Тведрыня Хельма (NwN)

Материал из AERIE Wiki

Тведрыня Хельма - крепость, где укрылся Дестер после срыва ритуала между первой и сторой главами игры Neverwinter Nights.

Вводная[править]

В крепость можно попасть двумя путями. Первый - через главные ворота, которые охраняются теневыми демонами и нежитю: магами и бодаки. Второй путь проще, но длиннее - через склады.

Сюжет[править]

Крепость состоит из нескольких локаций:

  • главные ворота с темеными демонами (можно полностью пропустить)
  • склады, где мальчик-торговец продаёт сумку со снижением веса на 100%.
  • локация с Каохиноном
  • локация с Фентиком
  • локация с Дестером
 Локация с Дестером - последняя, и из неё нельзя будет вернуться. Сначала прошерстите остальные локации.

Дестер проводит ритуал под защитой магов и теней. Если ему позволить прокастоваться, то он призовёт огромного скелета воина.

Задания[править]

Сделка с дьяволом[править]

В крепости можно найти Каохинона из Пустоты, ритуал призыва которого бросили на половине. Он просит нас завершить призыв либо изгнать его. Любое решение с ритуалом принимается через алтарь около Каохинона. Убить демона не выйден ни при каких раскладах. За любое завершение этого квеста выдаётся достижение "Deal or No Deal".

Завершение ритуала[править]

Если вернуться назад на северо-запад, а потом пройти до лестница к Фентику, то в заминированном шкафу в комнате с могучим псевдохельмитом будет лежать книга Хельма. Она позволит завершить ритуал в комнате с четырьмя стражами.

Завершение ритуала призыва демона даст:

  • Плащ Движения
  • Двойной Топор (1d8 крит x3)

Изгнание демона[править]

Южнее Каохинона на книжной полке стоит Чёрный фолиант, хотя в его описании сказано, что хранить его надо бы на специальном алтаре. С помощью этого фолианта можно изгнать демона.

Если изгнать демона, то дух-хранитель крепости Хельма даст:

  • кольцо на +15 к сопротивлению стихиям
  • эльфийский придворный лук (1d8 крит x3 атака +3 могущество +3)