Харизма: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (→Харизма в Baldur's Gate: форматирование, расовые, класовые ограничения) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ==Харизма в Baldur's Gate | + | ==Харизма в Baldur's Gate== |
− | '''Харизма''' ('''Charisma''', ''сокр''. '''CHA''') определяет степень воздействия персонажа на других. | + | '''Харизма''' ('''Charisma''', ''сокр''. '''CHA''') определяет степень воздействия персонажа на других, привлекательность и способности к лидрству. Особенно важна для друидов, бардов и паладинов. {{Источник|Мануал Baldur's Gate}} |
− | + | ''Игровые аспекты, на которые '''Харизма''' оказывает влияние:'' | |
− | + | *Харизма влияет на [[реакция|реакцию]] [[NPC]] на группу - см.статью [[Реакция#Влияние Харизмы на реакцию|реакция]]. | |
− | + | *Харизма влияет на цены в магазинах | |
+ | {|width=70% align = center style="font-size: 95%; text-align: center" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 | ||
+ | |+ '''Влияние Харизмы на на цены в магазине [[BG2:ToB]] и [[BG1]]''' | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor=#EEEEFF|Значение Харизмы || от 1 до 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || от 20 до 25 | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor=#EEEEFF|% изменения цены от стандартной || 0 || -5 || -10 || -15 || -20 || -25 | ||
+ | |} | ||
− | + | {{Источник|[[IESDP]]: chrmodst.2da}} | |
+ | *Харизма влияет [[мораль]] персонажа. На мораль членов группы влияет Харизма [[лидер]]а. {{Источник|Мануал Baldur's Gate}} | ||
+ | *При создании персонажа различные расы имеют определенные бонусы, ограничения и модификаторы по Харизме | ||
+ | {|width=70% align = center style="font-size: 95%; text-align: center" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 | ||
+ | |+'''Расовые бонусы и ограничения по Харизме''' | ||
+ | !bgcolor=#EEEEFF| Раса ||bgcolor=#EEEEFF| Минимум ||bgcolor=#EEEEFF| Максимум ||bgcolor=#EEEEFF| Модификатор | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor=#EEEEFF| [[Человек]] || 3 || 18 || нет | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor=#EEEEFF| [[Дварф]] || 3 || 17 || -1 | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor=#EEEEFF| [[Эльф]] || 3 || 18 || нет | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor=#EEEEFF| [[Гном]] || 3 || 18 || нет | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor=#EEEEFF| [[Полуэльф]] || 3 || 18 || нет | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor=#EEEEFF| [[Полурослик]] || 3 || 18 || нет | ||
+ | |} | ||
+ | {{Источник|[[IESDP]]: abclasrq.2da, abclasrq.2da, abclsmod.2da, abdcdsrq.2da, abdcscrq.2da }} | ||
− | + | *Имеются ограничения по Харизме для определенных классов | |
+ | {|width=70% align = center style="font-size: 95%; text-align: center" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 | ||
+ | |+'''Классовые ограничения по Харизме''' | ||
+ | !bgcolor=#EEEEFF width=25%| Класс||bgcolor=#EEEEFF width=25%| Для выбора класса<br>при создании||bgcolor=#EEEEFF width=25%| Для возможности дуал-класса<br>этим классом ||bgcolor=#EEEEFF width=25%| Для возможно дуал-класса<br>с этим классом | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Бард]] || минимум 15 || минимум 17 || минимум 15 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Паладин]] || минимум 17 || минимум 17 || минимум 17 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Друид]] || минимум 15 || минимум 17 || минимум 15 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Маг]]-[[школы магии|чародей]] || минимум 16 || минимум 16 || минимум 16 | ||
+ | |} | ||
+ | {{Источник|[[IESDP]]: abracead.2da, abracerq.2da }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''Полезные сведения:'' | |
− | + | *В отличие от [[AD&D]], на заклинания [[колдун]]ов Харизма ''не влияет''. | |
− | Часто значение Харизмы используется в диалогах для проверки на возможность считать, что герой способен произвести впечатление на персонаж, с которым говорит. В таких случаях, в зависимости от уровня Харизмы, диалог может пойти по различным сценариям. Влияние Харизмы на [[квест]]ы см.в обсуждении данной статьи | + | *Прямого влияния на [[репутация|репутацию]] Харизма ''не оказывает''. |
