Храмовый район, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Неб Гнусный: Гордж Хиллдарк)
 
(не показано 17 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
2.12  > > > >  Храмовый район (AR 0900)
+
[[Изображение:Ar0900.jpg|right|thumb|480px]]
-------------------------------------------------------------------------------
+
:''Эта статья о прохождении игры [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Аскатла]].''
  
  Задания:
+
'''Код локации:''' AR0900
  -------
+
== Вводная ==
  
  Задание:  Культ Невидящего Ока (Priest's Stronghold)
+
''В разных местах этого района находятся входы в '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализацию Аткатлы]]'''.''
  
            Культист - Храмовый Район (AR 0900, x 3250 y 1750)
 
  
            Это задание - единственный способ заполучить паладина(инквизитор) Келдорна
+
Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих весьма необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что
            в вашу группу.
+
Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем к вам подойдет жрец и предложит следовать за ним в храм его божества.
  
            Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей,
+
Конфессия жреца зависит от вашего [[класс]]а и [[Мировоззрение|элаймента]]:
            слушающих необычного оратора. Он вещает про то, что
+
* [[Клирик]], добрый — жрец [[Латандер]]а;
            Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы.
+
* [[Клирик]], злой — жрец [[Талос]]а;
            Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем Жрец(если вы
+
* [[Клирик]], нейтральный — жрец [[Хельм]]а;
            Клерик Латандера это будет Жрец Латандера, и т.д.; если вы
+
* Вообще не клирик — он же.
            если вы - НЕ клерик, то это будет Жрец Хельма) подойдет к вам и
 
            предложит вам следовать за ним в храм его божества.
 
  
            Как только вы придете, он попросит вас исследовать этот культ,
+
Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы [[клирик]], то в нем вас ждет ваш [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]].
            чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в каннализации,
 
            куда вам и предстоит отправиться для выполнения этого задания.
 
  
            Если есть желание "подобрать" Келдорна(Паладин-Инквизитор), то
+
'''''Примечание.''' Имеется ошибка, из-за которой [[Мультикласс|клририк/рейнджер]] здесь не распознается. Соответственно, персонажам этого класса придется иметь дело со жрецами [[Хельм]]а. И стронгхолд им здесь тоже не светит.'' :-(  
            лучше всего спуститься здесь - (x 3950 y 2150).
 
  
  Задание:  Получить услуги сэра Сарльза для Храма
 
  
            Поместье Джистева - Правительственный район (AR 1000, x 2875 y 2855)
+
== Возможные соратники ==
            Джерлия - Променад Вокин (AR 0700, x 733 y 2200)
+
* [[Келдорн]]а — согласиться помочь храму с Невидящим Оком
            Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)
+
* Дорн
  
            Если вы клерик, то вы должны будете получить услуги сэра Сарльза
 
            для того храма, к которому принадлежите, иначе получите эту работу от
 
            Стражника Телвина в Храме Хельма. Случилось так, что все
 
            храмы в городе жаждут заполучить этого художника для работы над картинами для
 
            них, однако Сарльз согласен работать, только если получит Илитиум
 
            для работы.  Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном
 
            Районе.
 
  
            Идите внутрь и погорите с дворецким, спросите его о сэре
+
== Прохождение — культ Невидящего Ока ==
            Сарльзе.  Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте
 
            Сарльза на кухне.  Поговорите с ним, он откажется работать с
 
            чем-то иным, кроме чистого Иллитиума, который можно получить
 
            только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной
 
            части области (ищите на карте "Торговец рудой").
 
  
            У Джерлии нет 200 фунтов Иллитиума и достать его быстро
+
Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в '''[[Старые тоннели, BGII|старых тоннелях]]''', куда, в свою очередь, можно попасть из '''[[Канализация Аткатлы, BGII|канализации]]''', в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.
            не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
 
            отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним
 
            (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или
 
            взять Заменитель Иллитиума. В первом случае она сообщит,
 
            что её поставщик - Дуэргар по имени Унгер, проводящий время
 
            в "Медной Короне".  Во втором случае заплатите ей 200 золотых
 
            за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу
 
            через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых,
 
            так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии,
 
            проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав.
 
            Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
 
            разгневается и сразу же покинет город.
 
  
            Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы
+
Подробное описание квеста см. в прохождении упомянутых '''[[Старые тоннели, BGII|тоннелей]]'''.
            найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
 
            (x 300 y 1400)  Поговорите с ним, сказав, что вас послала
 
            Джерлия.  Унгер скажет, что у него нет Иллитиума, так как
 
            его ограбил работавший на него дварф. Согласитесь помочь
 
            найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
 
            зовут Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в
 
            Районе Моста. Отправляйтесь туда.
 
  
            Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации)
 
            Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он
 
            атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того,
 
            он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте
 
            духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по
 
            2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
 
  
              Неб - 3500 опыта
+
Разобравшись с культом и убив [[бехолдер]]а, возомнившего себя богом, возвращаемся за заслуженной наградой:
                    Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал)
+
* 45,750 опыта (каждому партийцу)
                    Голова Неба
+
* Булава +1: Смерть Ардулии
                    Иллитиум (200 фунтов)
+
* 7000 золота
 +
* Репутация +1
  
              Примечание:  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная
+
И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]].
                    вещица. Вы можете продать его торговцу в Трэйдмите по
 
                    очень высокой цене, а продавать его он будет дёшево.
 
                    (от Джеймса Виктора)
 
  
            В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной
 
            картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
 
            отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном
 
            районе) для получения награды:
 
  
              2500 золотых
+
== Достижения ==
              Репутация +1
 
  
            Теперь, когда у вас есть Иллитиум или Заменитель (или и то,
+
* Close the Eye - выполните задание культа Невидящего ока
            и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова
 
            поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый Иллитиум, то
 
            вы автоматически отдаёте его (21,750 опыта). Если же вы
 
            попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не
 
            возьмёт его и покинет город..
 
  
            Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город,
+
== Дорн ==
            то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10,000 опыта и Шлем
 
            Славы.  Если вы отдали Иллитиум Сарльзу, то получите обратно
 
            вашу 1000 золотых и  20,000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
 
  
            Почему имеет смысл сохранить Иллитиум для себя?  Это необходимый
+
Около храма Дорн (2500 3400) попровит вас убить священника в храме. Если у вас 15+ харизмы - соглашайтесь. Но если взять Дорна в группу, его задание войдёт в конфликт со стронгхолдом паладина. К тому же, Дорна нельзя мирно выгнать из группы.
            материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это
 
            ваше право - решать, как поступить.
 
  
            Если вы Клерик, то получите дополнительную награду. Вам на выбор
+
Входите на свадьбу и убивайте священика. Далее см. личное задание Дорна.
            предложат три предмета:
 
  
              Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
+
== Квесты Храма ==
              Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
+
Их вам дают в том храме, в котором вы получили задание разобраться с культистами и который станет вашем [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]]ом (если вы жрец). Квесты даются последовательно, один за другим, независимо от хода расследования культа или прохождения стронгхлолда, другим жрецом. Этот жрец будет говорить только с [[протагонист]]ом.
              Посох-копьё (1d8+3)
 
  
    Задание:  Ещё одно задание для Храма
 
  
            Трэвин - Трущобы (AR 0400, x 1525 y 770)
+
===1-й квест: получить услуги сэра Сарльза для Храма===
            Дом Бориналла - Трущобы (AR 0400, x 2250 y 1600)
 
  
            Это задание может быть взято только после завершения квеста
+
Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить знаменитого художника сэр Сарльза для работы над картинами для них, однако он согласен работать, только с чистым иллитием. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.
            с Сарльзом. Я почти уверен также, что протагонист не должен
 
            быть Клериком (они выполняют это задание, как часть квеста по
 
            обретению их Цитадели).  Поговорите с Телвином, чтобы получить
 
            новое назначение, на этот раз вас отправят поговорить с Сейном
 
            Несущим Зарю в Храме Латандера.
 
  
            Сейн скажет, что один из их артефактов был похищен ворами,
+
==== Первый визит к сэру Сарльзу ====
            работавшими на Храм Талоса. Он хочет, чтобы вы перехватили
+
* ''Поместье Джистева'' - [[Правительственный район, BGII|Правительственный район]] (AR 1000, x 2875 y 2855)
            украденное кольцо прежде, чем оно попадёт в руки талоссан.
 
            Передача произойдёт в Трущобах, поэтому отправляйтесь туда.
 
  
            Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от
+
Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе.  Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне. Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").
            северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите,
 
            не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас
 
            денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить.
 
            Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить
 
            кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).
 
  
            Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл.
+
==== Джерлия ====
            Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи
+
* ''Джерлия'' - [[Променад Вокин, BGII|Променад Вокин]] (AR 0700, x 733 y 2200)
            Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому
 
            богу. Если вы это сделаете, то будете поражены Талосом,
 
            что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому
 
            отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним
 
            будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не
 
            менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари.
 
            Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как
 
            Боевой Молот +1 и немного золота). Кстати, если ваш герой -
 
            Жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо
 
  
            Верните кольцо Сейну, чтобы получить награду: 16,250 опыта
+
У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас:
            и 1000 золотых.
+
отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или
 +
взять Заменитель иллитиума. В первом случае она сообщит, что её поставщик - [[дуэргар]] по имени '''Унгер''', проводящий время
 +
в "Медной Короне".  Во втором случае заплатите ей 200 золотых за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых, так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии,
 +
проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он
 +
разгневается и сразу же покинет город.
  
    Задание:  Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца
+
==== Дуэргар Унгер ====
 +
* ''Унгер'' — [[Медная корона, BGII|Медная Корона]] (AR0405 x 300 y 1400)
  
            Сияющее Сердце - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)
+
Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара.
            Падшие Паладины - Район Моста (AR 0400, x 4800 y 750)
+
(x 300 y 1400) Поговорите с ним, сказав, что вас послала Джерлия.  Унгер скажет, что у него нет иллитиума, так как
 +
его ограбил работавший на него [[гном]]. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита
 +
зовут '''Неб''' и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе [[Мост, BGII|Моста]]. Отправляйтесь туда.
  
            Чтобы взять этот квест вы должны обладать репутацией не
+
==== Гордж Хиллдарк ====
            менее 10.
 
  
            В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром Райаном
+
Если установлен мод Unfinished Business, вас пошлют к Горджу в храм Ануматона.
            Троулом. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего
 
            паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых
 
            членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача -
 
            втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия.
 
            Группа Анарга находится в Районе Моста.
 
  
            Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда
+
* Если вы в храме впервые, то Гордж будет сидеть вместе с Маззи (1300 400)
            проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается
+
* Если вы зачистили храм, то Гордж будет стоять северней непроницаемой теневой стены (1100 1900)
            группа падших паладинов, которая в данный момент встречается
 
            с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы
 
            можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но
 
            в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после
 
            боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена
 
            Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
 
  
            Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного
+
Спасите Горджа и возвращайтесь к Унгеру. Он направит вас к Небу.
            засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул
 
            отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте
 
            Чашу (10,250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу,
 
            однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой
 
            массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у
 
            Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии
 
            есть Келдорн или уже получивший рыцарский титул Аномен, то Анарг
 
            нападёт несомненно).
 
  
            Вернитесь к Райану Троулу за наградой:  17,500 опыта каждому
+
==== Неб Гнусный ====
            партийцу, Репутация +1 и Перчатки Исцеления.
+
* ''Дом Неба'' - [[Мост, BGII|Мост]] (AR 0500, x 500 y 2550)
  
    OTHER:  The Guarded Compound
+
Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он
 +
атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того, он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте
 +
духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.
  
            Compound - Temple District (AR 0900, x 4200 y 2050)
+
Неб:
 +
* 3500 опыта
 +
* Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал, только для злых)
 +
* Голова Неба
 +
* Иллитиум (200 фунтов)
  
            Within the Guarded Compound are a wizard and a thief, who tell you
+
''Примечание'':  Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в [[Трейдмит, BGII|Трейдмите]] по
            to shoo, or face a private lessonAsk for that lesson and they
+
очень высокой цене, а продавать его обратно он будет дёшево(от Джеймса Виктора)
            disappear.
 
  
            When you reach the end of this hallway, you will be attacked by
+
В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то
            many summoned creatures, including (but not limited to), Efreet,
+
отнесите её '''Инспектору Бреггу''' (Здание Совета в [[Правительственный район, BGII|Правительственном районе]]) для получения награды:
            Nishruu, Vampiric Mists, and Ogres.  The treasures in the rooms on
+
* 2500 золотых
            this level are for the most part minor.  There is a Morning Star +2
+
* Репутация +1
            though.
 
  
            Go up the stairs.  You now have one of the more annoying battles in
+
==== Второй визит к сэру Сарльзу ====
            the game.  You have to find a very tough party of adventurers (that
+
Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..
            is what I'm assuming they are) that include Minotaurs and Orogs.
 
            Not ordinary enemies by any count. To add to the mix, your party
 
            will be surrounded by some devious traps that need to be disarmed.
 
            Keep the mage and priest out of the battle, then just whack
 
            everyone else until they fall. Search them afterwards for some
 
            really great treasure:
 
  
              Celestial Fury (Katana +3, best Katana in the game)
+
==== Награда ====
              Helmet of Defense
+
Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем
              Battle Axe +2
+
Славы.  Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и  20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).
              Large Shield +2
 
              Two Handed Sword +2
 
              Leather Armor +3
 
              Short Sword +2
 
              Helm of Charm Protection
 
              Full Plate +1
 
              Plate Mail +1
 
              Mace +2
 
              Lots of Gold
 
              Lots of Potions (unless they used them in battle)
 
  
            With them out of the picture, the rest of the level is quite open
+
Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя?  Это необходимый материал для усовершенствования [[Булавы#Булава Разрушения +1|Булавы Разрушения]]. Однако, это ваше право - решать, как поступить.
            to be looted by you. (Spears, Wands, gold, arrows, etc.)  A large
+
[прим.Archon Булава Разрушения +2, урон по нежити 2D12+4, очень полезная штука если спасбросок против смерти хороший(привет Личам)]
            number of the containers here are trapped, so be careful.
+
 
 +
Если вы [[клирик]], то Шлем Славы вы не получите. Вместо него вам на выбор предложат один из трех предметов:
 +
* Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
 +
* Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
 +
* Посох-копьё (1d8+3)
 +
 
 +
===2-й квест: вернуть похищенный символ [[Латандер]]а===
 +
Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом.
 +
 
 +
==== Преамбула ====
 +
Вводная этого задания слегка различается в зависимости того, какой храм выступает квестодателем:
 +
* [[Латандер]]: злобные приспешники Талоса похитили у нас священное кольцо. Надо найти их и вернуть его.
 +
* [[Хельм]]: имеет место быть преступление, служители Талоса похитили у служителей Латандара ценный артефакт. Для восстановления законного порядка следует поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера и помочь ему в поимке преступников. Сейм расскажет пор кольцо, и ему же надо будет это кольцо вернуть.
 +
* [[Талос]]: наши люди похитили кольцо из храма Латандара, твоя задача — встретиться с ними, забрать кольцо и принести нам.
 +
 
 +
Так или иначе, факты таковы: воры, работающие на храм [[Талос]]а, похитили кольцо из храма [[Латандер]]а. Задача [[протагонист]]а — найти их, забрать кольцо и отнести кому следует. А ''кому именно'' следует — это уже зависит от.
 +
 
 +
Передача произойдёт в Трущобах, где нам надо найти некого Трэвина, через которого можно выйти на воров. Поэтому отправляйтесь туда.
 +
 
 +
==== Трэвин ====
 +
*''Трэвин'' - [[Трущобы, BGII|Трущобы]] (AR 0400, x 1525 y 770)
 +
 
 +
Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите,
 +
не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить.
 +
Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).
 +
 
 +
==== Бориналл ====
 +
*''Дом Бориналла'' - [[Трущобы, BGII|Трущобы]] (AR 0400, x 2250 y 1600)
 +
 
 +
Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи
 +
Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если ваш герой — жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.
 +
 
 +
В противном же случае, если вы это сделаете, то будете поражены Талосом, что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари. Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота).
 +
 
 +
 
 +
Отнесите кольцо [[#Преамбула|сами знаете кому]], чтобы получить награду:
 +
* 16250 xp
 +
* 1000 gp
 +
 
 +
Для не-клириков квесты Храма на этом заканчиваются. Квесты [[клирик]]ов же относятся их [[Стронгхолд жреца, BGII|стронгхолд]]у, где и описаны.
 +
 
 +
== Прочие квесты ==
 +
{{квест
 +
|Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца|''Сияющее Сердце'' - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)<br />
 +
''Падшие Паладины'' - [[Мост, BGII|Район Моста]] (AR 0400, x 4800 y 750)|
 +
* Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
 +
* В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром '''Райаном Троулом'''. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
 +
* Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
 +
* Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу, однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть [[Келдорн]] или уже получивший рыцарский титул [[Аномен]], то Анарг нападёт несомненно).
 +
* Вернитесь к Райану Троулу за наградой
 +
| 17500 xp каждому
 +
| Репутация +1, Перчатки Исцеления
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
== Прочее ==
 +
===Охраняемый Комплекс===
 +
Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)
 +
 
 +
Внутри Комплекса находятся волшебник и вор, которые велят вам проваливать или обещают проучить. Предложите им попробовать,
 +
и они исчезнут.
 +
 
 +
Когда вы дойдёте до конца зала, то тут же вылезет толпа призванных существ, включающая (но не ограничивающаяся)
 +
[[Ифрит]]а, [[Нишруу]], Вампирический [[Туман]] и [[Огр]]ов. Если  быстренько отступить, то эта братия займётся сама собой,
 +
а вам потом останется добить выживших. Сокровища на этом этаже большей частью мелкие, хотя имеется Моргенштерн +2.
 +
 
 +
Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого
 +
я бы взял с собой!), включающую [[Минотавр]]ов и [[Орог]]ов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:
 +
* [[Катаны#Небесная Ярость|Небесная Ярость]] (Катана +3, лучшая Катана в игре)
 +
* Шлем Защиты
 +
* Боевой Топор +2
 +
* Большой Щит +2
 +
* Двуручный меч +2
 +
* Кожаная Броня +3
 +
* Короткий Меч +2
 +
* Шлем Защиты от Очарования
 +
* Полные Латы +1
 +
* Пластинчатый доспех +1
 +
* Булава +2
 +
* Куча золота
 +
* Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)
 +
После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.).  Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны.
 +
Не пропустите: за потайной дверью (AR 0900, x 1550 y 650) 2 копья +3
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 00:41, 17 ноября 2023

Ar0900.jpg
Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Код локации: AR0900

Вводная[править]

В разных местах этого района находятся входы в канализацию Аткатлы.


Впервые идя по району, вы наткнетесь на группу людей, слушающих весьма необычного оратора (x 3250 y 1750). Он вещает про то, что Боги - ложь, и что только его новая религия может дать ответы. Весьма немало людей решат последовать за ним. Затем к вам подойдет жрец и предложит следовать за ним в храм его божества.

Конфессия жреца зависит от вашего класса и элаймента:

Именно в этом храме вам будут в дальнейшем давать квесты и, если вы клирик, то в нем вас ждет ваш стронгхолд.

Примечание. Имеется ошибка, из-за которой клририк/рейнджер здесь не распознается. Соответственно, персонажам этого класса придется иметь дело со жрецами Хельма. И стронгхолд им здесь тоже не светит. :-(


Возможные соратники[править]

  • Келдорна — согласиться помочь храму с Невидящим Оком
  • Дорн


Прохождение — культ Невидящего Ока[править]

Как только вы придете в храм, жрец попросит вас исследовать этот культ, чтобы выяснить что тот из себя представляет. Культ находится в старых тоннелях, куда, в свою очередь, можно попасть из канализации, в каковую вам и предстоит лезть для выполнения этого задания.

Подробное описание квеста см. в прохождении упомянутых тоннелей.


Разобравшись с культом и убив бехолдера, возомнившего себя богом, возвращаемся за заслуженной наградой:

  • 45,750 опыта (каждому партийцу)
  • Булава +1: Смерть Ардулии
  • 7000 золота
  • Репутация +1

И, конечно же, если вы жрец, то вы получите свой стронгхолд.


Достижения[править]

  • Close the Eye - выполните задание культа Невидящего ока

Дорн[править]

Около храма Дорн (2500 3400) попровит вас убить священника в храме. Если у вас 15+ харизмы - соглашайтесь. Но если взять Дорна в группу, его задание войдёт в конфликт со стронгхолдом паладина. К тому же, Дорна нельзя мирно выгнать из группы.

Входите на свадьбу и убивайте священика. Далее см. личное задание Дорна.

Квесты Храма[править]

Их вам дают в том храме, в котором вы получили задание разобраться с культистами и который станет вашем стронгхолдом (если вы жрец). Квесты даются последовательно, один за другим, независимо от хода расследования культа или прохождения стронгхлолда, другим жрецом. Этот жрец будет говорить только с протагонистом.


1-й квест: получить услуги сэра Сарльза для Храма[править]

Случилось так, что все храмы в городе жаждут заполучить знаменитого художника сэр Сарльза для работы над картинами для них, однако он согласен работать, только с чистым иллитием. Сэр Сарльз находится в поместье Джистева в Правительственном Районе.

Первый визит к сэру Сарльзу[править]

Идите внутрь и поговорите с дворецким, спросите его о сэре Сарльзе. Также можете поговорить с Лордом и Леди. Вы найдёте Сарльза на кухне. Поговорите с ним, он откажется работать с чем-то иным, кроме чистого иллитиума, который можно получить только у Джерлии в Променаде Вокин. Вы найдёте её в юго-восточной части области (ищите на карте "Торговец рудой").

Джерлия[править]

У Джерлии нет 200 фунтов иллитиума и достать его быстро не представляется возможным. У неё есть два варианта для вас: отправиться к её поставщику и попытаться договориться с ним (за имя поставщика придётся заплатить 1000 золотых) или взять Заменитель иллитиума. В первом случае она сообщит, что её поставщик - дуэргар по имени Унгер, проводящий время в "Медной Короне". Во втором случае заплатите ей 200 золотых за изготовление сплава. Она пообещает завершить работу через день. Вернитесь к ней попозже, цена возрастёт до 500 золотых, так как интерес к услугам Сарльза, а следовательно и Джерлии, проявили представители других церквей. Платите и забирайте сплав. Однако, если вы попытаетесь предложить его Сарльзу, то он разгневается и сразу же покинет город.

Дуэргар Унгер[править]

Если вы всё же решили иметь дело с поставщиком, то вы найдёте его в "Медной Короне" недалеко от стойки бара. (x 300 y 1400) Поговорите с ним, сказав, что вас послала Джерлия. Унгер скажет, что у него нет иллитиума, так как его ограбил работавший на него гном. Согласитесь помочь найти и наказать этого бандита. Унгер сообщит, что бандита зовут Неб и посоветует проверить Заброшенный Дом в районе Моста. Отправляйтесь туда.

Гордж Хиллдарк[править]

Если установлен мод Unfinished Business, вас пошлют к Горджу в храм Ануматона.

  • Если вы в храме впервые, то Гордж будет сидеть вместе с Маззи (1300 400)
  • Если вы зачистили храм, то Гордж будет стоять северней непроницаемой теневой стены (1100 1900)

Спасите Горджа и возвращайтесь к Унгеру. Он направит вас к Небу.

Неб Гнусный[править]

  • Дом Неба - Мост (AR 0500, x 500 y 2550)

Отыщите Заброшенный Дом (он расположен на юге локации). Внутри находится Неб, детоубийца из Врат Бальдура. Он атакует вас независимо от того, что вы ему скажете. Кроме того, он призовёт духов убитых им детей для своей защиты. Игнорируйте духов и сосредоточьтесь на Небе. Когда он падёт, вы получите по 2500 опыта за каждого оставшегося духа ребёнка.

Неб:

  • 3500 опыта
  • Гнусное Лезвие Неба (ослабляющий кинжал, только для злых)
  • Голова Неба
  • Иллитиум (200 фунтов)

Примечание: Гнусное Лезвие Неба - это весьма прибыльная вещица. Вы можете продать его торговцу в Трейдмите по очень высокой цене, а продавать его обратно он будет дёшево. (от Джеймса Виктора)

В доме есть мелкие сокровища, в том числе за заминированной картиной. Если вы задумались, что делать с головой негодяя, то отнесите её Инспектору Бреггу (Здание Совета в Правительственном районе) для получения награды:

  • 2500 золотых
  • Репутация +1

Второй визит к сэру Сарльзу[править]

Теперь, когда у вас есть иллитиум или Заменитель (или и то, и другое). Возвращайтесь в поместье Джистева, чтобы снова поговорить с Сарльзом. Если у вас есть чистый иллитиум, то вы автоматически отдаёте его (21750 опыта). Если же вы попытаетесь обмануть его с помощью сплава, то он не возьмёт его и покинет город..

Награда[править]

Возвращайтесь в храм за наградой. Если Сарльз покинул город, то храм возьмёт ваш сплав и вы получите 10000 опыта и Шлем Славы. Если вы отдали иллитиум Сарльзу, то получите обратно вашу 1000 золотых и 20000 опыта (да, и Шлем Славы, конечно).

Почему имеет смысл сохранить иллитиум для себя? Это необходимый материал для усовершенствования Булавы Разрушения. Однако, это ваше право - решать, как поступить. [прим.Archon Булава Разрушения +2, урон по нежити 2D12+4, очень полезная штука если спасбросок против смерти хороший(привет Личам)]

Если вы клирик, то Шлем Славы вы не получите. Вместо него вам на выбор предложат один из трех предметов:

  • Кольцо Святости (по 1 дополнительному заклинанию уровней 1-4)
  • Броня Веры (AC 1, +1 к спас-броскам)
  • Посох-копьё (1d8+3)

2-й квест: вернуть похищенный символ Латандера[править]

Это задание может быть взято только после завершения квеста с Сарльзом.

Преамбула[править]

Вводная этого задания слегка различается в зависимости того, какой храм выступает квестодателем:

  • Латандер: злобные приспешники Талоса похитили у нас священное кольцо. Надо найти их и вернуть его.
  • Хельм: имеет место быть преступление, служители Талоса похитили у служителей Латандара ценный артефакт. Для восстановления законного порядка следует поговорить с Сейном Несущим Зарю в Храме Латандера и помочь ему в поимке преступников. Сейм расскажет пор кольцо, и ему же надо будет это кольцо вернуть.
  • Талос: наши люди похитили кольцо из храма Латандара, твоя задача — встретиться с ними, забрать кольцо и принести нам.

Так или иначе, факты таковы: воры, работающие на храм Талоса, похитили кольцо из храма Латандера. Задача протагониста — найти их, забрать кольцо и отнести кому следует. А кому именно следует — это уже зависит от.

Передача произойдёт в Трущобах, где нам надо найти некого Трэвина, через которого можно выйти на воров. Поэтому отправляйтесь туда.

Трэвин[править]

Дождитесь темноты и отыщите Трэвина. Он будет недалеко от северного выхода из района. Поговорите с ним. Просто спросите, не Трэвин ли он и тот будет разговаривать. Он потребует с вас денег, но вместо этого пригрозите ему и вам не придётся платить. Затем он скажет, куда вам нужно отправиться, чтобы получить кольцо - дом из красного кирпича наверху Медной Короны (Дом Бориналла).

Бориналл[править]

Забирайтесь в запертый дом, и с вами заговорит Бориналл. Кольцо у него, но он хочет убедиться, что вы последователи Талоса. Он требует, чтобы вы поклялись в верности этому богу. Если ваш герой — жрец Талоса, то вы пройдёте проверку и легко заберёте кольцо.

В противном же случае, если вы это сделаете, то будете поражены Талосом, что раскроет ваш обман и нанесёт вред здоровью. Поэтому отказывайтесь от требований Бориналла и атакуйте его. С ним будет несколько помощников, но ничего сложного, тем не менее. Обыщите останки Бориналла и заберите Кольцо Зари. Тут же можно найти немного мелких сокровищ (таких, как Боевой Молот +1 и немного золота).


Отнесите кольцо сами знаете кому, чтобы получить награду:

  • 16250 xp
  • 1000 gp

Для не-клириков квесты Храма на этом заканчиваются. Квесты клириков же относятся их стронгхолду, где и описаны.

Прочие квесты[править]

Охота на Анарга для Ордена Сияющего Сердца[править]

Кто —
Сияющее Сердце - Район Храмов (AR 0900, x 3300 y 3375)
Падшие Паладины - Район Моста (AR 0400, x 4800 y 750)

  • Чтобы взять этот квест, вы должны обладать репутацией не менее 10.
  • В Ордене Сияющего Сердца поговорите с сэром Райаном Троулом. Он даст задание отыскать и нейтрализовать падшего паладина Анарга, который, к тому же, завлёк с собой некоторых членов ордена и организовал преступную группу. Ваша задача - втереться к нему в доверие, а затем передать в руки правосудия. Группа Анарга находится в Районе Моста.
  • Отправляйтесь туда и идите в незаметный с первого взгляда проход справа от верхнего входа в район. Тут и располагается группа падших паладинов, которая в данный момент встречается с группой воров. Эта встреча обернётся вспышкой насилия. Вы можете присоединиться к сражению на стороне паладинов, но в этом нет необходимости. Лидер падших обратиться к вам после боя и предложит работу. Он хочет, чтобы вы вернули из Ордена Чашу Анарга. Соглашайтесь и отправляйтесь обратно в Район Храмов.
  • Поговорите с Райаном Троулом на предмет Чаши. Он немного засомневается, но если вы пообещаете вернуть Чашу, то Троул отдаст её вам. Возвращайтесь к падшим паладинам и отдавайте Чашу (10250 опыта). Руководитель группы представит вас Анаргу, однако тот раскроет ваши намерения, что повлечёт за собой массовое побоище. (Возможно, если вы просто украдёте Чашу у Троула, то побоища удастся избежать, однако, если у вас в партии есть Келдорн или уже получивший рыцарский титул Аномен, то Анарг нападёт несомненно).
  • Вернитесь к Райану Троулу за наградой

Опыт: 17500 xp каждому
Награда: Репутация +1, Перчатки Исцеления


Прочее[править]

Охраняемый Комплекс[править]

Комплекс - Район Храмов (AR 0900, x 4200 y 2050)

Внутри Комплекса находятся волшебник и вор, которые велят вам проваливать или обещают проучить. Предложите им попробовать, и они исчезнут.

Когда вы дойдёте до конца зала, то тут же вылезет толпа призванных существ, включающая (но не ограничивающаяся) Ифрита, Нишруу, Вампирический Туман и Огров. Если быстренько отступить, то эта братия займётся сама собой, а вам потом останется добить выживших. Сокровища на этом этаже большей частью мелкие, хотя имеется Моргенштерн +2.

Поднимайтесь по лестнице. Вас ожидает одна из самых раздражающих битв в игре. Вы встретите очень мощную партию приключенцев (вот кого я бы взял с собой!), включающую Минотавров и Орогов. Необычные противники, как ни крути. В добавок ко всему ваша партия будет окружена мощными ловушками, которые необходимо разминировать. Выведите из строя вражеских мага и жреца, после чего просто добейте оставшихся. Обыщите тела, чтобы найти несколько действительно крутых вещей:

  • Небесная Ярость (Катана +3, лучшая Катана в игре)
  • Шлем Защиты
  • Боевой Топор +2
  • Большой Щит +2
  • Двуручный меч +2
  • Кожаная Броня +3
  • Короткий Меч +2
  • Шлем Защиты от Очарования
  • Полные Латы +1
  • Пластинчатый доспех +1
  • Булава +2
  • Куча золота
  • Куча зелий (к сожалению, враги используют их в битве)

После этого можно обследовать этаж на предмет мелких сокровищ. (Копья, Жезлы, золото, стрелы, и т.д.). Большинство контейнеров заминировано, так что будьте внимательны. Не пропустите: за потайной дверью (AR 0900, x 1550 y 650) 2 копья +3