Храмовый район, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Неб Гнусный: Гордж Хиллдарк)
 
(не показано 12 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Прохождение
+
[[Изображение:Ar0900.jpg|right|thumb|480px]]
| Название = Храмовый район (Temple District)
+
:''Эта статья о прохождении игры [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Аскатла]].''
| код = AR0900 [[Изображение:Ar0900.jpg|right|thumb|480px]]
+
 
| вводная =
+
'''Код локации:''' AR0900
 +
== Вводная ==
  
 
''В разных местах этого района находятся входы в '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализацию Аткатлы]]'''.''
 
''В разных местах этого района находятся входы в '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализацию Аткатлы]]'''.''
  
Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что
+
 
Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем Жрец подойдет к вам и предложит вам следовать за ним в храм его божества.
+
Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих весьма необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что
 +
Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем к вам подойдет жрец и предложит следовать за ним в храм его божества.
  
 
Конфессия жреца зависит от вашего [[класс]]а и [[Мировоззрение|элаймента]]:
 
Конфессия жреца зависит от вашего [[класс]]а и [[Мировоззрение|элаймента]]:
Строка 15: Строка 17:
 
* Вообще не клирик — он же.
 
* Вообще не клирик — он же.
  
Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы [[клирик]], то в нем вас ждет ваш [[стронгхолд]].
+
Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы [[клирик]], то в нем вас ждет ваш [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]].
 +
 
 +
'''''Примечание.''' Имеется ошибка, из-за которой [[Мультикласс|клририк/рейнджер]] здесь не распознается. Соответственно, персонажам этого класса придется иметь дело со жрецами [[Хельм]]а. И стронгхолд им здесь тоже не светит.'' :-(
  
  
|соратники =
+
== Возможные соратники ==
Нет, но единственный способ заполучить в группу [[Келдорн]]а — взять согласиться помочь храму с Невидящим Оком.
+
* [[Келдорн]]а — согласиться помочь храму с Невидящим Оком
 +
* Дорн
  
  
|прохождение =
+
== Прохождение — культ Невидящего Ока ==
=== Культ Невидящего Ока ===
 
  
 
Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в '''[[Старые тоннели, BGII|старых тоннелях]]''', куда, в свою очередь, можно попасть из '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализации]]''', в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.
 
Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в '''[[Старые тоннели, BGII|старых тоннелях]]''', куда, в свою очередь, можно попасть из '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализации]]''', в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.
Строка 36: Строка 40:
 
* Репутация +1
 
* Репутация +1
  
И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой [[стронгхолд]].
+
И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]].
 +
 
 +
 
 +
== Достижения ==
 +
 
 +
* Close the Eye - выполните задание культа Невидящего ока
 +
 
 +
== Дорн ==
 +
 
 +
Около храма Дорн (2500 3400) попровит вас убить священника в храме. Если у вас 15+ харизмы - соглашайтесь. Но если взять Дорна в группу, его задание войдёт в конфликт со стронгхолдом паладина. К тому же, Дорна нельзя мирно выгнать из группы.
 +
 
 +
Входите на свадьбу и убивайте священика. Далее см. личное задание Дорна.
 +
 
 +
== Квесты Храма ==
 +
Их вам дают в том храме, в котором вы получили задание разобраться с культистами и который станет вашем [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]]ом (если вы жрец). Квесты даются последовательно, один за другим, независимо от хода расследования культа или прохождения стронгхлолда, другим жрецом. Этот жрец будет говорить только с [[протагонист]]ом.
  
|квесты =
 
  
===Получить услуги сэра Сарльза для Храма===
+
===1-й квест: получить услуги сэра Сарльза для Храма===
  
''Поместье Джистева'' - Правительственный район (AR 1000, x 2875 y 2855)<br />
+
Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить знаменитого художника сэр Сарльза для работы над картинами для них, однако он согласен работать, только с чистым иллитием. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.
Джерлия - Променад Вокин (AR 0700, x 733 y 2200)<br />
 
Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)
 
  
Если вы [[клерик]], то вы должны будете получить услуги '''сэра Сарльза'''
+
==== Первый визит к сэру Сарльзу ====
для того храма, к которому принадлежите, иначе получите эту работу от
+
* ''Поместье Джистева'' - [[Правительственный район, BGII|Правительственный район]] (AR 1000, x 2875 y 2855)
Стражника Телвина в Храме [[Хельм]]а. Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить этого художника для работы над картинами для них, однако Сарльз согласен работать, только если получит иллитиум для работы.  Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.
 
