Порт-Лласт (NwN): различия между версиями
(Новая страница: «'''Порт-Лласт''' - главный город второй главы игры Neverwinter Nights. == Вводная == Мы телепортиру...») |
(→Охотник за обортнями: ссылка) |
||
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
− | Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу. | + | Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу - найти документы, указывающие на местоположение культа. |
− | * На | + | |
− | * На востоке расположен лес Невервинтер | + | * На [[Северная дорога (NwN)|северной дороге]] гоблины и орки грабят проходящих по дороге, руководит ими Дергиаб и Ганон |
− | * На юге деревня | + | * На востоке расположен [[Лес Невервинтер (NwN)|лес Невервинтер]] |
+ | * На юге [[Деревня вечной ночи (NwN)|деревня]] в Горелом лесу приходит в запустение | ||
+ | |||
+ | На спешите сдавать найденные документы Арибет: сначала доделайте все задания. | ||
== Задания == | == Задания == | ||
− | === | + | === Дух леса === |
+ | |||
+ | На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в [[Лес Невервинтер (NwN)|Лес Невервинтер]]. | ||
− | === | + | === Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока === |
− | + | Вас трижды попытаются убить. | |
− | + | В Гербе союза Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт. | |
− | + | Через некоторое вермя коло Герба союза будет проходить Джахил или Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в [[Горелый лес (NwN)|Горелом лесу]]. | |
− | + | Через некоторое время Белнеран расскажет, что вас искал огромный воин по имени Вардок. В [[Северная дорога (NwN)#Окрестности Зелёного грифона|таверне Зелёного грифона]] Турвин расскажет, что Вардок перебил его группу. Однажды на вас нападёт Вардок, с которого выпадет записка, ведущая вас в Лускан. | |
− | === | + | === Охота за головами === |
− | + | Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. Можно не убивать, но с каждого надо забрать ухо. | |
− | + | * Стриж стоит на северо-западе [[Горелый лес (NwN)|ферм Горелого леса]] | |
+ | * Делайла стоит в бараках археологов на [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороге]] | ||
+ | * Виверн стоит на северо-западе [[Лес Невервинтер (NwN)|лагеря друидов]] | ||
+ | * Зор стоит в [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|Зелёном грифоне]] | ||
− | + | Принесите четыре уха мэру, и он даст ключ от шахт на [[Северная дорога (NwN)|северной дороге]]. Есгар опоил и похитил дочь мэра, его ухо - последнее для завершения задания. | |
− | === | + | === Драгоценные камни Змея === |
Эльф Элайн просит вас украсть три камня. | Эльф Элайн просит вас украсть три камня. | ||
− | + | * в [[Башня Вейнива (NwN)|башне Вейнива]] - Вейнив отдаст за выполнение его задания | |
− | + | * у ведьмы Сетары в [[Лес Невервинтер (NwN)|лесу Невервинтер]] - Сетаре надо принести зеркало из дома нимфы | |
− | + | * у Замитры в [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|Зелёном грифоне]] - в сундуке наверху | |
− | === | + | === Охотник за обортнями === |
− | |||
− | + | Задание берётся в Храме у священника Неурика и в таверне у Элхенора. | |
− | + | Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон - или не уговаривать. | |
+ | * Первый, Урт, живёт в самом Порт-Лласте, на юге, в здании дальней фермы | ||
+ | * Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]] | ||
+ | * Третий, Гет, стоит на юго-востоке [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороги]] | ||
+ | * Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на юго-востоке [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]] | ||
− | Элхенор | + | Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника. |
− | |||
− | |||
− | === | + | === Пять томов === |
− | + | В Порт-Лласте на северо-западе Эльтуре попросит вас найти пять томов Имаскара: | |
+ | * том огня лежит в [[Деревня вечной ночи (NwN)#Башня Карлата|башне Карлата]] - не пропустите его | ||
+ | * том смерти лежит в [[Деревня вечной ночи (NwN)#Башня Квинта|башне Квинта]] - не пропустите его | ||
+ | * том жизни лежит на кладбище на северо-востоке [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]] | ||
+ | * том Льда лежит в [[Башня Вейнива (NwN)|башне Вейнива]] | ||
+ | * том Резонанса лежит в [[Лес Невервинтер (NwN)|доме Сераты]] | ||
− | + | После выполнения задания, откроется доступ к созданию вещей в лаборатонии за спиной Эльтуры. | |
=== Арибет === | === Арибет === | ||
− | Арибет можно раскрутить на часть её истории | + | В казарме наёмников Арибет можно раскрутить на часть её истории; она будет постепенно выкладывать всё больше информации. |
− | + | === Жена Геррола === | |
На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах [[Северная дорога (NwN)|Северной дороги]]. | На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах [[Северная дорога (NwN)|Северной дороги]]. |
Текущая версия на 09:17, 17 ноября 2022
Порт-Лласт - главный город второй главы игры Neverwinter Nights.
