NPC (NwN)
Материал из AERIE Wiki
NPC - напарники в игре Neverwinter Nights.
Напарники бессмертны: после смерти они автоматически воскреснут в храме Тюра. Если напарник даёт какой-то предмет после того, как вы взяли его в команду - не выбрасывайте этот предмет. Напарник всегда будет на уровень ниже героя. Взять можно только одного напарника.
Список
Имя | Класс | Раса | Мировоззрение | Местонахождение | Задание первой главы |
---|---|---|---|---|---|
Боддинок Глинкл | Колдун | Гном | Законопослушный нейтральный | Центр | Квартал нищих |
Томи Оскал | Вор | Халфлинг | Хаотичный нейтральный | Храм Тюра (NwN) | Квартал нищих |
Шервин | Бард | Человек | Истинно-нейтральный | Центр | Полуостров |
Лину Ла’нерал | Клерик | Эльф | Нейтральный добрый | Центр | Чёрное озеро |
Даэлан Красный Тигр | Варвар | Полуорк | Хаотичный добрый | Центр | Порт |
Гримгнау | Монах | Дварф | Законопослушный злой | Центр | Предместья чёрного озера |
Задания NPC
В первой главе напарники будут рассказывать свою историю частями. Последняя часть истории выдаёт квест. Для получения квеста надо быть не младше шестого уровня. Квест всегда состоит в том, что напарнику надо принести вещь.
Эта вещь будет улучшаться через задания напарников ещё два раза: в третьей и пятой главах.
За выполнение заданий всех шестерых напарников даётся достижение "Fair Weather Henchmen".