Вааса: различия между версиями
(Перенаправление на Категория:Вааса) |
Tyler (обсуждение | вклад) м (+шаблон География) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Описание региона | |
+ | |caption = Вааса | ||
+ | |landscape = | ||
+ | |image = [[Файл:The Great Glacier.jpg|180px|Великий Ледник]] | ||
+ | |imagename = Великий Ледник | ||
+ | |altname = | ||
+ | |location = [[Земли Стужи]] | ||
+ | |capital = Нет | ||
+ | |size = | ||
+ | |religions = [[Пантеон дварфов]], [[Пантеон Орков]] | ||
+ | |population = 145,440 | ||
+ | |races = [[люди]] 60 %<br> [[дварфы]] 30 %<br> [[орки]] 9 % | ||
+ | |exports = Меха, драгоценные камни | ||
+ | |imports = Продовольствие, оружие | ||
+ | |alignment = [[CE]], [[LN]], [[N]] | ||
+ | |government = Нет (ранее диктатура) | ||
+ | |ruler = | ||
+ | |source = | ||
+ | |page = | ||
+ | |seealso = | ||
+ | }}Эта неприрученная пустошь замороженных равнин и тундры была местом власти злого лича [[Зенгуй|Зенгуя — Короля-Ведьмака]] до его поражения бандой авантюристов. Вааса — еще одна одинокая земля с разбросанными фермами, населенная злыми гуманоидами и другими монстрами. Земля испытывает недостаток гостеприимства, который восполняет неиспользованным богатством, поскольку горы Ваасы богаты металлами и драгоценными камнями, особенно кровавым камнем. Мили склонов гор невостребованы никакой из цивилизаций, и много хорошо вооруженных разведчиков ездят в Ваасу в надежде найти драгоценные камни размером с кулак взрослого человека — и прожить достаточно долго, чтобы продать их. | ||
+ | |||
+ | == ЖИЗНЬ И ОБЩЕСТВО == | ||
+ | |||
+ | Вааса — холодное, тоскливое место с бедной почвой, непригодной для больших поселений без магической помощи. В течение краткого лета замороженная земля превращается в густую грязь, делая путешествие еще труднее, чем в зимнее время, когда собачьи упряжки и лыжи — обычный вид транспорта. Многочисленные банды гуманоидов охотятся на равнинах и горах в поисках питания, главным образом карибу и маленькие травоядные. Другие гуманоиды не брезгуют потреблением мертвых из вражеских племен. | ||
+ | |||
+ | Местные поселения людей хорошо защищены или находятся в изолированных местах, где они, вероятно, не будут раскрыты. Жизнь трудна, и люди жестки, тихи и строги. Народы равнин говорят на смеси Общего и Дварфского, в то время как жители отдаленных горных поселений (и близких к Палисчуку) используют много слов Оркского. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == ГЛАВНЫЕ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ == | ||
+ | |||
+ | Ограниченная горами и Великим Ледником, Вааса фактически изолирована от остальной части [[Фаэрун]]а. | ||
+ | |||
+ | === Безграничные Трясины === | ||
+ | Эти большие, иногда трудноопределимые области грязи и гниющих кустарников — смертельные ловушки для неосторожных, способные затянуть даже сильного человека с силой столь же мощной, как у гиганта. Некоторые формируются вокруг горячих ключей, о которых некоторые говорят, что они питаются магическим источником. Вода из этих источников может, по общему мнению, увеличивать способности, излечивать раны или предоставлять даже более мощную магию. | ||
+ | |||
+ | === [[Великий Ледник]] === | ||
+ | Сформированный из магического ледяного ожерелья божества [[Улутиу]], этот ледник последовательно отступает в течение столетий. Триста лет назад он покрывал [[Дамара|Дамару]] и Ваасу. Племена людей (Улутиуне) живут в отдаленных частях ледника, иногда путешествуя к «жарким странам» за мясом и железным оружием. | ||
+ | |||
+ | == ВАЖНЫЕ УЧАСТКИ == | ||
+ | |||
+ | Несмотря на свои опасности, Замок Перилоус — наиболее внушительный и посещаемый участок в Ваасе, а земля теперь в значительной степени пуста. | ||
+ | |||
+ | === <span id="Замок Перилоус"></span> Замок Перилоус («Рискованный») === | ||
+ | [[Файл:Castle Perilous.jpg|thumb|170px|Замок Перилоус]] | ||
