Храмовый район, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Неб Гнусный: Гордж Хиллдарк)
 
(не показано 29 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
2.12  > > > >  Храмовый район (AR 0900)
+
[[Изображение:Ar0900.jpg|right|thumb|480px]]
-------------------------------------------------------------------------------
+
:''Эта статья о прохождении игры [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Аскатла]].''
  
  Задания:
+
'''Код локации:''' AR0900
  -------
+
== Вводная ==
  
  Задание:  Культ Невидящего Ока (Priest's Stronghold)
+
''В разных местах этого района находятся входы в '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализацию Аткатлы]]'''.''
  
            Культист - Храмовый Район (AR 0900, x 3250 y 1750)
 
  
            Это задание - единственный способ заполучить паладина(инквизитор) Келдорна
+
Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих весьма необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что
            в вашу группу.
+
Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем к вам подойдет жрец и предложит следовать за ним в храм его божества.
  
            As you walk down the path for the first time, a group of people is
+
Конфессия жреца зависит от вашего [[класс]]а и [[Мировоззрение|элаймента]]:
            listening to an unconventional speaker.  He tells them that the
+
* [[Клирик]], добрый — жрец [[Латандер]]а;
            gods are false, and that only his new religion has the answers.
+
* [[Клирик]], злой — жрец [[Талос]]а;
            A great many of the people follow him.  Then a Priest (if you are a
+
* [[Клирик]], нейтральный — жрец [[Хельм]]а;
            Cleric of Lathander it will be a Lathander Priest, etc.; if you are
+
* Вообще не клирик — он же.
            not a priest then it will be a Priest of Helm) approaches you and
 
            asks that you follow him to his temple.
 
  
            Once there he asks that you investigate this cult to see what it is
+
Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы [[клирик]], то в нем вас ждет ваш [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]].
            up to.  The cult is based in the sewers and this Quest will be
 
            continued in that section.
 
  
            If you wish to pick up Keldorn (the Paladin) into your party, then
+
'''''Примечание.''' Имеется ошибка, из-за которой [[Мультикласс|клририк/рейнджер]] здесь не распознается. Соответственно, персонажам этого класса придется иметь дело со жрецами [[Хельм]]а. И стронгхолд им здесь тоже не светит.'' :-(  
            the best entrance to the sewers is at (x 3950 y 2150).
 
  
    QUEST:  Gain the Services of Sir Sarles for the Temple
 
  
            Jystev Estate - Government District (AR 1000, x 2875 y 2855)
+
== Возможные соратники ==
            Jerlia - Waukeen's Promenade (AR 0700, x 733 y 2200)
+
* [[Келдорн]]а — согласиться помочь храму с Невидящим Оком
            Neb's House - Bridge (AR 0500, x 500 y 2550)
+
* Дорн
  
            If you are a Cleric, you will be gaining the services of Sir Sarles
 
            for the temple you are employed by, otherwise you are working for
 
            Guardian Telwyn at the Temple of Helm.  What happens is that every
 
            temple in the city wants this artist to create a work of art for
 
            their temple, but Sarles will only work if he is given Illithium
 
            to work in.  Sir Sarles is in the Jysstev Estate in the Government
 
            District.
 
  
            Go inside and talk to the Butler of the house and ask about Sir
+
== Прохождение — культ Невидящего Ока ==
            Sarles.  You can talk to the Lord and Lady as well.  You will
 
            find Sarles in the kitchen.  Talk to him and he will refuse to
 
            work with anything less than pure Illithium, which can only be
 
            obtained from Jerlia in Waukeen's Promenade.  Wander over that way,
 
            and you will find Jerlia on the southwestern portion of the
 
            promenade (check your map for "ore merchant").
 
  
            Jerlia doesn't have 200 pounds of Illithium.  In fact, that is
+
Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в '''[[Старые тоннели, BGII|старых тоннелях]]''', куда, в свою очередь, можно попасть из '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализации]]''', в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.
            pretty well impossible for her to attain.  She has two ideas for
 
            you to try:  Go to her source and try to get some for yourself
 
            (you have to pay 1000 gold to get her source), or she'll give you
 
            an "Illithium Substitute".  We're going to do the expensive one.
 
