Тведрыня Хельма (NwN)
Тведрыня Хельма - крепость, где укрылся Дестер после срыва ритуала между первой и сторой главами игры Neverwinter Nights.
Содержание
Вводная[править]
В крепость можно попасть двумя путями. Первый - через главные ворота, которые охраняются теневыми демонами и нежитю: магами и бодаки. Второй путь проще, но длиннее - через склады.
Сюжет[править]
Крепость состоит из нескольких локаций:
- главные ворота с темеными демонами (можно полностью пропустить)
- склады, где мальчик-торговец продаёт сумку со снижением веса на 100%.
- локация с Каохиноном
- локация с Фентиком
- локация с Дестером
Локация с Дестером - последняя, и из неё нельзя будет вернуться. Сначала прошерстите остальные локации.
Дестер проводит ритуал под защитой магов и теней. Если ему позволить прокастоваться, то он призовёт огромного скелета воина.
Задания[править]
Сделка с дьяволом[править]
В крепости можно найти Каохинона из Пустоты, ритуал призыва которого бросили на половине. Он просит нас завершить призыв либо изгнать его. Любое решение с ритуалом принимается через алтарь около Каохинона. Убить демона не выйден ни при каких раскладах. За любое завершение этого квеста выдаётся достижение "Deal or No Deal".
Завершение ритуала[править]
Если вернуться назад на северо-запад, а потом пройти до лестница к Фентику, то в заминированном шкафу в комнате с могучим псевдохельмитом будет лежать книга Хельма. Она позволит завершить ритуал в комнате с четырьмя стражами.
Завершение ритуала призыва демона даст:
- Плащ Движения
- Двойной Топор (1d8 крит x3)
Изгнание демона[править]
Южнее Каохинона на книжной полке стоит Чёрный фолиант, хотя в его описании сказано, что хранить его надо бы на специальном алтаре. С помощью этого фолианта можно изгнать демона.
Если изгнать демона, то дух-хранитель крепости Хельма даст:
- кольцо на +15 к сопротивлению стихиям
- эльфийский придворный лук (1d8 крит x3 атака +3 могущество +3)