Категория:Планы: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(перенес все в отдельную статью "Великое Колесо")
Строка 1: Строка 1:
 
План (плоскость, англ. the plane) - это измерение, мир.
 
План (плоскость, англ. the plane) - это измерение, мир.
  
[[Изображение:Tn_Planes_map.jpg‎|thumb|250px|Схема планов Торила и их взаимосвязей. Редакция 3.5]]
+
Планы - это общее название для миpов, составляющих Вселенную (или Мультивселенную). Оно используется в космологических моделях, описывающих устройство Мультивселенной. Каждый План сам по себе является отдельным миром, причем он может быть как конечных размеров, так и бесконечен.  
  
Планы - это общее название для миpов, составляющих Вселенную. Почти все игpовые миpы ([[Торил]], Krynn, Oerth, Athas) входят в состав [[Прайм|Пеpвичного Матеpиального Плана]] (Пpайма).
+
== [[Великое Колесо]] (Great Wheel) ==
 +
:''См. также [[Planescape]] - сеттинг, посвященный Мультивселенной в модели [[Великое Колесо|Великого Колеса]].''
 +
Великое Колесо - это космологическая модель, в которой мир [[Торил]], как описывалось в книгах, существовал в 1 и 2 [[Dungeons & Dragons: Редакции|редакциях]] игры [[Dungeons&Dragons|Advanced Dungeons&Dragons]], хотя сам по себе термин "Великое Колесо" в то время не был тождественен космологии в целом. Так было до издания книги "Manual of the Planes" для 3 редакции. Во второй редакции понятие "Великое Колесо" или "Великое Кольцо" относилось только к [[Внешние Планы|Внешним Планам]]. Космологию в целом не называли иначе, кроме как "Планами" или "Мультивселенной", поскольку им не было никаких официально использовавшихся альтернатив.
  
 +
== [[Мировое Древо]] ==
 +
"Мировое Древо" - это космология, которая была введена для Забытых Королевств в 3,5 редакции D&D в книге "Player's Guide to Faerun". Она пришла на смену [[Великое Колесо|Великому Колесу]], которое было подробно описано еще в сеттинге [[Planescape]]. В отличие от [[Внешние Планы|Внешних Планов]] Великого Колеса, которые были в сильнейшей степени "завязаны" на различных [[Мировоззрение|мировоззрениях]], Внешние Планы в Мировом Древе построены вокруг божественных пантеонов.
  
Для того, чтобы понять, что такое эти самые планы-плоскости,  нам придется немного заняться космологией - так, как ее себе представляют авторы из TSR.
+
== [[Мировая Ось]] ==
Сперва, однако, нам придется постулировать принципы построения этой фантастической вселенной.  
+
В 4 редакции космологию [[Забытые Королевства|Забытых Королевств]] перестроили по модели [[Мировая Ось|Мировой Оси]], которая стала общей для всех сеттингов 4 редакции.
  
Итак:
 
 
* Мироздание имеет две главных составляющих - материальную и духовную.
 
 
* Эти составляющие постоянно взаимодействуя друг с другом, создают мироздание - изменчивое и безграничное. Помните принцип, на котором построены многие произведения в стиле фэнтези? "Вселенная бесконечна, а потому в ней может существовать любой мир, какой только может породить наше воображение".
 
 
* "Правило трех". "Все правильные вещи существуют в триадах". Мультивселенная включает в себя три главных составляющих - [[:Category:Внешние Планы|Внешние Планы]], [[:Category:Внутренние Планы|Внутренние Планы]] и [[Прайм|Первичный Материальный План]] (Прайм); добро и зло, равно как и порядок и хаос, имеют третье, промежуточное состояние - нейтралитет, и т.д. Если в чем-то видишь две составляющие, попробуй поискать третью - не ошибешься.
 
 
* "Единство Колец". Несмотря на свою бесконечность, мультивселенная циклична, как цикличны многие вещи в ней. [[:Category:Внутренние Планы|Внутренние]] и [[:Category:Внешние Планы|Внешние Планы]] образуют великие кольца; [[:Category:Внешние Земли|Внешние Земли]] разделены на кольца...
 
 
 
Планы отличаются дpуг от дpуга своими физическими и магическими свойствами. Чем больше Планов будет отделять магический пpедмет от места его создания, тем слабее он будет действовать. Hапpимеp, изготовленная на [[Прайм]]е Plate Mail +3 будет всего лишь +1 на [[:Category:Внешние Планы|Внешних Планах]], а Длинный Меч +1, вышедший из оpужейных мастеpских в [[Сигил|Сигиле]], потеpяет волшебные свойства уже в [[Астpальный План|Астpале]]. Пpимеpно та же судьба ждет заклинания священника по меpе удаления от Плана, на котоpом живет его божество. За каждый pазделяющий их План, священник твоpит заклинания, потеpяв в опытности один уpовень. Возможно, хуже всего пpиходится [[маг]]ам. Их заклинания могут pаботать ноpмально, ослабевать, усиливаться, вообще не pаботать (как Fireball на [[План Воды|Плане Воды]]) или видоизменяться. Стабильность заклятьям волшебников и священников пpидают невеpоятно pедкие ключи. Получить такой ключ - большая удача.
 
 
Большинство Планов состоит из нескольких слоев. Каждый слой - это отдельный мир внутри другого мира.
 
  
 +
'''Источники:'''
 +
* [http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/World_Tree_cosmology FR-Wiki - World Tree cosmology]
 +
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Outer_Plane#Alternative_theories Википедия - Alternative_theories]
  
 
[[Category:Forgotten Realms]]
 
[[Category:Forgotten Realms]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 23:01, 2 декабря 2011

План (плоскость, англ. the plane) - это измерение, мир.

Планы - это общее название для миpов, составляющих Вселенную (или Мультивселенную). Оно используется в космологических моделях, описывающих устройство Мультивселенной. Каждый План сам по себе является отдельным миром, причем он может быть как конечных размеров, так и бесконечен.

Великое Колесо (Great Wheel)

См. также Planescape - сеттинг, посвященный Мультивселенной в модели Великого Колеса.

Великое Колесо - это космологическая модель, в которой мир Торил, как описывалось в книгах, существовал в 1 и 2 редакциях игры Advanced Dungeons&Dragons, хотя сам по себе термин "Великое Колесо" в то время не был тождественен космологии в целом. Так было до издания книги "Manual of the Planes" для 3 редакции. Во второй редакции понятие "Великое Колесо" или "Великое Кольцо" относилось только к Внешним Планам. Космологию в целом не называли иначе, кроме как "Планами" или "Мультивселенной", поскольку им не было никаких официально использовавшихся альтернатив.

Мировое Древо

"Мировое Древо" - это космология, которая была введена для Забытых Королевств в 3,5 редакции D&D в книге "Player's Guide to Faerun". Она пришла на смену Великому Колесу, которое было подробно описано еще в сеттинге Planescape. В отличие от Внешних Планов Великого Колеса, которые были в сильнейшей степени "завязаны" на различных мировоззрениях, Внешние Планы в Мировом Древе построены вокруг божественных пантеонов.

Мировая Ось

В 4 редакции космологию Забытых Королевств перестроили по модели Мировой Оси, которая стала общей для всех сеттингов 4 редакции.


Источники:

Страницы в категории «Планы»

Показано 79 страниц из 79, находящихся в данной категории.