            Pay the gold to learn that her source is a Duergar named Unger who
 
            is currently in the Copper Coronet.  (You COULD try the Substitute.
 
            Pay her 200 gold to get her to make an alloy to fool Sarles.  She
 
            leaves and promises to return in a day with the alloy.  Come back
 
            24 hours later and she'll have raised her price to 500 gold.  Pay
 
            it and get the Alloy.  However, if you try to give this to Sarles
 
            he will get really angry and leave.)
 
  
            Go to the Slums, and into the Copper Coronet. You'll find Unger
+
Подробное описание квеста см. в прохождении упомянутых '''[[Старые тоннели, BGII|тоннелей]]'''.
            near the bar. (x 300 y 1400)  Talk to him.  Tell him that Jerlia
 
            sent you.  Talk to him about Illithium and he'll mention that he
 
            has none, as he was robbed by someone who worked for him.  Agree
 
            to help him get rid of this bandit.  He then tells you the name of
 
            the bandit, Neb, and says to look for a Derelict House in the
 
            Bridge District.  So, that's where we're going.
 
  
            Enter the Derelict House (located in the southern part of the
 
            bridge).  Inside is Neb, the Child Killer from Baldur's Gate.  He
 
            will pretty much attack you no matter what you say.  He also
 
            summons the spirits of the children he has killed to defend him.
 
            Ignore the spirit children, and concentrate on Neb.  You'll find
 
            him invisible hiding (and chuckling) behind the counter.  Once he
 
            is dead you get 2500 experience for each child spirit still alive.
 
  
              Neb - 3500 experience
+
Разобравшись с культом и убив [[бехолдер]]а, возомнившего себя богом, возвращаемся за заслуженной наградой:
                    Neb's Nasty Cutter (weak dagger)
+
* 45,750 опыта (каждому партийцу)
                    Neb's Head
+
* Булава +1: Смерть Ардулии
                    Illithium (200 pounds)
+
* 7000 золота
 +
* Репутация +1
  
              Note:  Another one of those profitable ventures is Neb's nasty
+
И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]].
                    cutter. You can sell it to a merchant in Trademeet for a
 
                    very high price and he sells it back for cheap.  (from
 
                    James Victor)
 
  
            There are some small treasures around the house, including some on
 
            the TRAPPED painting.  I bet you are wondering what to do with a
 
            HEAD.  Well take it to Inspector Bregg (Council Building in the
 
            Government District) to get a reward:
 
  
              2500 gold
+
== Достижения ==
              Reputation +1
 
  
            We now have both the Illithium and the Alloy.  Return to the
+
* Close the Eye - выполните задание культа Невидящего ока
            Jystev Estate to talk with Sarles again.  If you even HAVE the
 
            Pure Illithium in your inventory he will automatically take that
 
            (21,750 experience).  If you try to fob him off with the Alloy, he
 
            won't take it and will leave town.
 
  
            Return to the temple to get your reward.  If Sarles skipped town,
+
== Дорн ==
            the temple will take your Alloy and give you 10,000 experience and
 
            the Helm of Glory.  If you got the real Illithium to Sarles you
 
            get your 1000 gold back and another 20,000 experience (yes, and
 
            the Helm of Glory as well.)
 
  
            Why would you want to keep the Illithium?  It is one of the pieces
+
Около храма Дорн (2500 3400) попровит вас убить священника в храме. Если у вас 15+ харизмы - соглашайтесь. Но если взять Дорна в группу, его задание войдёт в конфликт со стронгхолдом паладина. К тому же, Дорна нельзя мирно выгнать из группы.
            to make the upgraded Mace of Disruption. It's up to you whether
 
            to do that, however.
 
