Осада замка Драконьего копья (SoD): различия между версиями
(Новая страница: «== Сюжет == Вы вырвались из подвала замка Драконьего копья. Хефернаан...») |
(→Авернус: доп) |
||
Строка 66: | Строка 66: | ||
* Не отравляйте [[Подземная река (SoD)|припасы крестового похода]] в подвале замка | * Не отравляйте [[Подземная река (SoD)|припасы крестового похода]] в подвале замка | ||
* Вылечите больных солдат в [[Лагерь коалиции (SoD)|лагере коалиции]] | * Вылечите больных солдат в [[Лагерь коалиции (SoD)|лагере коалиции]] | ||
− | * Не предлагайте Триксу душу товарища, даже если вы выиграете. Однако вы можете выбрать свою собственную душу | + | * Не предлагайте Триксу душу товарища, даже если вы выиграете. Однако вы можете выбрать свою собственную душу как ставку и не нарушить условие этого доказательства |
* Имейте высокую репутацию ("Мои дела известны во всей стране") | * Имейте высокую репутацию ("Мои дела известны во всей стране") | ||
* Играйте за паладина | * Играйте за паладина |
Текущая версия на 14:57, 12 ноября 2023
Сюжет[править]
Вы вырвались из подвала замка Драконьего копья. Хефернаан - злобный негодяй, пора его разбирать на части. Сходите в ущелье мертвеца, а потом - в лагерь коалиции.
Осада лагеря коалиции[править]
Четыре волны противников. Между волнами можно лечиться и отдыхать у Доси. Если противники одной волны добегут до лагеря (из-за страха или из-за дурацкого поиска пути), то начнётся следующая волна одновременно с текущей. Есди отдыхать у Доси после каждой волны - то в конце она умрёт.
На волны можно брать с собой помошников. Каждого можно использовать по одному разу. На выбор есть:
- Гаррус - лучники
- Стайсич - убийцы волшебников
- Мордаус - боевые маги
- Аузиэль - разведчики
- Андрус - гильдия воров, если договорились с ними
- Дварфские клирики, если поддержали их в пещере у моста прибрежного пути - +1 к репутации
- Отряд нежити, если поддержали их в пещере у моста прибрежного пути - -1 к репутации
Для достижения The Hard Way надо выбирать самых неподходящих:
- Первая волна с троллями - разбойники
- Вторая волна с магами - лучники
- Третья волна с обычными войсками - убийцы волшебников
Достижение получается после зачистки четвёртой волны.
После четвёртой волны поговорите с Недерлоком и с Офиллисом на севере, отдохните и идите к замку.
Осада замка[править]
В этой локации нельзя отдыхать, в том числе и с модом RestAnywhere из cdtweaks. И союзники, и противники будут появляться бесконечно. Хилиться можно за счёт зелей лечения из противников, восстанавливать способности - никак. Отдыхать можно будет только когда все противники на карте умрут.
Для достижения All the Enemies вы должны не поставить бочонок БУМ!, но должны атаковать через слабую восточную стену. Залетайте в неё. При харизме 15+ можно попросить троллей помочь в бою с Биг-Багом. После этого боя сохранитесь. Когда вы освободите троллей, они пойдут в центральный двор.
В центральном дворе катапульта выстрелит по союзному ей отряду крестоносцев. Союзники возьмут двор без вашего участия. После взятия центрального двора Ашатиэль предложит вам сразиться. Бросьте ей вызов для достижения Stand Alone, но это достижение конфликтует с All the Enemies.
Севернее двора стоят элитные крестоносцы. За их убийство выдают достижение Thorough.
На севере стоит Уролд (2300 100) - отец Мижены. Направьте его к ней за 5000 опыта.
Можете проходить внутрь.
Замок[править]
На (1500 1300) лежит книга "Лики зла: том XIII", где говорится о стратегии будущих сражений. В сундуке на (1000 1500) будут случайно лежать подходящие зелья сопротивления магии и огню.
Идите дальше по сюжету и заходите в Авернус.
Авернус[править]
Севернее вас Дарнас сражается с демонами. Помогите ей, но шансов на её спасение маловато.
Поднимайтесь по лестнице и идите по сюжету. Трикс призовёт группу противников. Перебейте их и сохранитесь перед разговором с Триксом. На нём висят два достижения: за верный ответ на загадку ("убийство") вы получите Riddlemaster, если до этого вы ответили на две другие загадки; за неверный ответ вы получите You Chose... Poorly. Трикса так же можно убить: "Некогда разговаривать" - "Можно пройти" - атаковать. Награды от Трикса (одно из трёх):
- Едкий язык +3
- Дьавол-хранитель
- Эхо диавола +3
Достижение You Chose... Poorly вы получите, если на кону была душа одного из ваших компаньонов. Если у вас их с собой нет - воспользуйтесь командой CLUAConsole:CreateCreature("safana7")
Поднимайтесь на лифте. Убедите Каэлар присоединиться к вам и убедитесь, что она переживёт битву с боссом для достижений Divine Pact и Atonement.
Белхифет - один из самых плохо задизайненных боссов в игре: его надо просто затыкать. Если кратко, то он иммунен ко всему, кроме оружия +3. Бой не представляет никакой сложности, кроме просто его продолжительности: один персонаж кайтит босса, остальные его тыкают. Если у вас нет оружия +3 - оно есть у Каэлар. Проще понизить сложность, чем париться. Серьёзно: никакой тактики, кроме тык-тык.
Перезагрузитесь и отправьте Каэлар на сторону демонов для достижения The Last Duty.
Следуйте по сюжету. На суде вы должны представить минимум три доказательства своей невиновности для достижения It Wasn't Me!:
- Направьте жрицу Баала Марли на путь исправления
- Не отравляйте припасы крестового похода в подвале замка
- Вылечите больных солдат в лагере коалиции
- Не предлагайте Триксу душу товарища, даже если вы выиграете. Однако вы можете выбрать свою собственную душу как ставку и не нарушить условие этого доказательства
- Имейте высокую репутацию ("Мои дела известны во всей стране")
- Играйте за паладина
Для достижения I Don't Care не говорите об этих деяниях и сдаться на милость Корвин в канализации.
Достижения[править]
- The Hard Way - выберите самые неподходящие войска для обороны лагеря коалиции
- Stand Alone - убейте Ашатиэля
- All the Allies - откроется после диалога в начале осады замка
- All the Ememies - при убийстве всех ключевых врагов
- Thorough - убейте элитных крестоносцев
- You Chose... Poorly - дайте неверный ответ на загадку Трикса
- Riddlemaster (часть) - дайте верный ответ на загадку Трикса
- Divine Pact - убедите Каэлар присоединиться к вам
- Atonement - сопроводите Каэлар на первичный план
- The Last Duty - вернитесь на первичный план одни
- It Wasn't Me! - говорите о хороших делах на суде
- I Don't Care - не говорите о хороших делах на суде
- Grim Deeds to Come... - сюжетное, непропускаемое