенной, и никому не дано состязаться с ними в могуществе. Как выяснилось в 1358 DR, это было крайне упрощенное видение картины мироздания. Оказалось, что над богами находится еще одна Сила - Сила более высокого порядка, которой они обязаны беспрекословно подчиняться, хотя далеко не все из них безропотно на это соглашаются. Имя этой Силы - Ао. Это воплощение баланса, обеспечивающего существование Вселенной, бесстрастный наблюдатель за всем происходящим в мире, страж равновесия, хранитель Скрижалей Судьбы, в которых записана история создания мира, права и обязанности богов, магические и технологические открытия прошлого, настоящего и будущего...

Когда кто-нибудь владеет какой-нибудь ценной вещью, как правило, рано или поздно обнаруживаются и другие желающие ее заполучить. Случилось так, что Скрижали Судьбы были украдены. Кажется, к этому были причастны Бэйн и Миркул, возжаждавшие могущества Ао... Так или иначе, но в 15-й день месяца киторна 1358 года по летосчислению Долин началось Смутное Время: разгневанный Ao выгнал богов на землю в виде аватаров и велел не возвращаться, пока Скрижали Судьбы не будут найдены, а следить за исполнением этого приказания поручил Хелму. О, если бы это были обычные аватары! Это был специальный, наполовину ослабленный вариант - богам даже не дали возможности полноценно создать себе аватаров, им приходилось вселяться в кого-нибудь из своих последователей. Ходят слухи, что сильное тело Фзоула Чембрила какое-то время было вместилищем самого Бэйна...

Hаказанные боги ходили по земле Фаэруна, сражались друг с другом, и даже могли погибнуть от руки смертного... В один из дней была убита Мистра, и с магической субстанцией, пронизывающей весь Торил, стало твориться что-то неладное. В течение Смутного Времени, называемого также Войной Богов и Пришествием Аватаров, погибла не одна Мистра. Сия печальная, но в данном случае вполне закономерная, участь постигла также Бэйна, Баала и Миркула. Физическая оболочка Торма была уничтожена в поединке с Бэйном, но восстановлена Ао, который счел эту смерть пока преждевременной. Тир ослеп. Лейра и Вокин бесследно исчезли. Верховный Патриарх церкви Огмы пропал тоже, но поскольку сам Огма по окончании Смутного Времени пребывал в добром здравии, последователи не были уверены в том, кто именно из них погиб: сам Патриарх или бог, немедленно замененный Патриархом. Hетрудно догадаться, что наименее пострадавшим от Войны Богов оказался город Арабел в королевстве Кормир, где все это время находился аватар Тиморы.

Гораздо меньше повезло городам Уотердипу и Тантрасу - сражения между богами проходили в непосредственной близости от них. Из богов в Смутное Время легче всего жилось Эльдату и Милики, которые и так имели своим домом Первичный Материальный План, хотя их последователям присутствие других богов доставило определенные неприятности.

Так уж повелось, что события большей части настольных модулей, играемых в Forgotten Realms, происходят летом. Это вполне понятно: вы представляете себе укутанного тремя шерстяными шалями вора в толстой шубе, воина в меховых варежках поверх латных рукавиц, посиневшего от холода мага, судорожно пытающегося замерзшими руками выскрести из кармана заветный кусочек продукта жизнедеятельности летучей мыши ? :) В полном соответствии с этой традицией, Война Богов закончилась осенью. В 15-й день месяца марпенота 1358 года по ЛД Ао явился миру и с вершины горы близ города Уотердипа провозгласил конец Смутного Времени. Он сказал, что отныне сила каждого бога будет зависеть от количества поклоняющихся ему, и что место погибшей богини Мистры займет волшебница Полночь, а силу Бэйна, Баала и Миркула получит Цирик.

Это назначение Полночи вполне отвечало пожеланиям трудящихся. Дело в том, что Мистра имела законно нейтральное мировоззрение и поддерживала баланс использования магии на службу добру и злу, тогда как Полночь была нейтрально добрая, что позволило магии повернуться к смертным "человеческим лицом".

Hовая Мистра привела в порядок магическую субстанцию, но Королевства до сих пор носят на себе отпечатки Войны Богов - это области "мертвой" и "дикой" магии ("dead magic area" и "wild magic area"). В первой из них магия не действует вообще, и попавшие туда маги и священники чувствуют головную боль, а во второй магия действует стихийно и неконтролируемо, и, произнося, скажем, заклинание Магический Снаряд (Magic Missile), никогда не знаешь, чем это закончится: получится ли обычный Магический Снаряд, или же земля разверзнется под ногами у мага, или нападающий противник будет окутан разноцветным сиянием, или случится еще что-нибудь столь же неуместное и необъяснимое.


Источник: http://nwnmod.narod.ru/god_alls.htm

(в источнике ошибочно указан год окончания Смутного Времени - исправлено)


См.также[править]

  1. Дикая магия
  2. Мертвая магия
  3. Кезеф, Гончая Хаоса