  
            If you are a Cleric, you will be given an additional reward. You
+
Входите на свадьбу и убивайте священика. Далее см. личное задание Дорна.
            get to pick from these three items:
 
  
              Ring of Holiness (1 extra spell for spell levels 1-4)
+
== Квесты Храма ==
              Armor of Faith (AC 1, +1 to saving throws)
+
Их вам дают в том храме, в котором вы получили задание разобраться с культистами и который станет вашем [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]]ом (если вы жрец). Квесты даются последовательно, один за другим, независимо от хода расследования культа или прохождения стронгхлолда, другим жрецом. Этот жрец будет говорить только с [[протагонист]]ом.
              Staff Spear (1d8+3)
 
  
    QUEST:  Another Mission for the Temple
 
  
            Travin - Slums (AR 0400, x 1525 y 770)
+
===1-й квест: получить услуги сэра Сарльза для Храма===
            Borinall's House - Slums (AR 0400, x 2250 y 1600)
 
  
            This mission can only be done after you have finished the Sarles
+
Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить знаменитого художника сэр Сарльза для работы над картинами для них, однако он согласен работать, только с чистым иллитием. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.
            quest. I am pretty sure this is also only done if you are not a
 
            Cleric (as they would have this as part of their Stronghold).  Talk
 
            to Telwyn to get another assignment, this time to go talk with the
 
            Dawnbringer Sain at the Temple of Lathander.
 
  
            Sain tells you that one of their artifacts was stolen by thieves
+
==== Первый визит к сэру Сарльзу ====
            working for the Temple of Talos.  What he wants you to do is to
+
* ''Поместье Джистева'' - [[Правительственный район, BGII|Правительственный район]] (AR 1000, x 2875 y 2855)
            intercept this ring before the Talassians get it.  The exchange
 
            will happen in the Slums, he says, so go there.
 
  
            Wait until after dark, and look for TravinHe will be standing
+
Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре СарльзеТакже можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухнеПоговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").
            near the northern exit from the Slums. Talk to himSimply ask
 
            him if his name is Travin and he'll talk to you.  He will want
 
            money from you, but threaten him instead and you won't have to pay.
 
            He then tells you where you need to go to get the item, a red
 
            bricked house on top of the Copper Coronet (Borinall's House).
 
  
            Enter the locked house and Borinall will talk to you.  He has the
+
==== Джерлия ====
            Ring but wants to make sure that you are followers of Talos.  He
+
* ''Джерлия'' - [[Променад Вокин, BGII|Променад Вокин]] (AR 0700, x 733 y 2200)
            wants you to swear allegiance to Talos.  If you do that, however,
 
            you will be magically attacked by the god, and pretty well revealed
 
            anyway.  So refuse to do it and attack Borinall instead.  He has
 
            some goons with him, but nothing difficult.  Search Borinall
 
            afterwards to get the Dawn Ring.  There are some other minor
 
            treasures in here (such as a War Hammer +1 and some gold).
 
            (notably, if you are a Priest of Talos, you can pass his test and
 
            easily get the ring)
 
  
            Return the Ring to Dawnmaster Sain to get your reward16,250
+
У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
            experience and 1000 gold.
+
отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или
 +
взять Заменитель иллитиума. В первом случае она сообщит, что её поставщик - [[дуэргар]] по имени '''Унгер''', проводящий время
 +
в "Медной Короне". Во втором случае заплатите ей 200 золотых за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых, так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии,
 +
проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
 +
разгневается и сразу же покинет город.
  
    QUEST:  Hunt Anarg for the Order of the Radiant Heart
+
==== Дуэргар Унгер ====
 +
* ''Унгер'' — [[Медная корона, BGII|Медная Корона]] (AR0405 x 300 y 1400)
  
            Radiant Heart - Temple (AR 0900, x 3300 y 3375)
+
Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
            Fallen Paladins - Bridge (AR 0400, x 4800 y 750)
+
(x 300 y 1400) Поговорите с ним, сказав, что вас послала Джерлия.  Унгер скажет, что у него нет иллитиума, так как
 +
его ограбил работавший на него [[гном]]. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
 +
зовут '''Неб''' и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе [[Мост, BGII|Моста]]. Отправляйтесь туда.
  
            In order to even get this quest you must have a reputation of at
+
==== Гордж Хиллдарк ====
            least 10.
 