+ | Вааса стала котлом зла десятилетия назад, когда усилиями демонов, крепость темного камня возникла за одну ночь. Замок Перилоус на берегах Озера Слез был местом [[лич]]а [[Зенгуй|Зенгуя]], назвавшим себя [[Зенгуй|Королём-Ведьмаком]] Ваасы. При помощи своих демонов он собрал ужасных волков, гигантов, гоблинов, орков и нежить, чтобы победить [[Дамара|Дамару]]. | ||
+ | |||
+ | Замок железных оков — сегодня обваливающиеся руины, по которым бродят, скрываясь, монстры и авантюристы, ищущие магию [[Зенгуй|Зенгуя]]. Замок разрушился, когда Гарет Драгонсбэйн привел героев в Ваасу, чтобы сломать власть лича. | ||
+ | |||
+ | Драконы часто устраивают логовища на верхушке Замка Перилоус, но лишь для того, чтобы быть убитыми или вытесненными авантюристами или скрывающимся, ужасным нечто, очевидно, питающимся чем-то столь же большим и мощным, как великие вирмы. | ||
+ | |||
+ | === Дармшалл (Маленький Город, 5,333) === | ||
+ | Приключенческая банда Десять Клинков основала эту деревню-крепость в юго-западной Ваасе, прикрытую южными пиками Галенас. Она выстояла восход и падение [[Король-Ведьмак|Зенгуя]], и сегодня это — центр маленькой, но растущей территории ранчо рогатого скота и ферм. | ||
+ | |||
+ | Окруженный стеной Дармшалл гордится огромными подземными зернохранилищами, арсеналами и почти пятью сотнями способных солдат под правлением неустанного воина Гелгара Талонгварда («Когтестраж», [[LN]] [[человек]] мужчина [[Рейнджер]] [[Хелм]]а 15). Женщин в Дармшалле немного, и Гелгар послал вербовщиков в [[Побережье Дракона]], Телфлэмм и [[Импильтур]] в поисках жен для мужчин Дармшалла. | ||
+ | |||
+ | === Делхоллс и Талагбар === | ||
+ | Недавно растаявший на краю Движущегося Льда ледник показал эти две давно замороженных дварфских шахты, богатые кровавым камнем, изумрудами и рубиновыми залежами, а также пригодными к разработке железными и медными жилами. | ||
+ | |||
+ | === Палисчук (Маленький Город, 9,211) === | ||
+ | Этот город на востоке от Замка Перилоус — большая, но менее чем великая крепость, разрушенный город, восстановленный [[полуорк]]ами. [[Полуорки]] упорно трудились, чтобы оказать дружескую поддержку близлежащим поселениям — и успешно. Они торгуют мирно и честно с Вратами Кровавого Камня, Дармшаллом и соседними [[дварф]]ами, хотя люди продолжают смотреть на Палисчук с опаской. | ||
+ | |||
+ | == ИСТОРИЯ РЕГИОНА == | ||
+ | |||
+ | В большинстве своего существования Вааса была замороженной землей, способной лишь к поддержке цивилизованного народа. В течение столетий никто, кроме гуманоидных племен и рассеянных охотников, ловцов и фермеров, не населял землю. Приход [[Король-Ведьмак|Зенгуя]] и создание его крепости в 1347 [[DR]] направило Ваасу на путь военной нации гоблиноидов, [[орк]]ов, [[гигант]]ов, [[Нежить|нежити]], [[демон]]ов, бандитов и квалифицированных убийц, все — с намерениями завоевания. | ||
+ | |||
+ | Армии Ваасы атаковали и победили народ [[Дамара|Дамары]], разделив эту нацию на мелкие баронства. Так называемый [[Король-Ведьмак]] исчез на какое-то время, и поднялась группа героев, чтобы нанести поражение демоническим фаворитам и в конечном счете самому личу, заставшему разрушаться Замок Перилоус. Вааса сегодня вернулась на свой старый путь, с бандами монстров, свободным управлением и отсутствием центральной власти. Однако бандиты и убийцы, как думают, скрываются где-то в стране, готовя месть. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == ЗАГОВОРЫ И СЛУХИ == | ||
+ | |||
+ | Большая магия означает большие сокровища — надежда авантюристов, так или иначе. Король-Ведьмак, возможно, и ушел, но его работа все еще остается, от руин Замка Перилоус до существ, служивших ему. | ||
+ | |||
+ | Охота на Монстров: Король Драгонсбэйн [[Дамара|Дамары]] обеспокоен большим количеством гуманоидов, живущих в горах и равнинах Ваасы. Он увеличил награду за [[гоблин]]ов, [[багбир]]ов и [[гигант]]ов до 5 [[gp]], 15 [[gp]] и 100 [[gp]] соответственно в надежде убедить авантюристов потребовать свою долю от этого. Увеличенные количества этих гуманоидов собираются вокруг руин Замка Перилоус, возможно, в службе некой недавно поднявшейся злой силе. | ||
+ | |||
+ | '''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger) | ||
+ | |||
