Конфликты в партии: различия между версиями
Goddess (обсуждение | вклад) м |
Alina (обсуждение | вклад) м (→BG1) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* В партии одновременно [[Минск]], [[Дайнахейр]] и [[Эдвин]]. Так как [[Эдвин]] хочет смерти [[Дайнахейр]], [[Минск]] становится неприветливым и замкнутым. | * В партии одновременно [[Минск]], [[Дайнахейр]] и [[Эдвин]]. Так как [[Эдвин]] хочет смерти [[Дайнахейр]], [[Минск]] становится неприветливым и замкнутым. | ||
− | * [[Викония]] и [[Киван | + | * [[Викония]] и [[Киван]] имеют очень сложные отношения, также [[Викония]] очень "тепло" относится к [[Ксан]]у. |
− | * Возмите в партию [[ | + | * Возмите в партию [[Йеслика]] и [[Кагайн]]а что бы увидеть какими разными бывают [[Дварф]]ы. [[Йеслик]] презирает [[Кагайн]]. |
− | * [[Сафана]] и [[Коран]]. [[Коран]] | + | * [[Сафана]] и [[Коран]]. [[Коран]] будет бесстыдно флиртовать с [[Сафана|Сафаной]], а она, в свою очередь, будет давать ему от ворот поворот, выглядит это забавно. |
− | * [[ | + | * [[Квейли]] и [[Тиакс]]. Любви особой друг к другу не питают. Довольно забавно. |
− | * У [[ | + | * У [[Фалдорн]] и [[Джахейра|Джахейры]] напряженные отношения, ведь они принадлежат к противоположным [[Друид]]ическим конфессиям. |
− | * Возмите [[Элдот | + | * Возмите [[Элдот]]а, [[Скай]] и [[Гаррик]]а и взирайте на любовный треугольник. Вперед! |
Версия 14:29, 13 октября 2007
BG1
Вот вам несколько любопытных форматов партии:
- В партии одновременно Минск, Дайнахейр и Эдвин. Так как Эдвин хочет смерти Дайнахейр, Минск становится неприветливым и замкнутым.
- Возмите в партию Йеслика и Кагайна что бы увидеть какими разными бывают Дварфы. Йеслик презирает Кагайн.
- Сафана и Коран. Коран будет бесстыдно флиртовать с Сафаной, а она, в свою очередь, будет давать ему от ворот поворот, выглядит это забавно.
- У Фалдорн и Джахейры напряженные отношения, ведь они принадлежат к противоположным Друидическим конфессиям.
Источник: Информация из Прохождения BG1 от Дэна Симпсона
BG2
Возможные конфликты в партии при прохождении БГ2 по информации от дизайнера игры Дэвида Гэйдера. Имеются ввиду ситуации, когда вполне возможно отсоединение персонажей от партии и драка со смертельным исходом (если в примечаниях не сказано иного). "Вполне возможно" означает, что в игре точно заложена такая возможность, но конкретно в ВАШЕЙ игре диалоги и драки могут и не возникнуть, т.к. их появление зависит от многих переменных в игре. А могут и возникнуть - в самый неподходящий момент.
Келдорн – Аномен (если Аномен провалит тест на вступление в орден)
Аэри – Корган (не смертельно, но одного из них придётся выгнать из команды)
Аэри – Аномен (если Аномен провалит тест на вступление в орден, не смертельно)
В последнем случае Аэри может получить булавой по голове и будет тормозить всю игру, что крайне неприятно.