Гарагос
Гарагос (Garagos) - бог разрушений, грабежа, войны
Налётчик, Мастер Всего Оружия, Лорд Войны
Полубог
Символ: Вертушка из пяти змеевидных рук, сжимающих мечи
Домашний план: Отдых Воина
Мировоззрение: Хаотическое нейтральное
Сфера: Война, навыки с оружиием, разрушение, разграбление
Прихожане: Варвары, бойцы, рейнджеры, солдаты, шпионы, воины
Мировоззрения клериков: CE, CG, CN
Домены: Война, Хаос войны, Разорения и Воинская сила
Одобренное оружие: "Тентакус" [вертушка из пяти черных змеевидных рук, каждая из которых оканчивается мечом] (длинный меч)
Цель каждого из прихожан Гарагоса (gah-rah-gohs, гах-рах-гохс) Налётчика - облиться кровью своего врага в сердце конфликта, который он начал. С того времени как Гарагос стал почитаться как божество войны, он связывался больше с воинской яростью, нежели с уверенностью тактических решений. В конечном счете он вошел в конфликт с молодым полубогом Темпусом, оспаривавшим его господство в военном искусстве. "Том Триумфа Молота Противоборства" - собрание священных писаний святой церкви Темпуса - рассказывает о столетней битве, в которой Лорд Битвы, наконец, победил Гарагоса, повернув лишенную разума ярость Налётчика против него самого. Давно убитый Гарагос вновь появился в недавнем прошлом: либо он был пробужден кем-то от бесконечного сна, либо был возрожден преданным культом прихожан. Его новое воплощение кажется совершенно лишенным хитрости, которой он когда-то обладал. Вместо этого Гарагос - проявление сумасшедшей ярости, сильный шестирукий вихрь резни, который, кажется, существует только ради уничтожения.
Жрецы Гарагоса, известные как кровавые налётчики, проводят свои дни, разжигая раздоры по всему континенту, зная, что каждый конфликт вносит вклад в продолжение возрождения Гарагоса. Они полагают, что Гарагос в конечном счете восстановит свою божественную силу, сбросив ненавистного Лорда Битв и вернув мантию верховного Божества Войны. Они непрерывно создают и расширяют тайные сети преданных воинов и других верных для увеличения силы культа, и лидерство в ячейках культа обычно определяется результатом состязаний на силу между последователями соперничающих клериков.
Кровавые налётчики молятся о заклинаниях утром. Церемонии Лорду Войны, как правило, включают в себя кровопускание, а также помазание преданных кровью их врагов. Хотя некоторые ухоженные жрецы предпочитают сеять разногласия хитростью в городах по всему Фаэруну, большинство диких клериков Гарагоса сторонятся мытья, гордо нося многослойный покров из вражеской крови. Кровавая навязчивая идея культа Мастера Всего Оружия привела многих к заключению, что служение Гарагосу включают в себя некую долю вампиризма, но прямой связи никогда никто не доказал. На самом деле большинство вампиров, вероятно, предпочтут поступить с пропитанным кровью клериком Гарагоса как с деликатесом, нежели будут рассматривать его как союзника. Кровавые налётчики обычно мультиклассируют как варвары. -0
История и отношения
Хотя и хаотически-нейтральный, приземленный, безумный Гарагос стоит на грани зла. Почти стихийная сила разрушения, Ривер не имеет никаких союзников в пантеонах Абер-Торила - другие боги общаются с Гарагосом, просто стараясь оставаться от него подальше. Несмотря на свой свободный разум, Гарагос все еще таит глубокое негодование против Темпуса и его кошачьей лапы, Красного Рыцаря. Если эти божества встречаются на поле битвы, есть немного сомнений, что Ривер уйдет невредимым. Однако, в конечном счете разрушительные способности Гарагоса могут превысить его тактические слабости, и в такой день последователи Темпуса наверняка познают истинное отчаяние.
Догма
Мир - для слабых глупцов. Война делает всех участников сильными, и только конфликт "голова к голове" удовлетворяет честь. Лишь трусы избегают битвы. Любой, кто сражает противника из засады, демонстрирует трусость. Отступление - не выбор, даже перед лицом великого противника, поскольку, если сердце воина сосредоточено на Гарагосе, божество обеспечит достаточно сил, чтобы победить любого врага.