+ | {{География}} | ||
+ | [[Категория:Вааса]] | ||
+ | [[Категория:Земли Стужи]] | ||
+ | [[Категория:География]] | ||
+ | [[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 21:45, 7 января 2012
Вааса | |
---|---|
Великий Ледник | |
Географическая Информация | |
Столица | Нет |
Местоположение | Земли Стужи |
Население | |
Численность | 145,440 |
Расы | люди 60 % дварфы 30 % орки 9 % |
Религии | Пантеон дварфов, Пантеон Орков |
Мировоззрение | CE, LN, N |
Политическая Информация | |
Форма правления | Нет (ранее диктатура) |
Торговля | |
Ввоз | Продовольствие, оружие |
Вывоз | Меха, драгоценные камни |
Эта неприрученная пустошь замороженных равнин и тундры была местом власти злого лича Зенгуя — Короля-Ведьмака до его поражения бандой авантюристов. Вааса — еще одна одинокая земля с разбросанными фермами, населенная злыми гуманоидами и другими монстрами. Земля испытывает недостаток гостеприимства, который восполняет неиспользованным богатством, поскольку горы Ваасы богаты металлами и драгоценными камнями, особенно кровавым камнем. Мили склонов гор невостребованы никакой из цивилизаций, и много хорошо вооруженных разведчиков ездят в Ваасу в надежде найти драгоценные камни размером с кулак взрослого человека — и прожить достаточно долго, чтобы продать их.
Содержание
ЖИЗНЬ И ОБЩЕСТВО[править]
Вааса — холодное, тоскливое место с бедной почвой, непригодной для больших поселений без магической помощи. В течение краткого лета замороженная земля превращается в густую грязь, делая путешествие еще труднее, чем в зимнее время, когда собачьи упряжки и лыжи — обычный вид транспорта. Многочисленные банды гуманоидов охотятся на равнинах и горах в поисках питания, главным образом карибу и маленькие травоядные. Другие гуманоиды не брезгуют потреблением мертвых из вражеских племен.
Местные поселения людей хорошо защищены или находятся в изолированных местах, где они, вероятно, не будут раскрыты. Жизнь трудна, и люди жестки, тихи и строги. Народы равнин говорят на смеси Общего и Дварфского, в то время как жители отдаленных горных поселений (и близких к Палисчуку) используют много слов Оркского.
ГЛАВНЫЕ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ[править]
Ограниченная горами и Великим Ледником, Вааса фактически изолирована от остальной части Фаэруна.
Безграничные Трясины[править]
Эти большие, иногда трудноопределимые области грязи и гниющих кустарников — смертельные ловушки для неосторожных, способные затянуть даже сильного человека с силой столь же мощной, как у гиганта. Некоторые формируются вокруг горячих ключей, о которых некоторые говорят, что они питаются магическим источником. Вода из этих источников может, по общему мнению, увеличивать способности, излечивать раны или предоставлять даже более мощную магию.
Великий Ледник[править]
Сформированный из магического ледяного ожерелья божества Улутиу, этот ледник последовательно отступает в течение столетий. Триста лет назад он покрывал Дамару и Ваасу. Племена людей (Улутиуне) живут в отдаленных частях ледника, иногда путешествуя к «жарким странам» за мясом и железным оружием.
ВАЖНЫЕ УЧАСТКИ[править]
Несмотря на свои опасности, Замок Перилоус — наиболее внушительный и посещаемый участок в Ваасе, а земля теперь в значительной степени пуста.
Замок Перилоус («Рискованный»)[править]
Вааса стала котлом зла десятилетия назад, когда усилиями демонов, крепость темного камня возникла за одну ночь. Замок Перилоус на берегах Озера Слез был местом лича Зенгуя, назвавшим себя Королём-Ведьмаком Ваасы. При помощи своих демонов он собрал ужасных волков, гигантов, гоблинов, орков и нежить, чтобы победить Дамару.
Замок железных оков — сегодня обваливающиеся руины, по которым бродят, скрываясь, монстры и авантюристы, ищущие магию Зенгуя. Замок разрушился, когда Гарет Драгонсбэйн привел героев в Ваасу, чтобы сломать власть лича.
Драконы часто устраивают логовища на верхушке Замка Перилоус, но лишь для того, чтобы быть убитыми или вытесненными авантюристами или скрывающимся, ужасным нечто, очевидно, питающимся чем-то столь же большим и мощным, как великие вирмы.
