Forgotten Realms
Это мир, придуманный Эдом Гринвудом в начале 70-х годов. Сначала мир был местом действия книг и журнальных статей автора, а потом, с появлением правил D&D и AD&D, стал ареной для проведения настольных игр, первая из которых состоялась в 1978 году. В 1986 году этой разработкой всерьез заинтересовалась фирма TSR, в результате чего было издано описание мира для игры AD&D, а потом и для AD&D 2nd Edition. За описанием мира последовал выход большого количества художественной литературы и компьютерных игр, действие которых происходило в Forgotten Realms. Мир является одним из самых популярных в истории AD&D, и компания Wizards of the Coast (WotC), владеющая сегодня фирмой TSR, отвела ему достойное место в своем каталоге, продолжая переиздавать обширные наработки TSR к великой радости всех поклонников.
Королевства стали самым популярным из миров D&D в 1990-е благодаря серии романов Роберта Сальваторе, а также компьютерным играм Pool of Radiance и Baldur's Gate.
Это хорошо проработанный обширный фантастический мир, в котором много персонажей, мест и событий, описанных в длинном списке игровых продуктов, романов и приложений, издаваемых с конца 1980-х. Сейчас это один из двух сеттингов для D&D, которые официально издаются и развиваются Wizards of the Coast, второй — это Eberron.
Forgotten Realms расположены на планете Торил (или Абейр-Торил). Размер Торила примерно равен размеру Земли. Это третья от солнца планета, и вокруг нее обращается единственный спутник - Селун. Самой известной областью Торила является Фаэрун - северо-западная часть массивного континента, расположенного в северном полушарии планеты. Протяженность Фаэруна - примерно 3500 миль с севера на юг и 3000 миль с запада на восток. Именно здесь находятся Baldur's Gate, Уотердип (Waterdeep, Глубоководье, Вотердип), Миф Драннор (Myth Drannor), Муншае (Moonsea), Флан (Phlan), Крепость Зентил (Zhentil Keep) и другие столь памятные любителям CRPG города и земли.
Содержание
История сеттинга
Первое издание
Изначально Гринвуд создал Forgotten Realms для проведения собственных приключенческих кампаний, после чего он стал печатать небольшие статьи, описывающие этот мир в журнале «Дракон» (Dragon Magazine). Хотя Королевства ещё не были полностью официальным игровым миром, первое приключение по нему, H1 Bloodstone Pass (Проход Кровавого Камня), было выпущено в 1985 году компанией TSR. Первый полностью официальный Набор Кампании Забытых Королевств (Forgotten Realms Campaign Set) был выпущен несколько позже, в 1987 году, в виде коробочного набора из двух книг и четырёх больших карт, разработанных Эдом Гринвудом совместно с Джеффом Граббом и Кареном Мортином.
Конец 80-х — середина 90-х
После успеха Набора Кампании Забытых Королевств в мае 1987 г. был опубликован первый роман по этому миру, «Тёмные силы над Муншаез» (первый в «Трилогии Муншаез») Дугласа Найлза. В следующем году увидел свет первый роман о приключениях очень популярного персонажа, Дзирта До’Урдена, который затем появился еще в семнадцати романах, многие из которых входили в список бестселлеров New York Times. В 1988 г. вышла в свет первая компьютерная ролевая игра по миру Забытых Королевств, Pool of Radiance, выпущенная компанией SSI. Игра была довольно популярна и получила несколько продолжений.
Сеттинг был переработан в 1993 г., чтобы соответствовать новой второй редакции системы правил Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), тогда был выпущен Сеттинг Кампании Забытых Королевств (Forgotten Realms Campaign Setting), включавший три книги и карточки с дополнительными монстрами. Дополнительные игровые материалы для сеттинга, а также множество романов разных авторов, постоянно выпускались на протяжении 1990-х.
Конец 90-х — наши дни
В 1998 году вышла игра Baldur's Gate, первая в линейке популярных компьютерных ролевых игр, выпущенных компанией Bioware для персонального компьютера. У игры было несколько продолжений, наиболее известные из которых Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale — отдельная игра, но выпущенная на том же движке. Некоторые популярные персонажи Забытых Королевств, такие как Дриззт До’Урден и Эльминстер, эпизодически появлялись в этих играх.
После выхода пересмотренной третьей редакции правил Dungeons & Dragons, выпущенной в 2000 году компанией Wizards of the Coast, набор кампании Забытых Королевств тоже был пересмотрен в 2001 году. Вскоре вышли компьютерные игры Neverwinter Nights и Icewind Dale II, действия которых также происходило в мире Forgotten Realms, а ролевая система была основана на правилах D&D 3-ей редакции. Neverwinter Nights получила большую известность, к ней вышло несколько официальных дополнений и огромное количество неофициальных. Icewind Dale II же, в первый раз дала возможность поиграть за подрасы, такие как дроу, тифлинг и.т.д. Позже вышла Neverwinter Nights 2. Система в ней была основана уже на версии правил 3.5 редакции Dungeons & Dragons.
В начале 2000х годов начал свою деятельность ресурс frealms.ru - тогда фанатами было переведено около десятка книг, таких как: "Свидетель тени", "Маг-гончая", "Врата Балдура", а также ряд книг Роберта Энтони Сальваторе о Дриззте До'Урдене.
В августе 2008 года вышел набор кампании по четвёртому изданию (июнь того же года), в состав которого вошли обновленная информация о мире, проработанный игровой город, новые монстры и NPC, а также цветная карта Фаэруна. На обложке книги изображён дроу-следопыт Дриззт До’Урден. Позже книга была переиздана.
