Порт-Лласт (NwN): различия между версиями
(→Охота за головами: Стриж) |
(сэр Киратис) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
=== Храм === | === Храм === | ||
+ | |||
+ | ==== Дух леса ==== | ||
+ | |||
+ | На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в [[Лес Невервинтер (NwN)|Лес Невервинтер]]. | ||
==== Охотник за обортнями ==== | ==== Охотник за обортнями ==== | ||
Строка 58: | Строка 62: | ||
Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон. | Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон. | ||
− | * Первый живёт в городе, на юге, в здании дальней фермы | + | * Первый, Урт, живёт в городе, на юге, в здании дальней фермы |
− | * Второй стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]] | + | * Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]] |
+ | * Третий, Гет, стоит на юго-востоке [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороги]] | ||
+ | * Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на севере [[Северная дорога (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]] | ||
==== Охота на Вардока ==== | ==== Охота на Вардока ==== |
Версия 09:11, 10 ноября 2022
Порт-Лласт - главный город второй главы игры Neverwinter Nights.
Вводная
Мы телепортируемся в Порт-Лласт из тведрыни Хельма. Дестер казнён, но культ продолжает существовать.
Сюжет
Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу.
- На севере гоблины и орки грабят проходящих по дороге, руководит ими Дергиаб и Ганон.
- На востоке расположен лес Невервинтер.
- На юге деревня Чарвуд приходит в запустение.
Задания
Храм
Дух леса
На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в Лес Невервинтер.
Охотник за обортнями
Это же задание выдаётся в Гербе союза, см. ниже.
Герб союза
Соломон
Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт. В награду получите немного информации о происходящем.
Продолжается заданием "Бедный Нева".
Бедный Нева
Продолжение задания "Соломон".
Около Герба проходит Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в Горелом лесу.
Охота за головами
Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников.
- Стриж стоит на северо-западе Горелого леса
Драгоценный камни Змея
Эльф Элайн просит вас украсть три камня.
У чародея Вейнива
Для проходе в башню чародея требуется оберег. За ним надо сходить в башню Вейнива. По дому разбросаны ингредиенты для жаровни наверху, которая откроет проход в секретную комнату. В секретной комнате лежит оберег Вейнива.
В башню можно попасть как с оберегом, так и без него. Оберег делает нейтральными большую часть населения башни.
У ведьмы Сетаны
У воительницы
Охотник за обортнями
Это же задание выдаётся в Храме.
Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон.
- Первый, Урт, живёт в городе, на юге, в здании дальней фермы
- Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на южной дороге
- Третий, Гет, стоит на юго-востоке восточной дороги
- Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на севере окрестностей Зелёного грифона
Охота на Вардока
Белнеран через несколько дней расскажет, что вас искал огромный воин.
Казарма наёмников
Арибет
Арибет можно раскрутить на часть её истории, она будет постепенно выкладывать всё больше информации по мере прохождения сюжета.
Жена Геррола
На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах Северной дороги.