Содержание
Вводная[править]
Мы телепортируемся в Порт-Лласт из тведрыни Хельма. Дестер казнён, но культ продолжает существовать.
Сюжет[править]
Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу - найти документы, указывающие на местоположение культа.
- На северной дороге гоблины и орки грабят проходящих по дороге, руководит ими Дергиаб и Ганон
- На востоке расположен лес Невервинтер
- На юге деревня в Горелом лесу приходит в запустение
На спешите сдавать найденные документы Арибет: сначала доделайте все задания.
Задания[править]
Дух леса[править]
На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в Лес Невервинтер.
Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока[править]
Вас трижды попытаются убить.
В Гербе союза Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт.
Через некоторое вермя коло Герба союза будет проходить Джахил или Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в Горелом лесу.
Через некоторое время Белнеран расскажет, что вас искал огромный воин по имени Вардок. В таверне Зелёного грифона Турвин расскажет, что Вардок перебил его группу. Однажды на вас нападёт Вардок, с которого выпадет записка, ведущая вас в Лускан.
Охота за головами[править]
Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. Можно не убивать, но с каждого надо забрать ухо.
- Стриж стоит на северо-западе ферм Горелого леса
- Делайла стоит в бараках археологов на восточной дороге
- Виверн стоит на северо-западе лагеря друидов
- Зор стоит в Зелёном грифоне
Принесите четыре уха мэру, и он даст ключ от шахт на северной дороге. Есгар опоил и похитил дочь мэра, его ухо - последнее для завершения задания.
Драгоценные камни Змея[править]
Эльф Элайн просит вас украсть три камня.
- в башне Вейнива - Вейнив отдаст за выполнение его задания
- у ведьмы Сетары в лесу Невервинтер - Сетаре надо принести зеркало из дома нимфы
- у Замитры в Зелёном грифоне - в сундуке наверху
Охотник за обортнями[править]
Задание берётся в Храме у священника Неурика и в таверне у Элхенора.
Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон - или не уговаривать.
- Первый, Урт, живёт в самом Порт-Лласте, на юге, в здании дальней фермы
- Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на южной дороге
- Третий, Гет, стоит на юго-востоке восточной дороги
- Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на юго-востоке окрестностей Зелёного грифона
Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника.
Пять томов[править]
В Порт-Лласте на северо-западе Эльтуре попросит вас найти пять томов Имаскара:
- том огня лежит в башне Карлата - не пропустите его
- том смерти лежит в башне Квинта - не пропустите его
- том жизни лежит на кладбище на северо-востоке окрестностей Зелёного грифона
- том Льда лежит в башне Вейнива
- том Резонанса лежит в доме Сераты
После выполнения задания, откроется доступ к созданию вещей в лаборатонии за спиной Эльтуры.
Арибет[править]
В казарме наёмников Арибет можно раскрутить на часть её истории; она будет постепенно выкладывать всё больше информации.
Жена Геррола[править]
На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах Северной дороги.