В мае 2011 свет увидел Daggerdale, экшен рпг, адаптированную под консоли в большей степени, а на конец 2012 была анонсирована онлайновая многопользовательская игра - Neverwinter. Стоит отметить, что Wizards of the Coast, создала целую торговую марку - Neverwinter, под которой выпускают, как художественную (трилогия Сальваторе), игровую (Neverwinter Campaign Setting) литературы, так и компьютерные игры (вышеупомянутый Neverwinter).
Сведения о мире
География
- Основная статья: География.
На планете Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мазтика (мир доколумбовой Америки), Анчором (располагающийся севернее Мазтики), Вернувшийся Абейр (введенный с 4 редакции) и ещё не открытые и не описанные континенты.
Были выпущены многочисленные книги и статьи, относящиеся к художественной и игровой литературе и касающиеся различных регионов Королевств, потому большая часть континента Фаэрун очень подробно описана, что позволило создать высоко детализированный сеттинг.
Религия
- Основная статья: Боги.
В вымышленной вселенной Забытых Королевств религия играет важную роль, поскольку боги и их последователи являются неотъемлемой частью мира. Божества активно вмешиваются в дела своих последователей, сражаются друг с другом и даже появляются среди смертных в облике аватар. В этой игровой вселенной существует несколько политеистических пантеонов, каждый из которых покровительствует определенной расе или культуре.
Все боги и богини Забытых Королевств зависят от своих последователей. От их количества зависит сила божества (божественный статус). Боги, теряющие всех своих последователей, умирают.
Большая часть истории Королевств, описанная в романах и игровой литературе, касается так или иначе темы Богов и их действий и Избранных (смертных представителей богов, которым была дарована частица их божественной силы), таких как Эльминстер, Фзоул Чембрил, Миднайт (позже ставшая новой богиней магии, Мистрой) и Семь Сестер. Надо всеми богами Королевств стоит Владыка Ао. Ао не откликается на обращения молящихся ему (каких очень мало, - Ао не был известен в Королевствах до Смутного Времени) и держится подальше от смертных.
Космология
- Основная статья: Космология.
В ранних изданиях для Королевств использовалась общая тогда космология для D&D-сеттингов, построенная по модели «Великого Колеса» (которая была подробно описана в сеттинге Planescape). Она описывала то, как различные D&D-миры были связаны между собой, составляя часть единой Мультивселенной. С вышедшим в 2004 году «Player’s Guide to Faerûn» для 3,5 редакции D&D Забытые Королевства начали использовать свою собственную космологию «Мирового Древа», в которой связь Королевств с остальными D&D-сеттингами не была описана явным образом.
С переходом на 4 редакцию D&D и выходом «Forgotten Realms Campaign Guide» и «Manual of the Planes» сеттинг перешел на космологию «Мировой Оси», ставшей общей для всех D&D-сеттингов 4 редакции.
Realmspace
- Основная статья: Планеты.
Realmspace - это термин, используемый для описания Торильской звездной системы и её окрестностей. Расположенный внутри кристаллической сферы, Realmspace состоит из пустого вакуума, солнца, восьми планет и их спутников. Realmspace расположен на Первичном Материальном Плане.
Персонажи
- Основная статья: Персоналии.
Мир Забытых Королевств является родным многим популярным персонажам, таким как Эльминстер (созданный Эдом Гринвудом архимаг) и Дриззт До'Урден (очень популярный дроу-следопыт, созданный Р.Сальваторе).
Художественная литература по Забытым Королевствам
- Основная статья:Список художественной литературы по Forgotten Realms.
По миру «Forgotten Realms» написано более двухсот художественных произведений. Первые книги издавались TSR до их поглощения компанией Wizards of the Coast (WotC), затем они начали издаваться от WotC.
Художественная литература по Забытым Королевствам массово стала издаваться на русском языке после 2004 года.
Некоторые компьютерные игры по Забытым Королевствам
- Основная статья: Список компьютерных игр по Забытым Королевствам.
С начала существования Королевств было выпущено огромное количество игр. Те, что стоят особого упоминания, приведены ниже:
- Pool of Radiance (1988) - Первая игра, действие которой происходит в Забытых Королевствах, как и первая в длинной списке игр серии Gold Box.
- Neverwinter Nights (игра AOL) (1991) - первая графическая MMORPG.
- Baldur's Gate (1998) - Первая игра на движке Infinity, она приобрела большую популярность, и для неё был выпущен сиквел.
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) - Не менее известный сиквел к вышеприведенной игре.
- Icewind Dale (2000) - компьютерная игра, разработанная Black Isle Studios. Действие происходит в регионе Долина Ледяных Ветров, но за несколько десятилетий до событий, описанных в книгах Р.Сальваторе, благодаря которым этот регион стал широко известен. Также основана на движке Infinity.
- Icewind Dale II (2002) - сиквел к игре Icewind Dale. Действие происходит через 30 лет после событий оригинальной игры. Сюжет построен вокруг восстания гоблинов на Севере, известного как Легион Химеры, которое угрожает уничтожить Десять Городов, если не будет остановлено.
- Neverwinter Nights (2002) - ставшая очень популярной компьютерная ролевая игра с видом от третьего лица. Игра также предоставляет возможность играть онлайн и инструмент для создания собственных приключенческих модулей.
- Neverwinter Nights 2 (2006) - долгожданный сиквел к игре Neverwinter Nights, использующий усовершествованный графический 3d-движок и улучшенный (но и усложненный) инструмент для создания модулей.
Источники:
- FAQ по Forgotten Realms (автор: Геля Гурская)
- Статья на Википедии
- Статья на английской Википедии
- Статья на FR-Wiki
- Player’s Guide to Faerûn
- Forgotten Realms Campaign Guide
- Manual of the Planes
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |