NPC (NwN): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
(кат) |
(Расширил описание напарников) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | <br> | ||
'''NPC''' - напарники в игре [[Neverwinter Nights]]. | '''NPC''' - напарники в игре [[Neverwinter Nights]]. | ||
| + | |||
| + | Напарники бессмертны: после смерти они автоматически воскреснут в [[Храм Тюра (NwN)|храме Тюра]]. Если напарник даёт какой-то предмет после того, как вы взяли его в команду - не выбрасывайте этот предмет. Напарник всегда будет на уровень ниже героя. Взять можно только одного напарника. | ||
| + | |||
| + | == Список == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 21: | Строка 26: | ||
В первой главе напарники будут рассказывать свою историю частями. Последняя часть истории выдаёт квест. Для получения квеста надо быть не младше шестого уровня. Квест всегда состоит в том, что напарнику надо принести вещь. | В первой главе напарники будут рассказывать свою историю частями. Последняя часть истории выдаёт квест. Для получения квеста надо быть не младше шестого уровня. Квест всегда состоит в том, что напарнику надо принести вещь. | ||
| + | |||
| + | Эта вещь будет улучшаться через задания напарников ещё два раза: в третьей и пятой главах. | ||
[[Категория:Neverwinter Nights]] | [[Категория:Neverwinter Nights]] | ||
Версия 15:42, 4 ноября 2022
NPC - напарники в игре Neverwinter Nights.
Напарники бессмертны: после смерти они автоматически воскреснут в храме Тюра. Если напарник даёт какой-то предмет после того, как вы взяли его в команду - не выбрасывайте этот предмет. Напарник всегда будет на уровень ниже героя. Взять можно только одного напарника.
Список
| Имя | Класс | Раса | Мировоззрение | Местонахождение | Задание первой главы |
|---|---|---|---|---|---|
| Боддинок Глинкл | Колдун | Гном | Законопослушный нейтральный | Центр | Квартал нищих |
| Томи Оскал | Вор | Халфлинг | Хаотичный нейтральный | Храм Тюра (NwN) | Квартал нищих |
| Шервин | Бард | Человек | Истинно-нейтральный | Центр | Полуостров |
| Лину Ла’нерал | Клерик | Эльф | Нейтральный добрый | Центр | Чёрное озеро |
| Даэлан Красный Тигр | Варвар | Полуорк | Хаотичный добрый | Центр | Порт |
| Гримгнау | Монах | Дварф | Законопослушный злой | Центр | Предместья чёрного озера |
Задания NPC
В первой главе напарники будут рассказывать свою историю частями. Последняя часть истории выдаёт квест. Для получения квеста надо быть не младше шестого уровня. Квест всегда состоит в том, что напарнику надо принести вещь.
Эта вещь будет улучшаться через задания напарников ещё два раза: в третьей и пятой главах.