Минск: различия между версиями
Goddess (обсуждение | вклад) (озвучка) |
Kotophey (обсуждение | вклад) м (Корректировка текста "Концовка ТоВ". Оригинальный текст "... hamster are giants and a man become a legends" переводится, как "... хомяки - великаны, а люди становятся легендой".) |
||
(не показано 25 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| class = [[Рейнджер]] | | class = [[Рейнджер]] | ||
| race = [[Человек]] | | race = [[Человек]] | ||
− | | gender = | + | | gender = Мужской |
− | | alignment = [[Хаотичный | + | | alignment = [[Хаотичный добрый]] |
− | | strength = 18/93 | + | | strength = 18/93 (19) |
| dexterity = 16 | | dexterity = 16 | ||
| constitution = 16 | | constitution = 16 | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
| voice = [[Каммингс, Джим]] | | voice = [[Каммингс, Джим]] | ||
}} | }} | ||
+ | [[Файл:Minscl.jpg|Минск в Baldur’s Gate I|left|thumb|160px]] | ||
− | '''Минск''' принадлежит берсеркерам восточной нации Рашеман, но из любви к животным и природе он стал [[рейнджер]]ом. В регион [[Побережье Мечей|Побережья Мечей]] он прибыл, исполняя свою | + | === Биография === |
+ | '''Минск''' принадлежит берсеркерам восточной нации [[Рашеман]], но из любви к животным и природе он стал [[рейнджер]]ом. В регион [[Побережье Мечей|Побережья Мечей]] он прибыл, исполняя свою даджемму (ритуальный поход к поселениям людей) как телохранитель колдуньи [[Дайнахейр]]. К сожалению, он не смог уберечь юную ведьму от смерти, и из страха о публичном изгнании из своего общества он решил остаться на побережье. Все эти невзгоды сказались немного на разуме [[рейнджер]]a. Так, например, он очень привязан к своему любимцу '''[[Бу]]''', которого он называет [[Miniature giant space hamster|миниатюрным гигантским космическим хомяком]]. Вполне возможно, что такие существа существуют в [[Forgotten Realms]], но похоже в данном случае Минскa просто слишком часто били по голове. | ||
+ | === Описание === | ||
− | + | '''Специальные возможности:''' Берсерк | |
+ | |||
+ | '''+''' воин-универсал: может хорошо орудовать мечом в ближнем бою и стрелять из лука. Хорошие основные параметры, высокая [[Сила]] (18/93) (после выполнения квеста «о хомячках и героях» [[Сила]] (19). [[Бу]]. | ||
+ | |||
+ | '''-''' специализация в двуручном оружии больше подошла бы [[Боец|Бойцу]] или [[Паладин]]у. | ||
− | |||
− | '' | + | В [[Baldur's Gate I]] Минска можно встретить в [[Нашкель, 2я глава|Нашкеле]], недалеко от храма, где он потребует, чтобы вы помогли ему спасти его спутницу — [[Дайнахейр]]. В [[:Категория:Baldur's Gate I|Baldur’s Gate I]] Минск и [[Дайнахейр]] путешествуют вдвоём: так, если вы выгоните одного из них из партии, то с ним уйдёт и второй. (Однако же, если натравить монстров на [[Дайнахейр]] (с летальным исходом), после чего удалить её труп из партии, Минск останется с вами навсегда. Проверено сейчас на [[BGT]] и, если мне не изменяет память, на BGI давным-давно. [[Участник:GreyZombie|GreyZombie]] 08:34, 8 апреля 2010 (UTC)) |
+ | Есть вариант, чтобы взять в команду как Эдвина, так и Дайнахейр с Минском. Для этого берём у Минска задание, принимаем к себе и спасаем его ворожею. После чего идём к Эдвину (с ним до этого не разговариваем и не берём миссию), он испугается такой большой шайки и предложит присоединиться к вам, чтобы "следить за ведьмой". Вероятно, для этого потребуется высокая харизма (у меня была 18). | ||
− | ' | + | В [[Baldur's Gate II]] Минск находится в одной из соседних с вами клеток — в [[Подземелье Айреникуса]]. |
− | '' | + | === Концовка [[ToB]] === |
+ | ''Когда сага об Потомке Баала закончилась, Минск выполнил давнюю клятву. Он вернулся в Рашемен, надеясь усладить Дом Ледяного Дракона-Берсеркера рассказами о своих подвигах, и заслужить место в его священных залах. Его слова не понадобились. В каждой таверне в Фаеруне был свой бард, воспевавший деяния доблестного следопыта, и он везде приветствовался, как герой. Он основал свою компанию искателей приключений, Кулак Правосудия, внушая страх Злу, пока он снова, в более позднем возрасте, не отправился в путешествие по Королевствам… и исчез. А что [[Бу]]? Ну, что за Минск без [[Бу]]? Они никогда не расставались и кое-кто говорит, что они до сих пор вместе, там, среди звёзд, где хомяки - великаны, а люди становятся легендой.'' | ||
− | [[ | + | {{BG NPCs}} |
+ | {{BG2 NPCs}} | ||
+ | [[Категория:NPC]] [[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 12:12, 15 июля 2021
ОСТОРОЖНО ! СПОЙЛЕРЫ !
NPC | |
---|---|
Минск (Minsc) | |
Baldur's Gate I и Baldur's Gate II | |
Класс: | Рейнджер |
Раса: | Человек |
Пол: | Мужской |
Мировоззрение: | Хаотичный добрый |
Характеристики | |
Сила: | 18/93 (19) |
Ловкость: | 16 |
Телосложение: | 16 |
Интеллект: | 8 |
Мудрость: | 6 |
Харизма: | 9 |
Информация о квестах | |
Роман: | Нет |
Личный квест: | Нет |
Озвучка | |
Каммингс, Джим |
Биография[править]
Минск принадлежит берсеркерам восточной нации Рашеман, но из любви к животным и природе он стал рейнджером. В регион Побережья Мечей он прибыл, исполняя свою даджемму (ритуальный поход к поселениям людей) как телохранитель колдуньи Дайнахейр. К сожалению, он не смог уберечь юную ведьму от смерти, и из страха о публичном изгнании из своего общества он решил остаться на побережье. Все эти невзгоды сказались немного на разуме рейнджерa. Так, например, он очень привязан к своему любимцу Бу, которого он называет миниатюрным гигантским космическим хомяком. Вполне возможно, что такие существа существуют в Forgotten Realms, но похоже в данном случае Минскa просто слишком часто били по голове.
Описание[править]
Специальные возможности: Берсерк
+ воин-универсал: может хорошо орудовать мечом в ближнем бою и стрелять из лука. Хорошие основные параметры, высокая Сила (18/93) (после выполнения квеста «о хомячках и героях» Сила (19). Бу.
- специализация в двуручном оружии больше подошла бы Бойцу или Паладину.
В Baldur's Gate I Минска можно встретить в Нашкеле, недалеко от храма, где он потребует, чтобы вы помогли ему спасти его спутницу — Дайнахейр. В Baldur’s Gate I Минск и Дайнахейр путешествуют вдвоём: так, если вы выгоните одного из них из партии, то с ним уйдёт и второй. (Однако же, если натравить монстров на Дайнахейр (с летальным исходом), после чего удалить её труп из партии, Минск останется с вами навсегда. Проверено сейчас на BGT и, если мне не изменяет память, на BGI давным-давно. GreyZombie 08:34, 8 апреля 2010 (UTC))
Есть вариант, чтобы взять в команду как Эдвина, так и Дайнахейр с Минском. Для этого берём у Минска задание, принимаем к себе и спасаем его ворожею. После чего идём к Эдвину (с ним до этого не разговариваем и не берём миссию), он испугается такой большой шайки и предложит присоединиться к вам, чтобы "следить за ведьмой". Вероятно, для этого потребуется высокая харизма (у меня была 18).
В Baldur's Gate II Минск находится в одной из соседних с вами клеток — в Подземелье Айреникуса.
Концовка ToB[править]
Когда сага об Потомке Баала закончилась, Минск выполнил давнюю клятву. Он вернулся в Рашемен, надеясь усладить Дом Ледяного Дракона-Берсеркера рассказами о своих подвигах, и заслужить место в его священных залах. Его слова не понадобились. В каждой таверне в Фаеруне был свой бард, воспевавший деяния доблестного следопыта, и он везде приветствовался, как герой. Он основал свою компанию искателей приключений, Кулак Правосудия, внушая страх Злу, пока он снова, в более позднем возрасте, не отправился в путешествие по Королевствам… и исчез. А что Бу? Ну, что за Минск без Бу? Они никогда не расставались и кое-кто говорит, что они до сих пор вместе, там, среди звёзд, где хомяки - великаны, а люди становятся легендой.
NPC из Baldur's Gate |
---|
Аджантис | Алора | Бранвен | Викония | Гаррик | Дайнахейр | Джахейра | Имоен | Йеслик | Кагайн | Квейли | Кзар | Киван | Коран | Ксан | Минск | Монтарон | Сафана | Скай | Тиакс | Фалдорн | Халид | Шар-тил | Эдвин | Элдот | EE: Рашаад | Дорн | Ниира | Балот |
NPC из Baldur's Gate II: Shadows of Amn и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal |
---|
Аномен | Аэри | Валигар | Викония | Джахейра | Имоен | Йошимо | Келдорн | Корган | Маззи | Минск | Налия | Рашаад | Саревок (TOB) | Сернд | Хаер'Далис | Эдвин | Ян Янсен |