NPC (NwN)

Материал из AERIE Wiki


NPC - напарники в игре Neverwinter Nights.

Напарники бессмертны: после смерти они автоматически воскреснут в храме Тюра. Если напарник даёт какой-то предмет после того, как вы взяли его в команду - не выбрасывайте этот предмет. Напарник всегда будет на уровень ниже героя. Взять можно только одного напарника.

Список[править]

Имя Класс Раса Мировоззрение
Боддинок Глинкл Колдун Гном Законопослушный нейтральный
Томи Оскал Вор Халфлинг Хаотичный нейтральный
Шервин Бард Человек Истинно-нейтральный
Лину Ла’нерал Клерик Эльф Нейтральный добрый
Даелан Красный Тигр Варвар Полуорк Хаотичный добрый
Жуткогрыз Монах Дварф Законопослушный злой

Задания NPC[править]

Глава I[править]

В первой главе напарники будут рассказывать свою историю частями. Последняя часть истории выдаёт квест. Для получения квеста надо быть не младше шестого уровня. Квест всегда состоит в том, что напарнику надо принести вещь.

Эта вещь будет улучшаться через задания напарников ещё два раза: в третьей и пятой главах.

За выполнение заданий всех шестерых напарников даётся достижение "Fair Weather Henchmen".

Имя Местоположение Задание
Боддинок Глинкл Центр Квартал нищих
Томи Оскал Храм Тюра (NwN) Квартал нищих
Шервин Центр Полуостров
Лину Ла’нерал Центр Чёрное озеро
Даелан Красный Тигр Центр Порт
Жуткогрыз Центр Предместья чёрного озера

Глава II[править]

Все напарники стоят в Гербе союза.

Глава II[править]

Все напарники стоят в Гербе союза.

Имя Задание
Боддинок Глинкл Руины создателей, первый уровень
Томи Оскал Башня Вейнива
Шервин Лес Невервинтер
Лину Ла’нерал Пещеры троллей, первый уровень
Даелан Красный Тигр Испытание Мутимина
Жуткогрыз Кладбище