  
            Enter the Order of the Radiant Heart and talk to Sir Ryan Trawl.
+
Если установлен мод Unfinished Business, вас пошлют к Горджу в храм Ануматона.
            He has a Quest for you, to hunt the fallen Paladin Anarg, who has
 
            apparently stolen out some members of the Order and formed an evil
 
            group.  You must pose as warriors to gain their trust, and try to
 
            bring Anarg to justice.  Anarg's group is found in the Bridge
 
            District.
 
  
            Head over to the Bridge District, and go into the open area in the
+
* Если вы в храме впервые, то Гордж будет сидеть вместе с Маззи (1300 400)
            top right of the area.  Here you will find the group of fallen
+
* Если вы зачистили храм, то Гордж будет стоять северней непроницаемой теневой стены (1100 1900)
            paladins.  They are meeting with a group of thieves, and the
 
            meeting soon turns violent.  You can join the battle against the
 
            thieves, if you want, but it isn't necessary.  The leader of the
 
            Fallen Paladins will approach you after the battle and offer you a
 
            job.  He wants you to go retrieve Anarg's Cup from the Order.
 
            Agree to this, and head back to the Temple District to get it.
 
  
            Talk to Ryan Trawl again and ask him for the cup. He is a little
+
Спасите Горджа и возвращайтесь к Унгеру. Он направит вас к Небу.
            reluctant to give it to you, but he will, if you promise to return
 
            it. Return to the Fallen Paladins.  Give the head paladin the
 
            cup (10,250 experience) and he introduces you to Anarg.  I am
 
            pretty sure that Anarg will always recognize you as what you are
 
            and attacks. (If you have Keldorn in your party, he definitely
 
            attacks)
 
  
            Return to Ryan Trawl to get your reward:  17,500 experience each
+
==== Неб Гнусный ====
            player, Reputation +1 and the Gloves of Healing.
+
* ''Дом Неба'' - [[Мост, BGII|Мост]] (AR 0500, x 500 y 2550)
  
    OTHER:  The Guarded Compound
+
Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он
 +
атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того, он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте
 +
духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
  
            Compound - Temple District (AR 0900, x 4200 y 2050)
+
Неб:
 +
* 3500 опыта
 +
* Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал, только для злых)
 +
* Голова Неба
 +
* Иллитиум (200 фунтов)
  
            Within the Guarded Compound are a wizard and a thief, who tell you
+
''Примечание'':  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в [[Трейдмит, BGII|Трейдмите]] по
            to shoo, or face a private lessonAsk for that lesson and they
+
очень высокой цене, а продавать его обратно он будет дёшево(от Джеймса Виктора)
            disappear.
 
  
            When you reach the end of this hallway, you will be attacked by
+
В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
            many summoned creatures, including (but not limited to), Efreet,
+
отнесите её '''Инспектору Бреггу''' (Здание Совета в [[Правительственный район, BGII|Правительственном районе]]) для получения награды:
            Nishruu, Vampiric Mists, and Ogres.  The treasures in the rooms on
+
* 2500 золотых
            this level are for the most part minor.  There is a Morning Star +2
+
* Репутация +1
            though.
 
  
            Go up the stairs.  You now have one of the more annoying battles in
+
==== Второй визит к сэру Сарльзу ====
            the game.  You have to find a very tough party of adventurers (that
+
Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..
            is what I'm assuming they are) that include Minotaurs and Orogs.
 
            Not ordinary enemies by any count. To add to the mix, your party
 
            will be surrounded by some devious traps that need to be disarmed.
 
            Keep the mage and priest out of the battle, then just whack
 
            everyone else until they fall. Search them afterwards for some
 
            really great treasure:
 
  
              Celestial Fury (Katana +3, best Katana in the game)
+
==== Награда ====
              Helmet of Defense
+
Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем
              Battle Axe +2
+
Славы.  Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и  20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
              Large Shield +2
 
              Two Handed Sword +2
 
              Leather Armor +3
 
              Short Sword +2
 
              Helm of Charm Protection
 
              Full Plate +1
 
              Plate Mail +1
 
              Mace +2
 
              Lots of Gold
 
              Lots of Potions (unless they used them in battle)
 