  
 
Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе.  Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне.  Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").
 
Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе.  Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне.  Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").
 +
 +
==== Джерлия ====
 +
* ''Джерлия'' - [[Променад Вокин, BGII|Променад Вокин]] (AR 0700, x 733 y 2200)
  
 
У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
 
У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
Строка 58: Строка 75:
 
проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
 
проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
 
разгневается и сразу же покинет город.
 
разгневается и сразу же покинет город.
 +
 +
==== Дуэргар Унгер ====
 +
* ''Унгер'' — [[Медная корона, BGII|Медная Корона]] (AR0405 x 300 y 1400)
  
 
Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
 
Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
Строка 63: Строка 83:
 
его ограбил работавший на него [[гном]]. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
 
его ограбил работавший на него [[гном]]. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
 
зовут '''Неб''' и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе [[Мост, BGII|Моста]]. Отправляйтесь туда.
 
зовут '''Неб''' и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе [[Мост, BGII|Моста]]. Отправляйтесь туда.
 +
 +
==== Гордж Хиллдарк ====
 +
 +
Если установлен мод Unfinished Business, вас пошлют к Горджу в храм Ануматона.
 +
 +
* Если вы в храме впервые, то Гордж будет сидеть вместе с Маззи (1300 400)
 +
* Если вы зачистили храм, то Гордж будет стоять северней непроницаемой теневой стены (1100 1900)
 +
 +
Спасите Горджа и возвращайтесь к Унгеру. Он направит вас к Небу.
 +
 +
==== Неб Гнусный ====
 +
* ''Дом Неба'' - [[Мост, BGII|Мост]] (AR 0500, x 500 y 2550)
  
 
Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он  
 
Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он  
Строка 68: Строка 100:
 
духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
 
духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
  
Неб - 3500 опыта<br />
+
Неб:
Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал)<br />
+
* 3500 опыта
Голова Неба<br />
+
* Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал, только для злых)
Иллитиум (200 фунтов)
+
* Голова Неба
 +
* Иллитиум (200 фунтов)
  
 
''Примечание'':  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в [[Трейдмит, BGII|Трейдмите]] по
 
''Примечание'':  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в [[Трейдмит, BGII|Трейдмите]] по
Строка 78: Строка 111:
 
В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
 
В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
 
отнесите её '''Инспектору Бреггу''' (Здание Совета в [[Правительственный район, BGII|Правительственном районе]]) для получения награды:
 
отнесите её '''Инспектору Бреггу''' (Здание Совета в [[Правительственный район, BGII|Правительственном районе]]) для получения награды:
 +
* 2500 золотых
 +
* Репутация +1
  
2500 золотых<br />
+
==== Второй визит к сэру Сарльзу ====
Репутация +1
 
 
 
 
Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..
 
Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..
  
 +
==== Награда ====
 
Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем
 
Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем
 
Славы.  Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и  20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
 
Славы.  Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и  20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
  
Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя?  Это необходимый материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это
+
Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя?  Это необходимый материал для усовершенствования [[Булавы#Булава Разрушения +1|Булавы Разрушения]]. Однако, это ваше право - решать, как поступить.
ваше право - решать, как поступить.
+
[прим.Archon Булава Разрушения +2, урон по нежити 2D12+4, очень полезная штука если спасбросок против смерти хороший(привет Личам)]
  
Если вы [[клерик]], то получите дополнительную награду. Вам на выбор предложат три предмета:
+
Если вы [[клирик]], то Шлем Славы вы не получите. Вместо него вам на выбор предложат один из трех предметов:
 +
* Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
 +
* Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
 +
* Посох-копьё (1d8+3)
  
Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)<br />
+
===2-й квест: вернуть похищенный символ [[Латандер]]а===
Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)<br />
+
Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом.
Посох-копьё (1d8+3)
 
  
===Ещё одно задание для Храма===
+
==== Преамбула ====
 +
Вводная этого задания слегка различается в зависимости того, какой храм выступает квестодателем:
 +
* [[Латандер]]: злобные приспешники Талоса похитили у нас священное кольцо. Надо найти их и вернуть его.
 +
* [[Хельм]]: имеет место быть преступление, служители Талоса похитили у служителей Латандара ценный артефакт. Для восстановления законного порядка следует поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера и помочь ему в поимке преступников. Сейм расскажет пор кольцо, и ему же надо будет это кольцо вернуть.
 +
* [[Талос]]: наши люди похитили кольцо из храма Латандара, твоя задача — встретиться с ними, забрать кольцо и принести нам.
  
