Порт-Лласт (NwN): различия между версиями
(→Задания: задания) |
(→Охота за головами: Стриж) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. | Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. | ||
+ | |||
+ | * Стриж стоит на северо-западе [[Горелый лес (NwN)|Горелого леса]] | ||
==== Драгоценный камни Змея ==== | ==== Драгоценный камни Змея ==== |
Версия 09:54, 6 ноября 2022
Порт-Лласт - главный город второй главы игры Neverwinter Nights.
Вводная
Мы телепортируемся в Порт-Лласт из тведрыни Хельма. Дестер казнён, но культ продолжает существовать.
Сюжет
Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу.
- На севере гоблины и орки грабят проходящих по дороге, руководит ими Дергиаб и Ганон.
- На востоке расположен лес Невервинтер.
- На юге деревня Чарвуд приходит в запустение.
Задания
Храм
Охотник за обортнями
Это же задание выдаётся в Гербе союза, см. ниже.
Герб союза
Соломон
Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт. В награду получите немного информации о происходящем.
Продолжается заданием "Бедный Нева".
Бедный Нева
Продолжение задания "Соломон".
Около Герба проходит Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в Горелом лесу.
Охота за головами
Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников.
- Стриж стоит на северо-западе Горелого леса
Драгоценный камни Змея
Эльф Элайн просит вас украсть три камня.
У чародея Вейнива
Для проходе в башню чародея требуется оберег. За ним надо сходить в башню Вейнива. По дому разбросаны ингредиенты для жаровни наверху, которая откроет проход в секретную комнату. В секретной комнате лежит оберег Вейнива.
В башню можно попасть как с оберегом, так и без него. Оберег делает нейтральными большую часть населения башни.
У ведьмы Сетаны
У воительницы
Охотник за обортнями
Это же задание выдаётся в Храме.
Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон.
- Первый живёт в городе, на юге, в здании дальней фермы
- Второй стоит в северо-восточной пещере на южной дороге
Охота на Вардока
Белнеран через несколько дней расскажет, что вас искал огромный воин.
Казарма наёмников
Арибет
Арибет можно раскрутить на часть её истории, она будет постепенно выкладывать всё больше информации по мере прохождения сюжета.
Жена Геррола
На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах Северной дороги.