Дармшалл (Маленький Город, 5,333)[править]
Приключенческая банда Десять Клинков основала эту деревню-крепость в юго-западной Ваасе, прикрытую южными пиками Галенас. Она выстояла восход и падение Зенгуя, и сегодня это — центр маленькой, но растущей территории ранчо рогатого скота и ферм.
Окруженный стеной Дармшалл гордится огромными подземными зернохранилищами, арсеналами и почти пятью сотнями способных солдат под правлением неустанного воина Гелгара Талонгварда («Когтестраж», LN человек мужчина Рейнджер Хелма 15). Женщин в Дармшалле немного, и Гелгар послал вербовщиков в Побережье Дракона, Телфлэмм и Импильтур в поисках жен для мужчин Дармшалла.
Делхоллс и Талагбар[править]
Недавно растаявший на краю Движущегося Льда ледник показал эти две давно замороженных дварфских шахты, богатые кровавым камнем, изумрудами и рубиновыми залежами, а также пригодными к разработке железными и медными жилами.
Палисчук (Маленький Город, 9,211)[править]
Этот город на востоке от Замка Перилоус — большая, но менее чем великая крепость, разрушенный город, восстановленный полуорками. Полуорки упорно трудились, чтобы оказать дружескую поддержку близлежащим поселениям — и успешно. Они торгуют мирно и честно с Вратами Кровавого Камня, Дармшаллом и соседними дварфами, хотя люди продолжают смотреть на Палисчук с опаской.
ИСТОРИЯ РЕГИОНА[править]
В большинстве своего существования Вааса была замороженной землей, способной лишь к поддержке цивилизованного народа. В течение столетий никто, кроме гуманоидных племен и рассеянных охотников, ловцов и фермеров, не населял землю. Приход Зенгуя и создание его крепости в 1347 DR направило Ваасу на путь военной нации гоблиноидов, орков, гигантов, нежити, демонов, бандитов и квалифицированных убийц, все — с намерениями завоевания.
Армии Ваасы атаковали и победили народ Дамары, разделив эту нацию на мелкие баронства. Так называемый Король-Ведьмак исчез на какое-то время, и поднялась группа героев, чтобы нанести поражение демоническим фаворитам и в конечном счете самому личу, заставшему разрушаться Замок Перилоус. Вааса сегодня вернулась на свой старый путь, с бандами монстров, свободным управлением и отсутствием центральной власти. Однако бандиты и убийцы, как думают, скрываются где-то в стране, готовя месть.
ЗАГОВОРЫ И СЛУХИ[править]
Большая магия означает большие сокровища — надежда авантюристов, так или иначе. Король-Ведьмак, возможно, и ушел, но его работа все еще остается, от руин Замка Перилоус до существ, служивших ему.
Охота на Монстров: Король Драгонсбэйн Дамары обеспокоен большим количеством гуманоидов, живущих в горах и равнинах Ваасы. Он увеличил награду за гоблинов, багбиров и гигантов до 5 gp, 15 gp и 100 gp соответственно в надежде убедить авантюристов потребовать свою долю от этого. Увеличенные количества этих гуманоидов собираются вокруг руин Замка Перилоус, возможно, в службе некой недавно поднявшейся злой силе.
Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)
География: Фаэрун | |
---|---|
Северо-запад | Высокий лес • Дикое Пограничье • Серебряные Пределы • Север Побережья Мечей • Уотердип |
Север | Анаурок • Васт • Земли Долин • Истерзанные земли • Лунное море • Нетерил • Перегон • Регхед • Тар |
Северо-восток | Вааса • Великая Долина • Дамара • Земли Орды • Импильтур • Нарфелл • Рашеман • Теск |
Запад | Амн • Западное Сердцеземье • Калимшан • Лантан • Муранндин • Нимбрал • Острова Нелантер • Озеро Пара • Острова Муншае • Побережье Мечей • Тетир • Эвереска |
Внутренние области | Кормир • Побережье Дракона • Предел Вилхона • Пиратские Острова • Сембия • Сияющие равнины • Сеспех • Турмиш • Хлондет • Чондат |
Восток | Агларонд • Аканул • Алтумбел • Верхний Имаскар • Малхоранд • Мархом • Семфар • Тэй • Тимантер • Унтер • Чессента |
Юго-запад | Лапалийя • Самарах • Ташалар • Тиндол • Чалт |
Юг | Великий Разлом • Дамбрат • Озеро Пара • Пограничные королевства • Халруаа • Шаар |
Юго-восток | Вар Золотой • Велдорн • Дурпар • Луирен • Ульгарт • Эстагунд |
Подземье | Мензоберранзан |