''Трэвин'' - Трущобы (AR 0400, x 1525 y 770)<br />
+
Так или иначе, факты таковы: воры, работающие на храм [[Талос]]а, похитили кольцо из храма [[Латандер]]а. Задача [[протагонист]]а — найти их, забрать кольцо и отнести кому следует. А ''кому именно'' следует — это уже зависит от.
''Дом Бориналла'' - Трущобы (AR 0400, x 2250 y 1600)
 
  
Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом. Я почти уверен также, что протагонист не должен
+
Передача произойдёт в Трущобах, где нам надо найти некого Трэвина, через которого можно выйти на воров. Поэтому отправляйтесь туда.
быть клериком (они выполняют это задание, как часть квеста по обретению их Цитадели). Поговорите с Телвином, чтобы получить
 
новое назначение, на этот раз вас отправят поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера.
 
  
Сейн скажет, что один из их артефактов был похищен ворами, работавшими на Храм [[Талос]]а. Он хочет, чтобы вы перехватили
+
==== Трэвин ====
украденное кольцо прежде, чем оно попадёт в руки талоссан. Передача произойдёт в Трущобах, поэтому отправляйтесь туда.
+
*''Трэвин'' - [[Трущобы, BGII|Трущобы]] (AR 0400, x 1525 y 770)
  
 
Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите,
 
Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите,
 
не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить.
 
не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить.
 
Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).
 
Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).
 +
 +
==== Бориналл ====
 +
*''Дом Бориналла'' - [[Трущобы, BGII|Трущобы]] (AR 0400, x 2250 y 1600)
  
 
Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи
 
Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи
Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если вы это сделаете, то будете поражены Талосом,
+
Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если ваш герой — жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.  
что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним
 
будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари.
 
Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота). Кстати, если ваш герой -
 
Жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.
 
  
Верните кольцо Сейну, чтобы получить награду: 16250 опыта и 1000 золотых.
+
В противном же случае, если вы это сделаете, то будете поражены Талосом, что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари. Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота).  
  
===Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца===
 
  
''Сияющее Сердце'' - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)<br />
+
Отнесите кольцо [[#Преамбула|сами знаете кому]], чтобы получить награду:
''Падшие Паладины'' - Район Моста (AR 0400, x 4800 y 750)
+
* 16250 xp
 +
* 1000 gp
  
Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
+
Для не-клириков квесты Храма на этом заканчиваются. Квесты [[клирик]]ов же относятся их [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]]у, где и описаны.
  
В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром '''Райаном Троулом'''. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
+
== Прочие квесты ==
 +
{{квест
 +
|Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца|''Сияющее Сердце'' - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)<br />
 +
''Падшие Паладины'' - [[Мост, BGII|Район Моста]] (AR 0400, x 4800 y 750)|
 +
* Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
 +
* В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром '''Райаном Троулом'''. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
 +
* Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
 +
* Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу, однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть [[Келдорн]] или уже получивший рыцарский титул [[Аномен]], то Анарг нападёт несомненно).
 +
* Вернитесь к Райану Троулу за наградой
 +
| 17500 xp каждому
 +
| Репутация +1, Перчатки Исцеления
 +
}}
  
Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается
 
группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы
 
можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после
 
боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
 
  
Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул
+
== Прочее ==
отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу,
 
однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у
 
Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть [[Келдорн]] или уже получивший рыцарский титул [[Аномен]], то Анарг нападёт несомненно).
 
 
 
Вернитесь к Райану Троулу за наградой:  17500 опыта каждому партийцу, Репутация +1 и Перчатки Исцеления.
 
