Иэрлэнн: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) м |
Tyler (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Пока Иэрлэнн был все еще молодым царством, его лидеры отметили постепенное скольжение [[Силуваниди]] ко злу и решили предпринять решительные действия, чтобы предотвратить [[Силуваниди|силуванидцев]] от повторения ошибок их высокомерных предков из [[Эривандаар]]а. С Шаррвеном в качестве союзника ирлэннцы насильственно подчинили царство [[Силуваниди]], начав пятитысячелетний период мира и процветания. | Пока Иэрлэнн был все еще молодым царством, его лидеры отметили постепенное скольжение [[Силуваниди]] ко злу и решили предпринять решительные действия, чтобы предотвратить [[Силуваниди|силуванидцев]] от повторения ошибок их высокомерных предков из [[Эривандаар]]а. С Шаррвеном в качестве союзника ирлэннцы насильственно подчинили царство [[Силуваниди]], начав пятитысячелетний период мира и процветания. | ||
− | В поздние годы Иэрлэнна его население начало истощаться, поскольку жители его уходили на [[Эвермит]] или присоединялись к более молодым царствам, появляющимся по [[Побережье Мечей|Побережью Мечей]]. Ослабленный, Иэрлэнн оказался неспособным установить сколь-либо эффективную защиту против демонов [[ | + | В поздние годы Иэрлэнна его население начало истощаться, поскольку жители его уходили на [[Эвермит]] или присоединялись к более молодым царствам, появляющимся по [[Побережье Мечей|Побережью Мечей]]. Ослабленный, Иэрлэнн оказался неспособным установить сколь-либо эффективную защиту против демонов [[Крепость Адских врат|Крепости Адских врат]], в который превратился [[Аскалхорн]] в 882 [[DR]], и царство быстро пало перед их атакой. |
Большинство путешественников, ищущих известные ирлэннские руины, идет по Старой Дороге, древнему бульвару из взломанных и разбитых булыжников, соединяющему Эльфийский Порт, Миламниир и Безымянное Подземелье. К западу от Миламниира подлесок в значительной степени поглотил Старую Дорогу, хотя части ее, иногда проглядывающие сквозь корни и кусты, могут привести путешественников в другие места на ее пути. | Большинство путешественников, ищущих известные ирлэннские руины, идет по Старой Дороге, древнему бульвару из взломанных и разбитых булыжников, соединяющему Эльфийский Порт, Миламниир и Безымянное Подземелье. К западу от Миламниира подлесок в значительной степени поглотил Старую Дорогу, хотя части ее, иногда проглядывающие сквозь корни и кусты, могут привести путешественников в другие места на ее пути. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Миламниир == | == Миламниир == | ||
− | Этот ирлэннский город некогда мог похвастаться многочисленными храмами, посвященными [[Селдарин]]у. Фактически Миламниир был местом силы эльфийского духовенства, прежде чем ударила демоническая орда. Разоренный город был в значительной степени разбит демонами [[ | + | Этот ирлэннский город некогда мог похвастаться многочисленными храмами, посвященными [[Селдарин]]у. Фактически Миламниир был местом силы эльфийского духовенства, прежде чем ударила демоническая орда. Разоренный город был в значительной степени разбит демонами [[Крепость Адских врат|Крепости Адских врат]] в щебенку, и его руины теперь полностью покрыты толстым мхом и путаницей плюща. |
Самое большое выжившее здание Миламниира - великий храм [[Кореллон]]а, который стоит в роще около городского центра. В течение более шестисот лет очень старая [[Зеленый Дракон|зеленая драконица]] Члоракридара и ее выводок жили под разбитым куполом храма. Причудливый древесный человек ([[NE]] мужчина зеленый полудракон/лесной [[полуэльф]] [[рейнджер]] 5/[[колдун]] 2), утверждающий о родстве с драконом, предлагает путешественникам возможность задать вопрос его всезнающей матери, если они смогут удовлетворить ее цену. | Самое большое выжившее здание Миламниира - великий храм [[Кореллон]]а, который стоит в роще около городского центра. В течение более шестисот лет очень старая [[Зеленый Дракон|зеленая драконица]] Члоракридара и ее выводок жили под разбитым куполом храма. Причудливый древесный человек ([[NE]] мужчина зеленый полудракон/лесной [[полуэльф]] [[рейнджер]] 5/[[колдун]] 2), утверждающий о родстве с драконом, предлагает путешественникам возможность задать вопрос его всезнающей матери, если они смогут удовлетворить ее цену. | ||
− | == Лощина | + | == Лощина Адских врат == |
Аскалхорн был установлен наверху Рога Аскала ("Аскалс Хорн") в северо-восточном углу [[Высокий Лес|Высокого Леса]] для защиты границ Иэрлэнна. После падения [[Нетерил]]а ирлэннцы предоставили цитадель беженцам-[[нетерез]]ам - решение, которое дорого обошлось столетия спустя. [[Волшебник]]-[[нетерез]] по имени Вулгрет начал в 820 [[DR]] вызывать в город дьяволов, чтобы получить преимущество над своими конкурентами. В отчаянии другие волшебники вняли нашептываниям агентов [[фей'ри]] и начали вызывать [[демон]]ов в 880 [[DR]]. В Году Проклятия (882 [[DR]]) вызванные демоны стерли вызванных дьяволов и затем захватили город. Вскоре после этого демоническая орда спустилась в Долину Делимбайр и наводнила и Иэрлэнн, и [[Аммариндар]]. | Аскалхорн был установлен наверху Рога Аскала ("Аскалс Хорн") в северо-восточном углу [[Высокий Лес|Высокого Леса]] для защиты границ Иэрлэнна. После падения [[Нетерил]]а ирлэннцы предоставили цитадель беженцам-[[нетерез]]ам - решение, которое дорого обошлось столетия спустя. [[Волшебник]]-[[нетерез]] по имени Вулгрет начал в 820 [[DR]] вызывать в город дьяволов, чтобы получить преимущество над своими конкурентами. В отчаянии другие волшебники вняли нашептываниям агентов [[фей'ри]] и начали вызывать [[демон]]ов в 880 [[DR]]. В Году Проклятия (882 [[DR]]) вызванные демоны стерли вызванных дьяволов и затем захватили город. Вскоре после этого демоническая орда спустилась в Долину Делимбайр и наводнила и Иэрлэнн, и [[Аммариндар]]. | ||
− | Пять лет назад [[Арфисты]] снесли руины Аскалхорна (также известного как [[ | + | Пять лет назад [[Арфисты]] снесли руины Аскалхорна (также известного как [[Крепость Адских врат]] ("Твердышя Адских Врат")). Великий [[треант Турланг]] взял управление над Лощиной Адских врат и расширил границы [[Высокий Лес|Высокого Леса]], чтобы окутать его руины. Бдительные [[треант]]ы теперь стоят на страже участка, чтобы не дать исследователям войти, а извергам - сбежать. Но [[Арфисты]] лишь удержали зло под Лощиной Адских врат, они не уничтожили его. Этот факт заставляет [[Турланг]]а чувствовать, что он наблюдает за гноящейся раной, которая может вновь прорваться в любое время. |
== Онтрилаэнтор == | == Онтрилаэнтор == | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
Не все руины - здания или могилы. Проход Камневорот был некогда жизненным поверхностным торговым маршрутом между Аскалхорном и [[дварф]]ским городом [[Сундбарр]]. Теперь, однако, эта дорога, которой давно пренебрегали, находится в плохом состоянии. По всей длине Прохода Камневорот скрытое зло живет в полуразрушенных путевых станциях, которые когда-то обеспечивали защитой и водой торговые караваны и путешественников. В Году Ботинка (1343 [[DR]]) Мужчины Лунного Света, возглавляемые Минтипером Лунное Серебро, развили Орду Нижней Волны в проходе прежде, чем она смогла угрожать [[Эверлунд]]у или [[Серебристая Луна|Серебристой Луне]]. | Не все руины - здания или могилы. Проход Камневорот был некогда жизненным поверхностным торговым маршрутом между Аскалхорном и [[дварф]]ским городом [[Сундбарр]]. Теперь, однако, эта дорога, которой давно пренебрегали, находится в плохом состоянии. По всей длине Прохода Камневорот скрытое зло живет в полуразрушенных путевых станциях, которые когда-то обеспечивали защитой и водой торговые караваны и путешественников. В Году Ботинка (1343 [[DR]]) Мужчины Лунного Света, возглавляемые Минтипером Лунное Серебро, развили Орду Нижней Волны в проходе прежде, чем она смогла угрожать [[Эверлунд]]у или [[Серебристая Луна|Серебристой Луне]]. | ||
− | Движение по проходу Камневорот в наши дни невелико. Те, кто осмеливается идти по нему, рискуют попасть под атаку воров в лучшем или хищных демонов - в худшем случае. [[Турланг]], [[треант]]-страж Лощины | + | Движение по проходу Камневорот в наши дни невелико. Те, кто осмеливается идти по нему, рискуют попасть под атаку воров в лучшем или хищных демонов - в худшем случае. [[Турланг]], [[треант]]-страж Лощины Адских врат, захоронил часть прохода, находящуюся в пределах [[Высокий Лес|Высокого Леса]], надеясь создать эффективное средство устрашения для любого, кто ищет [[Крепость Адских врат|Крепость Адских врат]]. |
== Мифаль Глорачиндаара == | == Мифаль Глорачиндаара == |
Текущая версия на 19:16, 5 декабря 2011
Иэрлэнн, преобладающее эльфийское королевство Высокого Леса, продержалось почти шесть тысяч лет. Лесные и лунные эльфы, составляющие его народную массу, селились в лесных городах невероятной красоты по всей северной и восточной частям Высокого Леса.
Пока Иэрлэнн был все еще молодым царством, его лидеры отметили постепенное скольжение Силуваниди ко злу и решили предпринять решительные действия, чтобы предотвратить силуванидцев от повторения ошибок их высокомерных предков из Эривандаара. С Шаррвеном в качестве союзника ирлэннцы насильственно подчинили царство Силуваниди, начав пятитысячелетний период мира и процветания.
В поздние годы Иэрлэнна его население начало истощаться, поскольку жители его уходили на Эвермит или присоединялись к более молодым царствам, появляющимся по Побережью Мечей. Ослабленный, Иэрлэнн оказался неспособным установить сколь-либо эффективную защиту против демонов Крепости Адских врат, в который превратился Аскалхорн в 882 DR, и царство быстро пало перед их атакой.
Большинство путешественников, ищущих известные ирлэннские руины, идет по Старой Дороге, древнему бульвару из взломанных и разбитых булыжников, соединяющему Эльфийский Порт, Миламниир и Безымянное Подземелье. К западу от Миламниира подлесок в значительной степени поглотил Старую Дорогу, хотя части ее, иногда проглядывающие сквозь корни и кусты, могут привести путешественников в другие места на ее пути.
Многие ирлэннские города состояли из деревьев и платформ, связанных множествами стройных веревочных мостиков. Каждое большое поселение поддерживало по крайней мере один древесный храм, посвященный эльфийским богам. Большинство этих городов давно уступило силам времени и природы, но кое-какие следы некоторых из них еще остаются.
Содержание
Миф Глорач[править]
Этот легендарный скрытый мифалью город был построен на безымянных руинах древнего эривандаарского города, расположенного среди бегущих вод и плотнолесистых холмов Когтей, в верховье Делимбайра. Миф Глорач был сверкающим городом-садом с декоративными поместьями, поднимающимися террасами и возвышающимися белокупольными башнями, но его легендарная мифаль не защитила его от разорения оркской ордой, которая разграбила его в 864 DR.
В 1372 DR Графиня Сария Длардрагет прибыла в руины Миф Глорача со своими силами фей'ри и начала дотошное изучение мифали. В первые месяцы 1374 DR колдунье-демонфей удалось исказить мифаль, извратив многие из ее древних оберегов и используя ее силу для вызова и связывания большого количества извергов себе на службу. Армия Сарии прошла против эльфов Эверески и Высокого Леса и вызвала великие разрушения, пока силы, собранные в Эвермите Лордом Сейверилом Миритаром, не приостановили ее силы и не погнали их обратно. Солнечный эльф-маг Араэвин Тешурр из Эвермита сумел удалить искажение Сарии с мифали и изменить ее, чтобы предотвратить будущее вмешательство извергов. Демонфей оставили Миф Глорач вскоре после поражения Сарии.
Теперь, большинство войск Эвермита все еще располагается в руинах Миф Глорача, и Лорд Сейверил Миритар послал многочисленные поисковые партии и патрули, чтобы найти новое потайное укрытие Сарии. Эльфы имеют еще узнали мест назначения многочисленных порталов, которые они нашли захороненными в туннелях под бывшим дворцом великого мага.
Миламниир[править]
Этот ирлэннский город некогда мог похвастаться многочисленными храмами, посвященными Селдарину. Фактически Миламниир был местом силы эльфийского духовенства, прежде чем ударила демоническая орда. Разоренный город был в значительной степени разбит демонами Крепости Адских врат в щебенку, и его руины теперь полностью покрыты толстым мхом и путаницей плюща.
Самое большое выжившее здание Миламниира - великий храм Кореллона, который стоит в роще около городского центра. В течение более шестисот лет очень старая зеленая драконица Члоракридара и ее выводок жили под разбитым куполом храма. Причудливый древесный человек (NE мужчина зеленый полудракон/лесной полуэльф рейнджер 5/колдун 2), утверждающий о родстве с драконом, предлагает путешественникам возможность задать вопрос его всезнающей матери, если они смогут удовлетворить ее цену.
Лощина Адских врат[править]
Аскалхорн был установлен наверху Рога Аскала ("Аскалс Хорн") в северо-восточном углу Высокого Леса для защиты границ Иэрлэнна. После падения Нетерила ирлэннцы предоставили цитадель беженцам-нетерезам - решение, которое дорого обошлось столетия спустя. Волшебник-нетерез по имени Вулгрет начал в 820 DR вызывать в город дьяволов, чтобы получить преимущество над своими конкурентами. В отчаянии другие волшебники вняли нашептываниям агентов фей'ри и начали вызывать демонов в 880 DR. В Году Проклятия (882 DR) вызванные демоны стерли вызванных дьяволов и затем захватили город. Вскоре после этого демоническая орда спустилась в Долину Делимбайр и наводнила и Иэрлэнн, и Аммариндар.
Пять лет назад Арфисты снесли руины Аскалхорна (также известного как Крепость Адских врат ("Твердышя Адских Врат")). Великий треант Турланг взял управление над Лощиной Адских врат и расширил границы Высокого Леса, чтобы окутать его руины. Бдительные треанты теперь стоят на страже участка, чтобы не дать исследователям войти, а извергам - сбежать. Но Арфисты лишь удержали зло под Лощиной Адских врат, они не уничтожили его. Этот факт заставляет Турланга чувствовать, что он наблюдает за гноящейся раной, которая может вновь прорваться в любое время.
Онтрилаэнтор[править]
Высеченные в восточных Звездных Горах дварфами Аммариндара для их союзников-эльфов, древние шахты Онтрилаэнтор не использовались начиная с падения Иэрлэнна. Существует два скрытых входа в Онтрилаэнтор — один на разбитых землях около юго-восточного подножия Звездных Гор, другой - на северных склонах, прямо на север от Реки Крови Сердца.
Шахты Онтрилаэнтор включают в себя мили туннелей, спиральных лестниц, палат-храненилищ и вертикальных шахт, достигающих пика самых южных Звездных Гор. Присутствие конюшен и открытость небу в пределах этого пика говорит о том, что ирлэннцы одно время использовали воздушных верховых животных.
Жестокие ветры текут через эти открытые отверстия, продувая шахты и туннели. Ходьба против ветра чрезвычайно трудна, и большинство разговоров, ведомых тише чем на уровне вопля, утопает в ревущих ветрах.
Шахты десятилетие были домом скопления гарпий. Эти существа были разбиты взрослым глубинным драконом (МОН) по имени Онскарраррд, покинувшим свое логовище около Чед Насада после катастрофы, вогнавшей весь регион в хаос.
Проход Камневорот[править]
Не все руины - здания или могилы. Проход Камневорот был некогда жизненным поверхностным торговым маршрутом между Аскалхорном и дварфским городом Сундбарр. Теперь, однако, эта дорога, которой давно пренебрегали, находится в плохом состоянии. По всей длине Прохода Камневорот скрытое зло живет в полуразрушенных путевых станциях, которые когда-то обеспечивали защитой и водой торговые караваны и путешественников. В Году Ботинка (1343 DR) Мужчины Лунного Света, возглавляемые Минтипером Лунное Серебро, развили Орду Нижней Волны в проходе прежде, чем она смогла угрожать Эверлунду или Серебристой Луне.
Движение по проходу Камневорот в наши дни невелико. Те, кто осмеливается идти по нему, рискуют попасть под атаку воров в лучшем или хищных демонов - в худшем случае. Турланг, треант-страж Лощины Адских врат, захоронил часть прохода, находящуюся в пределах Высокого Леса, надеясь создать эффективное средство устрашения для любого, кто ищет Крепость Адских врат.
Мифаль Глорачиндаара[править]
Хотя мифаль Миф Глорача была значительно повреждена искажающими заклинаниями колдуньи-демонфей Сарии Длардрагет, Араэвин Тешурр успешно восстановил большинство его первоначальной силы и целей.
Мифаль блокирует чтение нескольких типов заклинаний, делает несколько других заклинаний распространенными и небольшое число заклинаний делает заклинаниями авангарда. Большинство заклинаний авангарда могут употреблять только индивидуумы, успешно подвергшиеся ритуалу настраивания себя на мифаль.
Мифаль Миф Глорача блокирует заклинания подшколы призывания (вызов) и заклинания со смертельным, злым, огненным и кислотным описателями. Следующие заклинания распространены по всей мифали: антипатия (ко всем демонам, дьяволам, драконам, дроу, дуэргарам, гоблиноидам, оркам и троллям злого мировоззрения), оберег смерти, обнаружение наблюдения и защита от зла.
Внешний Оберег мифали ранее не позволял всем извергам и всем существам, когда-либо поедавшим эльфийскую, дварфскую или человеческую плоть, входить в город. Этот специфический оберег был первым, поврежденным Сарией, и он не был восстановлен.
Внутренний Оберег покрывает весь город и его внешнюю стену плюс вертикальное расстояние в 100 футов в воздух выше и ниже земли. В этой части мифали распространенное заклинание - успокить животное, а другой распространенный компонент регулирует рост растений в городе, чтобы Миф Глорач не стал полностью заросшим.
Любой персонаж, желающий настроить себя на мифаль, должен провести 10 дней, исследуя специальный обряд, и сделать DC 20 проверку Колдовства для его освоения, затем исполнить обряд, что требует 24 часов и расхода 2,000 XP. Любой персонаж, настроенный на мифаль, может использовать следующие заклинания авангарда: изгнание, различить ложь, падение пера, свобода движения, сделать целое, подавление, удаление проклятия, удаление болезни, удаление страха, удаление паралича, посылка и языки.
Источник:
- Lost Empires of Faerun (перевод LE_Ranger)