Категория:Прохождение (PsT): различия между версиями
(→Глава I: Достижения) |
(→Модификации: ссылки) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой | * при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой | ||
* сохраняйтесь перед диалогами как перед сражениями | * сохраняйтесь перед диалогами как перед сражениями | ||
− | * мод "Rest Anywhere" позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку | + | |
− | * мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса. Лучше включить подсветку важных объектов | + | == Модификации == |
− | * мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника | + | |
− | * мод "Unfinished Business" восстановит | + | Для удобства можно поставить несколько модов |
+ | |||
+ | * мод "Rest Anywhere" из [https://gibberlings3.github.io/Documentation/readmes/readme-cdtweaks.html cdtweaks] позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку | ||
+ | * мод [https://forums.beamdog.com/discussion/64524/mod-reveal-hidden-gameplay-options-for-all-ee-games-patched-to-v2-0-or-higher "Hidden Gameplay Options"] позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса. Лучше включить подсветку важных объектов | ||
+ | * мод [https://forums.beamdog.com/discussion/64382/mod-journal-portrait-conversations-for-pstee "Journal Portrait Conversations"] добавит к диалоговому окну портрет собеседника | ||
+ | * мод [https://forums.beamdog.com/discussion/68123/mod-ps-t-unfinished-business-reloaded "Unfinished Business"] восстановит множество диалогов | ||
* "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка | * "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка | ||
Строка 25: | Строка 30: | ||
По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию. | По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию. | ||
+ | |||
+ | Подбирать оружие бесполезно: оно стоит от 0 до 4 монет. Подбирать украшения - здорово. | ||
* [[Морг (PsT)|Морг]] - [[Морт (PsT)|Морт]], Захария | * [[Морг (PsT)|Морг]] - [[Морт (PsT)|Морт]], Захария | ||
+ | ** В Могре прочитайте, но не сохраняйте никакие документы - они несут только повествовательную ценность | ||
+ | ** После того, как Безымянный разберёт четыре больших скелета на первом этаже при помощи тома костей и праха, том можно будет загнать торговцу | ||
+ | ** Скорее всего, из Морга вы вынесете предметы на продажу. Дойдите до рынка юго-западного района (Морг - в северо-восточном) | ||
+ | ** Далее задания выполняются в свободном порядке. При первом прохождении просто поговорите с теми, кто вам интересен и вернитесь к последовательному прохождению, когда почувствуете необходимость. Вернитесь однозначно до того, как Безымянный принесёт Бронзовый шар Фароду и убедитесь, что ничего не пропустили | ||
+ | ** Я бы сконцентрировался на двух вещах: на сборе [[NPC (PsT)|NPC]] и на выборе класса ([[Улей, северо-западный район (PsT)|воин]], [[Площадь старьёвщиков (PsT)|вор]], [[Площадь старьёвщиков (PsT)|маг]]) | ||
* Улей | * Улей | ||
− | ** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - Бар собирателей пыли, мавзолей | + | ** В улье на Безымянного будут время от времени нападать бандиты. Но после того, как получат достаточно урона, бандиты начнут убегать. У Морта есть изумительная способность держать аггро - "Литания проклятий". |
− | ** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - ночлежка | + | ** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - Морг, Бар собирателей пыли, мавзолей |
+ | ** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - Порфинон (учитель воинов), ночлежка | ||
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла | ** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла | ||
** [[Улей, юго-западный район (PsT)|Улей, юго-западный район]] - рынок, управление по борьбе с вредителями | ** [[Улей, юго-западный район (PsT)|Улей, юго-западный район]] - рынок, управление по борьбе с вредителями | ||
Строка 35: | Строка 48: | ||
** [[Площадь старьёвщиков (PsT)|Площадь старьёвщиков]] - Меббет (учитель магии), Резчик (учитель воровства) | ** [[Площадь старьёвщиков (PsT)|Площадь старьёвщиков]] - Меббет (учитель магии), Резчик (учитель воровства) | ||
* [[Погребённая деревня (PsT)|Погребённая деревня]] - Фарод, Марта, Анна | * [[Погребённая деревня (PsT)|Погребённая деревня]] - Фарод, Марта, Анна | ||
+ | ** Заходите в Погребённую деревню, когда более-менее освоитесь с предыдущими локациями. Деревня поведёт дальше по сюжету | ||
** [[Катакомбы Плачущих камней (PsT)|Катакомбы Плачущих камней]] | ** [[Катакомбы Плачущих камней (PsT)|Катакомбы Плачущих камней]] | ||
** [[Катакомбы мёртвых народов (PsT)|Катакомбы мёртвых народов]] - Тухлая Мэри, Безмолвный король | ** [[Катакомбы мёртвых народов (PsT)|Катакомбы мёртвых народов]] - Тухлая Мэри, Безмолвный король |
Текущая версия на 09:09, 7 ноября 2023
Общая информаци[править]
Аналогично другим играм серии DnD, один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и диалогах. Играть в PsT как в слэшер бесполезно, зато как нелинейная rpg она раскрывается на полную. Поэтому есть следующие советы:
- создание персонажа
- характеристики
- улучшения характеристик
- NPC
- при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой
- сохраняйтесь перед диалогами как перед сражениями
Модификации[править]
Для удобства можно поставить несколько модов
- мод "Rest Anywhere" из cdtweaks позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку
- мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса. Лучше включить подсветку важных объектов
- мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника
- мод "Unfinished Business" восстановит множество диалогов
- "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка
Спойлер о составе группы Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания и раскрывать историю, поэтому забывать про них не стоит.
Далее это не будет указано, но всегда говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и кусочки сюжета и много чего ещё. Это игра про разговоры.
Достижения[править]
В статьях ниже будут перечисленны достижения, связанные с заданиями. Остальные достижения будут перечислены в статье Достижения.
Глава I[править]
По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.
Подбирать оружие бесполезно: оно стоит от 0 до 4 монет. Подбирать украшения - здорово.
- Морг - Морт, Захария
- В Могре прочитайте, но не сохраняйте никакие документы - они несут только повествовательную ценность
- После того, как Безымянный разберёт четыре больших скелета на первом этаже при помощи тома костей и праха, том можно будет загнать торговцу
- Скорее всего, из Морга вы вынесете предметы на продажу. Дойдите до рынка юго-западного района (Морг - в северо-восточном)
- Далее задания выполняются в свободном порядке. При первом прохождении просто поговорите с теми, кто вам интересен и вернитесь к последовательному прохождению, когда почувствуете необходимость. Вернитесь однозначно до того, как Безымянный принесёт Бронзовый шар Фароду и убедитесь, что ничего не пропустили
- Я бы сконцентрировался на двух вещах: на сборе NPC и на выборе класса (воин, вор, маг)
- Улей
- В улье на Безымянного будут время от времени нападать бандиты. Но после того, как получат достаточно урона, бандиты начнут убегать. У Морта есть изумительная способность держать аггро - "Литания проклятий".
- Улей, северо-восточный район - Морг, Бар собирателей пыли, мавзолей
- Улей, северо-западный район - Порфинон (учитель воинов), ночлежка
- Улей, юго-восточный район - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла
- Улей, юго-западный район - рынок, управление по борьбе с вредителями
- Переулок опасных углов
- Площадь старьёвщиков - Меббет (учитель магии), Резчик (учитель воровства)
- Погребённая деревня - Фарод, Марта, Анна
- Заходите в Погребённую деревню, когда более-менее освоитесь с предыдущими локациями. Деревня поведёт дальше по сюжету
- Катакомбы Плачущих камней
- Катакомбы мёртвых народов - Тухлая Мэри, Безмолвный король
- Логово мыслей - Многоединый
- Катакомбы затопленных народов - Бронзовый шар, Графин с бесконечной водой
- Лабиринт игрока
- Пристанище головорезов
- Улица протяжных вздохов
Глава II[править]
Первым делом вернитесь к Фароду и заберите Бронзовую сферу. Его костыль открывает портал в убежище Фарода на севере локации с кое-какими вещами. За попадание в убежище дают достижение Ol' Stuttercrutch's Hoard.
- Сигил
- Нижний район - рынок, типография, башня, гробовщик
- Чиновничий район - бордель, антиквар, фестхолл, адвокат, галерея, портной, аптека, лингвист, данж
- Лабиринт мордона
- Лабиринт Равель
Глава III[править]
Страницы в категории «Прохождение (PsT)»
Показано 25 страниц из 25, находящихся в данной категории.