− | + | *Часто значение Харизмы используется в диалогах для проверки на возможность считать, что герой способен произвести впечатление на персонаж, с которым говорит. В таких случаях, в зависимости от уровня Харизмы, диалог может пойти по различным сценариям. Влияние Харизмы на [[квест]]ы см.в [[Обсуждение:Харизма|обсуждении данной статьи]]. | |
− | |||
==Харизма в [[AD&D]]== | ==Харизма в [[AD&D]]== |
Версия 16:31, 4 августа 2008
Харизма в Baldur's Gate
Харизма (Charisma, сокр. CHA) определяет степень воздействия персонажа на других, привлекательность и способности к лидрству. Особенно важна для друидов, бардов и паладинов. Источник: Мануал Baldur's Gate
Игровые аспекты, на которые Харизма оказывает влияние:
- Харизма влияет на цены в магазинах
Значение Харизмы | от 1 до 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | от 20 до 25 |
% изменения цены от стандартной | 0 | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 |
Источник: IESDP: chrmodst.2da
- Харизма влияет мораль персонажа. На мораль членов группы влияет Харизма лидера. Источник: Мануал Baldur's Gate
- При создании персонажа различные расы имеют определенные бонусы, ограничения и модификаторы по Харизме
Раса | Минимум | Максимум | Модификатор |
---|---|---|---|
Человек | 3 | 18 | нет |
Дварф | 3 | 17 | -1 |
Эльф | 3 | 18 | нет |
Гном | 3 | 18 | нет |
Полуэльф | 3 | 18 | нет |
Полурослик | 3 | 18 | нет |
Источник: IESDP: abclasrq.2da, abclasrq.2da, abclsmod.2da, abdcdsrq.2da, abdcscrq.2da
- Имеются ограничения по Харизме для определенных классов
Класс | Для выбора класса при создании |
Для возможности дуал-класса этим классом |
Для возможно дуал-класса с этим классом |
---|---|---|---|
Бард | минимум 15 | минимум 17 | минимум 15 |
Паладин | минимум 17 | минимум 17 | минимум 17 |
Друид | минимум 15 | минимум 17 | минимум 15 |
Маг-чародей | минимум 16 | минимум 16 | минимум 16 |
Источник: IESDP: abracead.2da, abracerq.2da
Полезные сведения:
- В отличие от AD&D, на заклинания колдунов Харизма не влияет.
- Прямого влияния на репутацию Харизма не оказывает.
- Часто значение Харизмы используется в диалогах для проверки на возможность считать, что герой способен произвести впечатление на персонаж, с которым говорит. В таких случаях, в зависимости от уровня Харизмы, диалог может пойти по различным сценариям. Влияние Харизмы на квесты см.в обсуждении данной статьи.
Харизма в AD&D
Иногда переводится как Обаяние, что, на мой взгляд, несколько неверно. Харизма - нечто большее, чем обаяние: сюда включаются и лидерские качества, способность увлечь, убедить.
Харизма влияет на:
- Первую реакцию NPC на персонажа. По большому счету, ее “оцифровка” позволяет определять ту часть производимого им впечатления, которую игрок не может отыграть (внешний вид, манера двигаться, голос и так далее).
- Эффективность изгнания (turn) нежити для клериков и паладинов.
- Паладинские модификаторы спасбросков, специальной атаки (smiting) и исцеления (lay of hands).
- Количество дополнительных заклинаний для бардов и чародеев.
- Навыки: Bluff (Блеф), Diplomacy (Дипломатия), Disguise (Маскировка), Gather Information (Получение информации), Handle Animal (Дресировка), Intimidate (Угрозы), Perform (Исполнение, как правило различные навыки из области искусства – пение, танцы, игра на музыкальных инструментах), Use Magic Device (Использование магических предметов).
Обаяние характеризует способность персонажа к убеждению, его личную привлекательность и лидерские качества. Это не отражает физической привлекательности, хотя она, разумеется, также играет роль. Обаяние важно для всех персонажей, а особенно для тех, кто собирается иметь дело с неигровыми персонажами, наемными воинами, слугами и разумными животными. От показателя Обаяния зависит общее количество оруженосцев, которое персонаж может нанять, и преданность оруженосцев, наемников и слуг.
Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender):