Категория:Прохождение (PsT): различия между версиями
(обновил) |
(→Глава I: Достижения) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Далее это не будет указано, но всегда говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и кусочки сюжета и много чего ещё. Это игра про разговоры. | Далее это не будет указано, но всегда говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и кусочки сюжета и много чего ещё. Это игра про разговоры. | ||
+ | |||
+ | == Достижения == | ||
+ | |||
+ | В статьях ниже будут перечисленны достижения, связанные с заданиями. Остальные достижения будут перечислены в статье [[Достижения (PsT)|Достижения]]. | ||
== Глава I == | == Глава I == |
Версия 22:39, 10 октября 2023
Содержание
Общая информаци
Аналогично другим играм серии DnD, один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и диалогах. Играть в PsT как в слэшер бесполезно, зато как нелинейная rpg она раскрывается на полную. Поэтому есть следующие советы:
- создание персонажа
- характеристики
- улучшения характеристик
- NPC
- при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой
- сохраняйтесь перед диалогами как перед сражениями
- мод "Rest Anywhere" позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку
- мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса. Лучше включить подсветку важных объектов
- мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника
- мод "Unfinished Business" восстановит некоторые задания
- "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка
Спойлер о составе группы Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания и раскрывать историю, поэтому забывать про них не стоит.
Далее это не будет указано, но всегда говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и кусочки сюжета и много чего ещё. Это игра про разговоры.
Достижения
В статьях ниже будут перечисленны достижения, связанные с заданиями. Остальные достижения будут перечислены в статье Достижения.
Глава I
По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.
- Морг - Морт, Захария
- Улей
- Улей, северо-восточный район - Бар собирателей пыли, мавзолей
- Улей, северо-западный район - ночлежка
- Улей, юго-восточный район - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла
- Улей, юго-западный район - рынок, управление по борьбе с вредителями
- Переулок опасных углов
- Площадь старьёвщиков - Меббет (учитель магии), Резчик (учитель воровства)
- Погребённая деревня - Фарод, Марта, Анна
- Катакомбы Плачущих камней
- Катакомбы мёртвых народов - Тухлая Мэри, Безмолвный король
- Логово мыслей - Многоединый
- Катакомбы затопленных народов - Бронзовый шар, Графин с бесконечной водой
- Лабиринт игрока
- Пристанище головорезов
- Улица протяжных вздохов
Глава II
Первым делом вернитесь к Фароду и заберите Бронзовую сферу. Его костыль открывает портал в убежище Фарода на севере локации с кое-какими вещами. За попадание в убежище дают достижение Ol' Stuttercrutch's Hoard.
- Сигил
- Нижний район - рынок, типография, башня, гробовщик
- Чиновничий район - бордель, антиквар, фестхолл, адвокат, галерея, портной, аптека, лингвист, данж
- Лабиринт мордона
- Лабиринт Равель
Глава III
Страницы в категории «Прохождение (PsT)»
Показано 25 страниц из 25, находящихся в данной категории.