Классы

Материал из AERIE Wiki
См. также классы игры Baldur's Gate.

Класс персонажа — характеристика классовых ролевых систем, основная профессия или карьера персонажа, ниша, которую он занимает. Это самая общая его характеристика, которая сжимает образ персонажа до одного (реже двух-трёх) слов. Сторонники классового подхода используют его как отправную точку при создании персонажа; противники считают, что он только ограничивает фантазию и возможности игрока. Классы также в различных системах могут называться «карьерами», «архетипами», «клише», «шаблонами» и т. п.

Класс определяет возможности и границы развития персонажа. В некоторых системах класс предъявляет определенные требования к основным характеристикам персонажа: например, в AD&D персонаж может быть воином, только если у него достаточно высокое значение Силы. В классовой системе вторичные характеристики (хиты, навыки и прочие способности) существенно зависят от класса.

Как правило, классы используются совместно с уровнями, однако встречаются и исключения. Например, в Warhammer Fantasy Roleplay классы есть, а уровней нет.

Эволюция классовой системы в Dungeons & Dragons[править]

На протяжении 30 с лишним лет игроделы из TSR, а затем WotC изменяли и совершенствовали классовую систему.

  • Первоначально классовая система состояла из трёх классов: Маг, Воин и Клирик.
  • Затем были добавлены класс Вора и расовые классы (классом была сама раса) Эльфа и Дварфа.
  • Естественным путём улучшения системы был отказ от жёсткой связки расы и класса. Те же эльфы и дварфы получили возможность «выбрать» себе специальность.
  • Дальнейшая эволюция шла по пути увеличения количества классов.
  • Разнообразия классов всё же не хватало, и были введены мультиклассы — система, когда персонаж получал сразу два или три класса и прогрессировал в них одновременно. На мультиклассирование имелись ограничения по расам — так, полуэльфы могли выбрать (если хотели) почти любой мультикласс, а эльфы могли взять только Воин/Маг.
  • Далее были введены «киты» (от англ.kit — комплект) — наборы навыков, которые можно было взять при генерации персонажа. Например, персонаж с классом вора мог иметь кит «пират».
  • В Третьей редакции D&D было введено свободное мультиклассирование. Персонаж мог при повышении уровня взять любой другой класс (в отличие от предыдущих редакций, где набор классов и кит выбирались при генерации и в дальнейшем не менялись). Таким образом, появилась возможность развивать персонажа в различных направлениях и создавать комбинации классов в разной «пропорции». Например, fighter 2/ranger 3 и fighter 4/ranger 1 достаточно сильно различались по возможностям, хотя оба персонажа были воинами-рейнджерами 5-го (суммарно) уровня.
  • Расовые ограничения превратились в расовую «предрасположенность», снижающую штрафы за мультиклассирование, если был выбран класс, соответствующий расе.
  • Также были введены престиж-классы — классы, развивающие определенные способности персонажа. Эти классы невозможно было взять с первого уровня.
  • В четвёртой редакции мультиклассирование было пересмотрено и отчасти сведено к выбору мультиклассовых черт, причем только в одном классе помимо базового, и путей совершенствования.
  • В четвёртой редакции способности классов улучшаются с уровнем независимо от того, уровень какого класса повышается. Например, Wizard 1/Rogue 5 колдует blast, взятый на первом уровне, как маг 6-го уровня.


Источник:

Список классов D&D, актуальных для Forgotten Realms[править]

Классы
Базовые Бард • Варвар • Воин • Вор • Волшебник • Друид • Жрец • Монах • Паладин • Предводитель • Следопыт • Фехтовальщик • Чародей • Чернокнижник • Шаман
Престиж-классы Агент Арфистов • Бледный господин • Боевой жрец • Божественный Чемпион • Волшебный ученый Кэндлкипа • Девятка Невервинтера • Дуэлянт • Защитник Дварфов • Колдовской клинок • Красный волшебник • Мастер оружия • Мистический ловкач • Мистический лучник • Невидимый клинок • Повелитель бурь • Последователь красного дракона • Проводник судьбы • Сверхъестественный Рыцарь • Священный кулак • Темный страж • Теневой Танцор • Теневой вор Амна • Убийца • Чернокнижник адского пламени • Яростный берсерк


Dungeons & Dragons
Игровая механика Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература
Компании TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo
Сеттинги Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer
Космологии Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось
Ролевые Системы Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море
Планеты Realmspace Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса