Астральное Море: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (Перенаправление на Астральный План)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Астральный План]]
+
{{eng
 +
|orig=Astral Sea
 +
|trvar=Астральное Море
 +
|}}[[Изображение:Astral_Sea.jpg|thumb|280px|Астральное Море]] Как и [[Стихийный Хаос]], Астральное Море труднодоступно для смертных. Если Стихийный Хаос служит источником материи мира, то Астральное Море порождено мыслями его обитателей — страхами, надеждами, озарениями.
 +
 
 +
== Общее описание ==
 +
Внешне Астральное Море предстает как заполненное серебристым туманом пространство, в котором плавают звёзды. В этом мире есть гравитация, но её направление зависит от желания существа, потому стоять можно на любой поверхности, способной выдержать вес путешественника (причём с любой стороны). Существа могут двигаться за счёт своей силы воли, желая перемещаться, хотя этот способ даёт ограниченную скорость и маневренность при этом весьма ограничена. Крылатые существа могут летать по Астральному морю со своей обычной скоростью; плавающие существа могут «плыть» по Астральному морю как по обычным морям.
 +
 
 +
Отдельные участки в Астральном Море являются царствами божеств или воплощениями тех или иных представлений смертных. Они носят название астральных владений (''astral dominions''). В этом качестве существуют почти все [[Внешние Планы|Внешние планы]] прежних [[Dungeons & Dragons: Редакции|редакций]].
 +
 
 +
Часто астральные владения представляют, как место божественного суда, где смертные получают награды или наказания из рук бога. Это не совсем так: действительно, большинство богов, злых и добрых, вознаграждают своих преданных верующих в загробной жизни, но в то же время такие существа, как [[гитьянки]], населяющие астральные владения, не имеют вообще никакого отношения к перепитиям загробного существования. Действительно, боги, обладающие астральными владениями, забирают души своих преданных с [[план Фугу|Плана Фугу]] в свои владения, но некоторые пропадают в [[план Тени|Плане Тени]], похищаются [[демон|демонами]], покупаются [[дьявол|дьяволами]], или даже подвергаются божественной каре [[Келемвор]]а в Стене Неверующих в Городе Правосудия.
 +
 
 +
Прежде имея структуру дерева, божественные владения начали дрейфовать в Астральном Море после [[Чума Заклинаний|Чумы Заклинаний]], которая разрушила эту систему. В течение Чумы Заклинаний некоторые владения слились с более древними, как например [[Золотые Холмы]] слились с [[Арвандор|Арвандором]], разделились на части, как [[Селестия|гора Cелестия]], или были полностью уничтожены, как [[Сердце Двеомера]]. Каждое владение – обширное, но конечное место, дом одного или более богов, которые используют собственную божественную силу для поддержания его структуры.
 +
 
 +
Владениям диктовали черты мощные сущности, которые населяли их. Владение могло иметь мировоззрение, полученное прежде всего от великого бога, который управлял им, а также в свою очередь от других божеств, которые разделяли это место. Астральные владения могут иметь связь с различными местами в космосе – другими владениями, другими планами или царствами в [[Стихийный Хаос|Стихийном Хаосе]]. Эти связи созданы в соответствии с соглашениями среди богов и других сущностей. Каждым владением управляет великий бог, но другие боги часто разделяют его, хотя они не обязательно должны работать совместно с первоначальным божеством. Меньшие божественные существа, зовущиеся экзархами, также населяют каждое владение и служат одному или большему количеству богов. 
 +
 
 +
Существует множество астральных владений внутри Астрального Моря. Известные приведены ниже:
 +
* [[Арвандор]] (Arvandor)
 +
* [[Бэйнхолд]] (Banehold)
 +
* [[Селестия]] (Celestia)
 +
* [[Полярная Звезда]] (Cynosure)
 +
* [[Дикие Пустоши]] (The Deep Wilds)
 +
* [[Ямы Паутины Демонов]] (The Demonweb Pits)
 +
* [[Мрачные Пещеры]] (The Dismal Caverns)
 +
* [[Дом Дварфов]] (Dwarfhome)
 +
* [[Вечное Солнце]] (Eternal Sun)
 +
* [[План Фугу]] (The Fugue Plane)
 +
* [[Врата Луны]] (Gates of the Moon)
 +
* [[Зеленые Поля (План)|Зеленые Поля]] (Green Fields)
 +
* [[Дом Знания]] (House of Knowledge)
 +
* [[Девять Кругов Ада]] (The Nine Hells)
 +
* [[Нишрек]] (Nishrek)
 +
* [[Высший Трон]] (The Supreme Throne)
 +
* [[Башня Ночи]] (Towers of Night)
 +
* [[Тю'Нарат]] (Tu'Narath)
 +
* [[Отдых Воина]] (Warrior's Rest)
 +
 
 +
 
 +
== Потерянные владения ==
 +
 
 +
В истории [[Торил]]а умерло много богов различными способами. Другие изменили преданность или пострадали от эффектов [[Чума Заклинаний|Чумы Заклинаний]]. Немногие исчезли в [[Абейр]]е. Действительно, целые пантеоны Фаэруна ушли или были разрушены. Когда владение покинуто или разрушено, то в значительной степени исчезает из существования или существует обособленно. Однако остатки иногда сохраняются в Астральном море. То же самое касается и тел убитых божеств – некоторые остаются неповрежденными, некоторые оставляют признаки, некоторые просто исчезают. Другие астральные объекты иногда населяют эти фрагменты. Возможно вытягивать силу из такого астрального плавающего обломка, поэтому их обаружение может быть чрезвычайно выгодным. Из всех астральных объектов, [[гитиянки]] являются наилучшими в накоплении таких ценных активов.
 +
 
