Категория:Прохождение (PsT): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Глава I: уточн)
Строка 30: Строка 30:
  
 
По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.
 
По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.
 +
 +
Подбирать оружие бесполезно: оно стоит от 0 до 4 монет. Подбирать украшения - здорово.
  
 
* [[Морг (PsT)|Морг]] - [[Морт (PsT)|Морт]], Захария
 
* [[Морг (PsT)|Морг]] - [[Морт (PsT)|Морт]], Захария
 +
** В Могре прочитайте, но не сохраняйте никакие документы - они несут только повествовательную ценность
 +
** После того, как Безымянный разберёт четыре больших скелета на первом этаже при помощи тома костей и праха, том можно будет загнать торговцу
 +
** Скорее всего, из Морга вы вынесете предметы на продажу. Дойдите до рынка юго-западного района (Морг - в северо-восточном)
 +
** Далее задания выполняются в свободном порядке. При первом прохождении просто поговорите с теми, кто вам интересен и вернитесь к последовательному прохождению, когда почувствуете необходимость. Вернитесь однозначно до того, как Безымянный принесёт Бронзовый шар Фароду и убедитесь, что ничего не пропустили
 
* Улей
 
* Улей
** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - Бар собирателей пыли, мавзолей
+
** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - Морг, Бар собирателей пыли, мавзолей
 
** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - ночлежка
 
** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - ночлежка
 
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла
 
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла

Версия 00:29, 12 октября 2023

Общая информаци

Аналогично другим играм серии DnD, один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и диалогах. Играть в PsT как в слэшер бесполезно, зато как нелинейная rpg она раскрывается на полную. Поэтому есть следующие советы:

Модификации

Для удобства можно поставить несколько модов

  • мод "Rest Anywhere" из cdtweaks позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку
  • мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса. Лучше включить подсветку важных объектов
  • мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника
  • мод "Unfinished Business" восстановит множество диалогов
  • "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка


 Спойлер о составе группы Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания и раскрывать историю, поэтому забывать про них не стоит.

Далее это не будет указано, но всегда говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и кусочки сюжета и много чего ещё. Это игра про разговоры.

Достижения

В статьях ниже будут перечисленны достижения, связанные с заданиями. Остальные достижения будут перечислены в статье Достижения.

Глава I

По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.

Подбирать оружие бесполезно: оно стоит от 0 до 4 монет. Подбирать украшения - здорово.

Глава II

Первым делом вернитесь к Фароду и заберите Бронзовую сферу. Его костыль открывает портал в убежище Фарода на севере локации с кое-какими вещами. За попадание в убежище дают достижение Ol' Stuttercrutch's Hoard.

Глава III