 
 
|прочее=
 
 
===Охраняемый Комплекс===
 
===Охраняемый Комплекс===
 
 
Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)
 
Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)
  
Строка 156: Строка 191:
 
Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого
 
Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого
 
я бы взял с собой!), включающую [[Минотавр]]ов и [[Орог]]ов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:
 
я бы взял с собой!), включающую [[Минотавр]]ов и [[Орог]]ов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:
 
+
* [[Катаны#Небесная Ярость|Небесная Ярость]] (Катана +3, лучшая Катана в игре)
[[Катаны#Небесная Ярость|Небесная Ярость]] (Катана +3, лучшая Катана в игре)<br />
+
* Шлем Защиты
Шлем Защиты<br />
+
* Боевой Топор +2
Боевой Топор +2<br />
+
* Большой Щит +2
Большой Щит +2<br />
+
* Двуручный меч +2
Двуручный меч +2<br />
+
* Кожаная Броня +3
Кожаная Броня +3<br />
+
* Короткий Меч +2
Короткий Меч +2<br />
+
* Шлем Защиты от Очарования
Шлем Защиты от Очарования<br />
+
* Полные Латы +1
Полные Латы +1<br />
+
* Пластинчатый доспех +1
Пластинчатый доспех +1 <br />
+
* Булава +2
Булава +2<br />
+
* Куча золота
Куча золота<br />
+
* Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)
Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)
 
 
 
 
После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.).  Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны.
 
После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.).  Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны.
}}
+
Не пропустите: за потайной дверью (AR 0900, x 1550 y 650) 2 копья +3
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 00:41, 17 ноября 2023

Ar0900.jpg
Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Код локации: AR0900

Вводная[править]

В разных местах этого района находятся входы в канализацию Аткатлы.


Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих весьма необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем к вам подойдет жрец и предложит следовать за ним в храм его божества.

Конфессия жреца зависит от вашего класса и элаймента:

Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы клирик, то в нем вас ждет ваш стронгхолд.

Примечание. Имеется ошибка, из-за которой клририк/рейнджер здесь не распознается. Соответственно, персонажам этого класса придется иметь дело со жрецами Хельма. И стронгхолд им здесь тоже не светит. :-(


Возможные соратники[править]

  • Келдорна — согласиться помочь храму с Невидящим Оком
  • Дорн


Прохождение — культ Невидящего Ока[править]

Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в старых тоннелях, куда, в свою очередь, можно попасть из канализации, в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.

Подробное описание квеста см. в прохождении упомянутых тоннелей.


Разобравшись с культом и убив бехолдера, возомнившего себя богом, возвращаемся за заслуженной наградой:

  • 45,750 опыта (каждому партийцу)
  • Булава +1: Смерть Ардулии
  • 7000 золота
  • Репутация +1

И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой стронгхолд.


Достижения[править]

  • Close the Eye - выполните задание культа Невидящего ока

Дорн[править]

Около храма Дорн (2500 3400) попровит вас убить священника в храме. Если у вас 15+ харизмы - соглашайтесь. Но если взять Дорна в группу, его задание войдёт в конфликт со стронгхолдом паладина. К тому же, Дорна нельзя мирно выгнать из группы.

Входите на свадьбу и убивайте священика. Далее см. личное задание Дорна.

Квесты Храма[править]

Их вам дают в том храме, в котором вы получили задание разобраться с культистами и который станет вашем стронгхолдом (если вы жрец). Квесты даются последовательно, один за другим, независимо от хода расследования культа или прохождения стронгхлолда, другим жрецом. Этот жрец будет говорить только с протагонистом.


1-й квест: получить услуги сэра Сарльза для Храма[править]

Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить знаменитого художника сэр Сарльза для работы над картинами для них, однако он согласен работать, только с чистым иллитием. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.

Первый визит к сэру Сарльзу[править]

Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе. Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне. Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").

Джерлия[править]

У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас: отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или взять Заменитель иллитиума. В первом случае она сообщит, что её поставщик - дуэргар по имени Унгер, проводящий время в "Медной Короне". Во втором случае заплатите ей 200 золотых за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых, так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии, проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он разгневается и сразу же покинет город.

Дуэргар Унгер[править]

Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара. (x 300 y 1400) Поговорите с ним, сказав, что вас послала Джерлия. Унгер скажет, что у него нет иллитиума, так как его ограбил работавший на него гном. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита зовут Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе Моста. Отправляйтесь туда.

Гордж Хиллдарк[править]

Если установлен мод Unfinished Business, вас пошлют к Горджу в храм Ануматона.

