Дриззт До'Урден: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: Дроу Мужчина ''Рейнджер'' 16 уровня '''Мировоззрение''': Хаотичный добрый Сила 13 Ловкость 20 Телосло...) |
Alina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Дроу]] Мужчина | + | [[Дроу]] Мужчина [[Рейнджер]] 16 уровня |
'''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый]] | '''Мировоззрение''': [[Хаотичный добрый]] |
Версия 15:02, 12 февраля 2007
Дроу Мужчина Рейнджер 16 уровня
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Сила 13 Ловкость 20 Телосложение 15 Интеллект 17 Мудрость 17 Харизма 14
THAC0 5
Кол-во атак 5
Armor Class: -8
Хит поинты: 92
Повреждение\Атака: 1d8+7 (x3), 1d8+5 (x2)
Стиль боя: Дриззт сражается широко распространенным у дроу стилем боя двумя длинными клинками. Не многие могут полностью освоить этот стиль, но нынешняя профессия Дриззта как Рейнджера (и его высокая ловкость) помогают ему и дальше практиковать этот стиль.
Оружейные умения: скимитары (Бой Двумя Оружиями из Complete Fighter Sourcebook), короткий меч, кинжал, длинный меч, короткий лук, 3 свободно
Избранный враг Дриззта - гоблины
Неоружейные умения:
- знание языков
- Обычные
- Общий
- Эльфийский
- Дварфский
- Необычные
- Язык Андердарка: Язык Дроу, Язык Жестов Дроу и Свирфнеблинов (Глубинных гномов);
- Обычные
- Выслеживание;
- Выживание: Андердарк и Северные районы;
- Использование веревки;
- Карабканье;
- Бой на Свету;
- Чувство направления (Direction Sense);
- Бег;
- Прыжки
Специальные возможности (spell-like): Темнота, Огонь Фей, Левитация, Определение Мировоззрения, Почувствовать Магию и Пляшущие огоньки – всё 1 раз в день
Способности Рейнджера: Прятаться в Тени 99, Двигаться Бесшумно 99, Карабкаться по Стенам 99, Определить Шум 60
Жреческие заклинания (3/3/3): Дриззт – последователь Миеликки. Заклинания, которые он предпочитает или считают наиболее необходимыми:
1st – animal friendship, entangle, pass without trace;
2nd - charm person or mammal, speak with animals, warp wood;
3rd - hold animals, snare, spike growth.
Сопротивление магии: 82 % +2 ко всем спассброскам против Заклинаний (save vs Spell)
Экипировка (Equipment): Мифриловая кольчуга +4 (Подарок короля Бруенора),
Ледяной Скимитар +3 Icingdeath (Взят из пещеры Ледяного Дракона, убитого Вульфгаром с помощью Дриззта – даёт защиту от огня и наносит большой урон демонам)
Скимитар +5 Defender (Twinkle) (Подарок Малькора Харпелла – дает +2 к AC и светится синим светом в зависимости от эмоций обладателя – Могут использовать только Good’ы)
Фигурка волшебной силы – Гвенвивар (Волшебная Пантера - Верный компаньон Дриззта – взят (точнее снят с трупа) у Мазоя Ган’нета – злого дроу которому пантера была вынуждена служить) (Призывает с астрального плана союзника – пантеру – действие ограничено по времени – если пантера умирает, она просто возвращается на астральный план)