  
            With them out of the picture, the rest of the level is quite open
+
Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя?  Это необходимый материал для усовершенствования [[Булавы#Булава Разрушения +1|Булавы Разрушения]]. Однако, это ваше право - решать, как поступить.
            to be looted by you. (Spears, Wands, gold, arrows, etc.)  A large
+
[прим.Archon Булава Разрушения +2, урон по нежити 2D12+4, очень полезная штука если спасбросок против смерти хороший(привет Личам)]
            number of the containers here are trapped, so be careful.
+
 
 +
Если вы [[клирик]], то Шлем Славы вы не получите. Вместо него вам на выбор предложат один из трех предметов:
 +
* Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
 +
* Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
 +
* Посох-копьё (1d8+3)
 +
 
 +
===2-й квест: вернуть похищенный символ [[Латандер]]а===
 +
Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом.
 +
 
 +
==== Преамбула ====
 +
Вводная этого задания слегка различается в зависимости того, какой храм выступает квестодателем:
 +
* [[Латандер]]: злобные приспешники Талоса похитили у нас священное кольцо. Надо найти их и вернуть его.
 +
* [[Хельм]]: имеет место быть преступление, служители Талоса похитили у служителей Латандара ценный артефакт. Для восстановления законного порядка следует поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера и помочь ему в поимке преступников. Сейм расскажет пор кольцо, и ему же надо будет это кольцо вернуть.
 +
* [[Талос]]: наши люди похитили кольцо из храма Латандара, твоя задача — встретиться с ними, забрать кольцо и принести нам.
 +
 
 +
Так или иначе, факты таковы: воры, работающие на храм [[Талос]]а, похитили кольцо из храма [[Латандер]]а. Задача [[протагонист]]а — найти их, забрать кольцо и отнести кому следует. А ''кому именно'' следует — это уже зависит от.
 +
 
 +
Передача произойдёт в Трущобах, где нам надо найти некого Трэвина, через которого можно выйти на воров. Поэтому отправляйтесь туда.
 +
 
 +
==== Трэвин ====
 +
*''Трэвин'' - [[Трущобы, BGII|Трущобы]] (AR 0400, x 1525 y 770)
 +
 
 +
Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите,
 +
не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить.
 +
Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).
 +
 
 +
==== Бориналл ====
 +
*''Дом Бориналла'' - [[Трущобы, BGII|Трущобы]] (AR 0400, x 2250 y 1600)
 +
 
 +
Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи
 +
Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если ваш герой — жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.
 +
 
 +
В противном же случае, если вы это сделаете, то будете поражены Талосом, что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари. Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота).
 +
 
 +
 
 +
Отнесите кольцо [[#Преамбула|сами знаете кому]], чтобы получить награду:
 +
* 16250 xp
 +
* 1000 gp
 +
 
 +
Для не-клириков квесты Храма на этом заканчиваются. Квесты [[клирик]]ов же относятся их [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]]у, где и описаны.
 +
 
 +
== Прочие квесты ==
 +
{{квест
 +
|Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца|''Сияющее Сердце'' - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)<br />
 +
''Падшие Паладины'' - [[Мост, BGII|Район Моста]] (AR 0400, x 4800 y 750)|
 +
* Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
 +
* В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром '''Райаном Троулом'''. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
 +
* Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
 +
* Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу, однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть [[Келдорн]] или уже получивший рыцарский титул [[Аномен]], то Анарг нападёт несомненно).
 +
* Вернитесь к Райану Троулу за наградой
 +
| 17500 xp каждому
 +
| Репутация +1, Перчатки Исцеления
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
== Прочее ==
 +
===Охраняемый Комплекс===
 +
Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)
 +
 
 +
Внутри Комплекса находятся волшебник и вор, которые велят вам проваливать или обещают проучить. Предложите им попробовать,
 +
и они исчезнут.
 +
 
 +
Когда вы дойдёте до конца зала, то тут же вылезет толпа призванных существ, включающая (но не ограничивающаяся)
 +
[[Ифрит]]а, [[Нишруу]], Вампирический [[Туман]] и [[Огр]]ов. Если  быстренько отступить, то эта братия займётся сама собой,
 +
а вам потом останется добить выживших. Сокровища на этом этаже большей частью мелкие, хотя имеется Моргенштерн +2.
 +
 
 +
Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого
 +
я бы взял с собой!), включающую [[Минотавр]]ов и [[Орог]]ов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:
 +
* [[Катаны#Небесная Ярость|Небесная Ярость]] (Катана +3, лучшая Катана в игре)
 +
* Шлем Защиты
 +
* Боевой Топор +2
 +
* Большой Щит +2
 +
* Двуручный меч +2
 +
* Кожаная Броня +3
 +
* Короткий Меч +2
 +
* Шлем Защиты от Очарования
 +
* Полные Латы +1
 +
* Пластинчатый доспех +1
 +
* Булава +2
 +
* Куча золота
 +
* Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)
 +
После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.).  Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны.
 +
Не пропустите: за потайной дверью (AR 0900, x 1550 y 650) 2 копья +3
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 00:41, 17 ноября 2023

Ar0900.jpg
Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Код локации: AR0900

Вводная[править]

В разных местах этого района находятся входы в канализацию Аткатлы.


Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих весьма необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем к вам подойдет жрец и предложит следовать за ним в храм его божества.

Конфессия жреца зависит от вашего класса и элаймента:

Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы клирик, то в нем вас ждет ваш стронгхолд.

Примечание. Имеется ошибка, из-за которой клририк/рейнджер здесь не распознается. Соответственно, персонажам этого класса придется иметь дело со жрецами Хельма. И стронгхолд им здесь тоже не светит. :-(


Возможные соратники[править]

  • Келдорна — согласиться помочь храму с Невидящим Оком
  • Дорн


Прохождение — культ Невидящего Ока[править]

Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в старых тоннелях, куда, в свою очередь, можно попасть из канализации, в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.

Подробное описание квеста см. в прохождении упомянутых тоннелей.


Разобравшись с культом и убив бехолдера, возомнившего себя богом, возвращаемся за заслуженной наградой:

  • 45,750 опыта (каждому партийцу)
  • Булава +1: Смерть Ардулии
  • 7000 золота
  • Репутация +1

И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой стронгхолд.


Достижения[править]

  • Close the Eye - выполните задание культа Невидящего ока

Дорн[править]

Около храма Дорн (2500 3400) попровит вас убить священника в храме. Если у вас 15+ харизмы - соглашайтесь. Но если взять Дорна в группу, его задание войдёт в конфликт со стронгхолдом паладина. К тому же, Дорна нельзя мирно выгнать из группы.

Входите на свадьбу и убивайте священика. Далее см. личное задание Дорна.

Квесты Храма[править]

Их вам дают в том храме, в котором вы получили задание разобраться с культистами и который станет вашем стронгхолдом (если вы жрец). Квесты даются последовательно, один за другим, независимо от хода расследования культа или прохождения стронгхлолда, другим жрецом. Этот жрец будет говорить только с протагонистом.


1-й квест: получить услуги сэра Сарльза для Храма[править]

Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить знаменитого художника сэр Сарльза для работы над картинами для них, однако он согласен работать, только с чистым иллитием. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.

Первый визит к сэру Сарльзу[править]

Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе. Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне. Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").

Джерлия[править]

У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас: отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или взять Заменитель иллитиума. В первом случае она сообщит, что её поставщик - дуэргар по имени Унгер, проводящий время в "Медной Короне". Во втором случае заплатите ей 200 золотых за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых, так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии, проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он разгневается и сразу же покинет город.

Дуэргар Унгер[править]

Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара. (x 300 y 1400) Поговорите с ним, сказав, что вас послала Джерлия. Унгер скажет, что у него нет иллитиума, так как его ограбил работавший на него гном. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита зовут Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе Моста. Отправляйтесь туда.

Гордж Хиллдарк[править]

Если установлен мод Unfinished Business, вас пошлют к Горджу в храм Ануматона.

  • Если вы в храме впервые, то Гордж будет сидеть вместе с Маззи (1300 400)
  • Если вы зачистили храм, то Гордж будет стоять северней непроницаемой теневой стены (1100 1900)

Спасите Горджа и возвращайтесь к Унгеру. Он направит вас к Небу.

Неб Гнусный[править]

  • Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)

Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того, он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.

Неб:

  • 3500 опыта
  • Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал, только для злых)
  • Голова Неба
  • Иллитиум (200 фунтов)

Примечание: Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в Трейдмите по очень высокой цене, а продавать его обратно он будет дёшево. (от Джеймса Виктора)

В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном районе) для получения награды:

  • 2500 золотых
  • Репутация +1

Второй визит к сэру Сарльзу[править]

Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..

Награда[править]

Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем Славы. Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и 20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).

Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя? Это необходимый материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это ваше право - решать, как поступить. [прим.Archon Булава Разрушения +2, урон по нежити 2D12+4, очень полезная штука если спасбросок против смерти хороший(привет Личам)]

Если вы клирик, то Шлем Славы вы не получите. Вместо него вам на выбор предложат один из трех предметов:

  • Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
  • Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
  • Посох-копьё (1d8+3)

2-й квест: вернуть похищенный символ Латандера[править]

Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом.

Преамбула[править]

Вводная этого задания слегка различается в зависимости того, какой храм выступает квестодателем:

  • Латандер: злобные приспешники Талоса похитили у нас священное кольцо. Надо найти их и вернуть его.
  • Хельм: имеет место быть преступление, служители Талоса похитили у служителей Латандара ценный артефакт. Для восстановления законного порядка следует поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера и помочь ему в поимке преступников. Сейм расскажет пор кольцо, и ему же надо будет это кольцо вернуть.
  • Талос: наши люди похитили кольцо из храма Латандара, твоя задача — встретиться с ними, забрать кольцо и принести нам.

Так или иначе, факты таковы: воры, работающие на храм Талоса, похитили кольцо из храма Латандера. Задача протагониста — найти их, забрать кольцо и отнести кому следует. А кому именно следует — это уже зависит от.

Передача произойдёт в Трущобах, где нам надо найти некого Трэвина, через которого можно выйти на воров. Поэтому отправляйтесь туда.

Трэвин[править]

Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите, не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить. Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).

Бориналл[править]

Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если ваш герой — жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.

В противном же случае, если вы это сделаете, то будете поражены Талосом, что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари. Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота).


Отнесите кольцо сами знаете кому, чтобы получить награду:

  • 16250 xp
  • 1000 gp

Для не-клириков квесты Храма на этом заканчиваются. Квесты клириков же относятся их стронгхолду, где и описаны.

Прочие квесты[править]

Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца[править]

Кто —
Сияющее Сердце - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)
Падшие Паладины - Район Моста (AR 0400, x 4800 y 750)

  • Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
  • В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром Райаном Троулом. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
  • Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
  • Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу, однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть Келдорн или уже получивший рыцарский титул Аномен, то Анарг нападёт несомненно).
  • Вернитесь к Райану Троулу за наградой

Опыт: 17500 xp каждому
Награда: Репутация +1, Перчатки Исцеления


Прочее[править]

Охраняемый Комплекс[править]

Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)

Внутри Комплекса находятся волшебник и вор, которые велят вам проваливать или обещают проучить. Предложите им попробовать, и они исчезнут.

Когда вы дойдёте до конца зала, то тут же вылезет толпа призванных существ, включающая (но не ограничивающаяся) Ифрита, Нишруу, Вампирический Туман и Огров. Если быстренько отступить, то эта братия займётся сама собой, а вам потом останется добить выживших. Сокровища на этом этаже большей частью мелкие, хотя имеется Моргенштерн +2.

Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого я бы взял с собой!), включающую Минотавров и Орогов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:

  • Небесная Ярость (Катана +3, лучшая Катана в игре)
  • Шлем Защиты
  • Боевой Топор +2
  • Большой Щит +2
  • Двуручный меч +2
  • Кожаная Броня +3
  • Короткий Меч +2
  • Шлем Защиты от Очарования
  • Полные Латы +1
  • Пластинчатый доспех +1
  • Булава +2
  • Куча золота
  • Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)

После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.). Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны. Не пропустите: за потайной дверью (AR 0900, x 1550 y 650) 2 копья +3