 +
 
 +
== Загробная жизнь ==
 +
 
 +
Души тех, кто умирает, путешествуют через [[Царство теней]] на [[План Фугу]]. Там они ожидают суда. Куда эти души уходят, не знают даже боги. Те, кто имеет сильную веру и способности, могут быть приняты во владение бога, чтобы служить ему или ей вне жизни. Другие остаются на Плане Фугу в качестве помощников бога смерти. Немногие цепляются за Царство теней или за мир, превращаясь в привидения или другую бестелесную нежить.
 +
 
 +
 
 +
'''Источник:'''
 +
* Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 - Космология, перевод: [http://dungeons.ru/perevod.htm Leyt])
 +
 
 +
 
 +
{{D&D}}
 +
[[Category:Мировая Ось]]
 +
[[Category:Планы]]
 +
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 23:14, 3 декабря 2011

Английское название: Astral Sea


Варианты перевода: Астральное Море

Астральное Море

Как и Стихийный Хаос, Астральное Море труднодоступно для смертных. Если Стихийный Хаос служит источником материи мира, то Астральное Море порождено мыслями его обитателей — страхами, надеждами, озарениями.

Общее описание[править]

Внешне Астральное Море предстает как заполненное серебристым туманом пространство, в котором плавают звёзды. В этом мире есть гравитация, но её направление зависит от желания существа, потому стоять можно на любой поверхности, способной выдержать вес путешественника (причём с любой стороны). Существа могут двигаться за счёт своей силы воли, желая перемещаться, хотя этот способ даёт ограниченную скорость и маневренность при этом весьма ограничена. Крылатые существа могут летать по Астральному морю со своей обычной скоростью; плавающие существа могут «плыть» по Астральному морю как по обычным морям.

Отдельные участки в Астральном Море являются царствами божеств или воплощениями тех или иных представлений смертных. Они носят название астральных владений (astral dominions). В этом качестве существуют почти все Внешние планы прежних редакций.

Часто астральные владения представляют, как место божественного суда, где смертные получают награды или наказания из рук бога. Это не совсем так: действительно, большинство богов, злых и добрых, вознаграждают своих преданных верующих в загробной жизни, но в то же время такие существа, как гитьянки, населяющие астральные владения, не имеют вообще никакого отношения к перепитиям загробного существования. Действительно, боги, обладающие астральными владениями, забирают души своих преданных с Плана Фугу в свои владения, но некоторые пропадают в Плане Тени, похищаются демонами, покупаются дьяволами, или даже подвергаются божественной каре Келемвора в Стене Неверующих в Городе Правосудия.

Прежде имея структуру дерева, божественные владения начали дрейфовать в Астральном Море после Чумы Заклинаний, которая разрушила эту систему. В течение Чумы Заклинаний некоторые владения слились с более древними, как например Золотые Холмы слились с Арвандором, разделились на части, как гора Cелестия, или были полностью уничтожены, как Сердце Двеомера. Каждое владение – обширное, но конечное место, дом одного или более богов, которые используют собственную божественную силу для поддержания его структуры.

Владениям диктовали черты мощные сущности, которые населяли их. Владение могло иметь мировоззрение, полученное прежде всего от великого бога, который управлял им, а также в свою очередь от других божеств, которые разделяли это место. Астральные владения могут иметь связь с различными местами в космосе – другими владениями, другими планами или царствами в Стихийном Хаосе. Эти связи созданы в соответствии с соглашениями среди богов и других сущностей. Каждым владением управляет великий бог, но другие боги часто разделяют его, хотя они не обязательно должны работать совместно с первоначальным божеством. Меньшие божественные существа, зовущиеся экзархами, также населяют каждое владение и служат одному или большему количеству богов.

Существует множество астральных владений внутри Астрального Моря. Известные приведены ниже:


Потерянные владения[править]

В истории Торила умерло много богов различными способами. Другие изменили преданность или пострадали от эффектов Чумы Заклинаний. Немногие исчезли в Абейре. Действительно, целые пантеоны Фаэруна ушли или были разрушены. Когда владение покинуто или разрушено, то в значительной степени исчезает из существования или существует обособленно. Однако остатки иногда сохраняются в Астральном море. То же самое касается и тел убитых божеств – некоторые остаются неповрежденными, некоторые оставляют признаки, некоторые просто исчезают. Другие астральные объекты иногда населяют эти фрагменты. Возможно вытягивать силу из такого астрального плавающего обломка, поэтому их обаружение может быть чрезвычайно выгодным. Из всех астральных объектов, гитиянки являются наилучшими в накоплении таких ценных активов.


Загробная жизнь[править]

Души тех, кто умирает, путешествуют через Царство теней на План Фугу. Там они ожидают суда. Куда эти души уходят, не знают даже боги. Те, кто имеет сильную веру и способности, могут быть приняты во владение бога, чтобы служить ему или ей вне жизни. Другие остаются на Плане Фугу в качестве помощников бога смерти. Немногие цепляются за Царство теней или за мир, превращаясь в привидения или другую бестелесную нежить.


Источник:

  • Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 - Космология, перевод: Leyt)


Dungeons & Dragons
Игровая механика РедакцииТерминыКлассыРасыМонстрыМировоззрениеХарактеристикиМастерМиниатюрыБогиИгровая литература
Компании TSRWizards of the CoastHasbroPaizo
Сеттинги Forgotten RealmsPlanescapeKara-TurAl-QadimMazticaDragonlanceRavenloftEberronGreyhawkDark SunSpelljammer
Космологии Великое КолесоМировое ДревоМировая Ось
Ролевые Системы Dungeons & DragonsWorld of DarknessGURPSСедьмое Море
Планеты Realmspace СелунГлитТорилАнадияКолиарКарприЧандосГарденХ’каса