  • Если вы в храме впервые, то Гордж будет сидеть вместе с Маззи (1300 400)
  • Если вы зачистили храм, то Гордж будет стоять северней непроницаемой теневой стены (1100 1900)

Спасите Горджа и возвращайтесь к Унгеру. Он направит вас к Небу.

Неб Гнусный[править]

  • Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)

Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того, он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.

Неб:

  • 3500 опыта
  • Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал, только для злых)
  • Голова Неба
  • Иллитиум (200 фунтов)

Примечание: Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в Трейдмите по очень высокой цене, а продавать его обратно он будет дёшево. (от Джеймса Виктора)

В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном районе) для получения награды:

  • 2500 золотых
  • Репутация +1

Второй визит к сэру Сарльзу[править]

Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..

Награда[править]

Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем Славы. Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и 20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).

Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя? Это необходимый материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это ваше право - решать, как поступить. [прим.Archon Булава Разрушения +2, урон по нежити 2D12+4, очень полезная штука если спасбросок против смерти хороший(привет Личам)]

Если вы клирик, то Шлем Славы вы не получите. Вместо него вам на выбор предложат один из трех предметов:

  • Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
  • Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
  • Посох-копьё (1d8+3)

2-й квест: вернуть похищенный символ Латандера[править]

Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом.

Преамбула[править]

Вводная этого задания слегка различается в зависимости того, какой храм выступает квестодателем:

  • Латандер: злобные приспешники Талоса похитили у нас священное кольцо. Надо найти их и вернуть его.
  • Хельм: имеет место быть преступление, служители Талоса похитили у служителей Латандара ценный артефакт. Для восстановления законного порядка следует поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера и помочь ему в поимке преступников. Сейм расскажет пор кольцо, и ему же надо будет это кольцо вернуть.
  • Талос: наши люди похитили кольцо из храма Латандара, твоя задача — встретиться с ними, забрать кольцо и принести нам.

Так или иначе, факты таковы: воры, работающие на храм Талоса, похитили кольцо из храма Латандера. Задача протагониста — найти их, забрать кольцо и отнести кому следует. А кому именно следует — это уже зависит от.

Передача произойдёт в Трущобах, где нам надо найти некого Трэвина, через которого можно выйти на воров. Поэтому отправляйтесь туда.

Трэвин[править]

Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите, не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить. Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).

Бориналл[править]

Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если ваш герой — жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.

В противном же случае, если вы это сделаете, то будете поражены Талосом, что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари. Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота).


Отнесите кольцо сами знаете кому, чтобы получить награду:

  • 16250 xp
  • 1000 gp

Для не-клириков квесты Храма на этом заканчиваются. Квесты клириков же относятся их стронгхолду, где и описаны.

Прочие квесты[править]

Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца[править]

Кто —
Сияющее Сердце - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)
Падшие Паладины - Район Моста (AR 0400, x 4800 y 750)

  • Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
  • В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром Райаном Троулом. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
  • Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
  • Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу, однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть Келдорн или уже получивший рыцарский титул Аномен, то Анарг нападёт несомненно).
  • Вернитесь к Райану Троулу за наградой

Опыт: 17500 xp каждому
Награда: Репутация +1, Перчатки Исцеления


Прочее[править]

Охраняемый Комплекс[править]

Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)

Внутри Комплекса находятся волшебник и вор, которые велят вам проваливать или обещают проучить. Предложите им попробовать, и они исчезнут.

Когда вы дойдёте до конца зала, то тут же вылезет толпа призванных существ, включающая (но не ограничивающаяся) Ифрита, Нишруу, Вампирический Туман и Огров. Если быстренько отступить, то эта братия займётся сама собой, а вам потом останется добить выживших. Сокровища на этом этаже большей частью мелкие, хотя имеется Моргенштерн +2.

Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого я бы взял с собой!), включающую Минотавров и Орогов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:

  • Небесная Ярость (Катана +3, лучшая Катана в игре)
  • Шлем Защиты
  • Боевой Топор +2
  • Большой Щит +2
  • Двуручный меч +2
  • Кожаная Броня +3
  • Короткий Меч +2
  • Шлем Защиты от Очарования
  • Полные Латы +1
  • Пластинчатый доспех +1
  • Булава +2
  • Куча золота
  • Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)

После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.). Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны. Не пропустите: за потайной дверью (AR 0900, x 1550 y 650) 2 копья +3