Золотые Холмы: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) |
Tyler (обсуждение | вклад) (+шаблон D&D) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 56: | Строка 56: | ||
[[:Категория:Пантеон Гномов|Пантеон Гномов]] | [[:Категория:Пантеон Гномов|Пантеон Гномов]] | ||
− | [[Category:Планы]][[Category:Алфавитный указатель]] | + | {{D&D}} |
+ | [[Category:Мировое Древо]] | ||
+ | [[Category:Планы]] | ||
+ | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 23:22, 3 декабря 2011
Золотые Холмы - план, состоящий из семи холмов, по одному на каждое из божеств гномов, живущих там. Все в Золотых Холмах слегка окрашено или оттенено золотом и красиво блестит в свете заходящего солнца.
Содержание
Черты Золотых Холмов[править]
Золотые Холмы имеют следующие черты.
- Переменно морфирующий. Каждое божественное царство - божественно морфирующее.
- Мягкое добро.
- Умеренная вера.
Связи Золотых Холмов[править]
Фландал Стальная Кожа поддерживает портал к царству Гонда в Доме Знания. Золотые Холмы связаны со стволом Мирового Дерева и через него – с остальной частью небесных планов.
Жители Золотых Холмов[править]
Помимо просителей-гномов, единственные жители Золотых Холмов – ангелы, которые служат божествам гномов.
Просители Золотых Холмов: Все просители Золотых Холмов — даже те немногие, которые не были гномами в своих смертных жизнях — здесь выглядят как здоровые, счастливые гномы. Каждый проситель Золотых Холмов имеет следующие специальные качества.
Дополнительные иммунитеты: Холод, огонь.
Сопротивления: Электричество 10, звук 10.
Другие специальные качества: Расовые черты гномов (как описано в "Руководстве Монстров").
Особенности золотых холмов[править]
Лидерство и руководство Гарла Сияющее Золото стягивает пантеон гномов в единое целое, и можно сказать, что он делает то же самое с Золотыми Холмами, объединяя семь царств божеств гномов в единый план.
Баэрван Дикий Странник: Царство Листьев под Маской называется Шепчущим Листом – по имени великого дуба, стоящего на вершине холма. Копье Баэрвана вырезано из древесины этого дуба и носит то же самое название, что и его царство. Удобный дом гнездится около дерева, выглядящий маленьким извне, но он достаточно велик внутри, чтобы содержать всех просителей и слуг Баэрвана.
Баравар Плащ Теней: Царство Скрытного, известное как Скрытый Холмик, наполнено уловками и несмертельными западнями, обмотанными иллюзией и предназначенными для обмана. Подобно церкви Баравара, его просители организованы свободно, живя в маленьких поселениях, рассеянных по Скрытому Холмику и внутри него.
Каллардюран Гладкие Ладони: Царство Мастера Камня называется Глубинным, и хотя кажется, что это самый маленький холм из семи, его пещеры простираются далеко под землей. Просители-свирфнеблины обычно останавливаются в этом царстве, уважают ли они именно Каллардюрана или нет, просто потому, что ландшафт выглядит более похожим на их дом.
Фландал Стальная Кожа: Мифриловый Горн – домен Владыки Металла. Это царство огня и жара скрыто под холмом, который колеблется с каждым ударом молота Фландала. Портал, ведущий с Элементного Плана Огня, обеспечивает жар для этого горна.
Гаэрдал Железная Рука: Крепкий Приют, царство Гаэрдала Железной Руки, назван очень точно, так как это самое укрепленное из царств божеств гномов. Эта военная крепость формирует первую линию защиты всего плана, и это, конечно, последнее, в чем оно когда-либо будет нуждаться. Крепкий Приют - также одно из мест в Золотых Холмах, где практические шутки и смех редки.
Гарл Сияющее Золото: Хотя у лидера пантеона гномов есть свой холм (Глиттерхоум («Блескодом»), самый большой из семи холмов), он предпочитает проводить свое время, бродя по плану как осмотрительный защитник.
Сегожан Зовущий Землю: Царство Друга Земли известно как Нора Драгоценных Камней, и она – дом множества норных животных, а также и гномов. Нора Драгоценных Камней состоит из бесконечной связки глиняных туннелей, и просители, живущие там, роют для себя прекрасные удобные норы.
Источник: Player's Guide to Faerun 3.5ed
Перевод - LE_Ranger
См. также[править]
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |