Валигар
ОСТОРОЖНО ! СПОЙЛЕРЫ !
NPC | |
---|---|
Валигар Кортала (Valygar Corthala) | |
Baldur's Gate II | |
Класс: | Охотник |
Раса: | Человек |
Пол: | Мужской |
Мировоззрение: | Хаотичный добрый |
Характеристики | |
Сила: | 17 |
Ловкость: | 18 |
Телосложение: | 16 |
Интеллект: | 10 |
Мудрость: | 11 |
Харизма: | 10 |
Информация о квестах | |
Роман: | Нет |
Личный квест: | Планарная Сфера |
Озвучка | |
Остерхейдж, Джефф |
Биография
Валигар долгое время молчит и его лицо становится похожим на маску. Он объясняет, что он последний из семьи Кортала, семьи, которая была одной из самых богатых в Амне. Кортала всегда проклинали за магические способности, однако Валигар говорил это посмеиваясь. Каждого Кортала, использовавшего свои магические способности стали преследовать. В конце концов, Кортала сыграли в ящик. Мать Валигара была последней жертвой, хотя наблюдатель не согласен с этой точкой зрения. Валигар намеревается выполнить семейную клятву: найти и уничтожить прародителя рода - Лавока. И дать проклятому семейству возможность умереть раз и навсегда.
Валигар имеет семейную магическую катану - Фамильный Клинок Кортала.
Описание
+ хорошие параметры и "личное" оружие.
- малоудачный кит Охотник (Сталкер, Stalker). Поясняю: Охотник - это городской Рейнджер, если следовать правилам AD&D. Часто Вам оказываються полезными в городе умения тихого движения и прятаться в тени, и стоит ли это запрета на ношение тяжёлой брони? Про удар сзади я не говорю - воину таскаться с кинжалами? Тьфу.
В Baldur's Gate II Валигар прячется в лачуге - на северо-западе Холмов Умар.
Личный квест
Найти Валигара и исследовать Планарную Сферу
В Правительственном районе в здании Правительства волшебник Толгериас просит найти Валигара Корталу - ненавистника магии. Валигар живёт в Холмах Умар (об этом можно узнать у слуги в его доме в Районе Доков). Его лачуга в левом верхнем углу карты. Поговорите с ним и принимайте к себе в команду. Невзирая на то, что вы, может быть, собирались его сдать, вы сможете сделать это после. Отправляйтесь в Район Трущоб и заходите в Планарную Сферу. Оказавшись в круглом зале, идите через дверь налево, убейте Голема, и в ящиках возьмите ключ, уголь и руку Голема. Теперь идите в дверь напротив входа, и поговорите с Рейной. Идите налево и уничтожьте хоббитов, взяв у одного из них уголь. В комнате с инкубатором возьмите уголь и книгу для построения Голема, а руку прикрепите к Голему. Закиньте уголь в три домны, убив при этом огненных Элементалей. В комнате с часовым механизмом убейте Големов, возьмите голову Голема и уголь. Этот уголь запасной - на случай если вы не нашли один из углей. Вернитесь в комнату с инкубаторами и прикрепите голову Голема ко всему остальному. Созданный голем откроет дверь направо и уничтожит "вторгшегося" - летающий глаз. Идите далее и попадёте в тронный зал Лавока. Сразитесь с ним, а когда он будет при смерти, выслушайте его: Лавок хочет в последний раз увидеть небо родного измерения. Для перемещения сфере необходимо сердце демона. А оно естественно в одном из них снаружи. Вам придется выйти из сферы и убить одного из демонов. Но убить демона это только полдела. Теперь нужно добраться к "двигателю" сферы. В комнате с четырьмя символами, зажгите их в следующей очерёдности (условно каждый символ - расположение стрелок часов): 12 часов, 6, 3, 9. Проходите в открывшуюся дверь и завалите волшебника в рясе Толгериаса со товарищи. Выбирайте, как пройти далее, сами: или через огонь, или через лёд. На открывшейся далее площадке двигатель посередине, похож на морду быка. Зарядите его сердцем демона, но опасайтесь големов. Их довольно трудно убить, но если пойти с огневого входа, они застрянут: самый большой из них - железный, перегородит проход другим. Тут то вы и можете повызывать элементалей, да демонов, чтобы убить гадов или хотя бы ослабить. Но вам понадобится о-о-очень много элементалей, так что приготовьтесь. Когда вы переместитесь, возвращайтесь к Лавоку. Если же вы являетесь исполнителем приказов Волшебников в Рясах, то сдайте Валигара, Толгериасу - главе волшебников, в здании правительства. После подобного вероломства добрые персы (типа Аэри), вас покинут.
Концовка ToB
Валигар продолжал искать приключения еще несколько лет после окончания саги о Потомке Баала, путешествуя по диким землям и часто показываясь около Уотердипа. Потом он отошел от дел в Аскатле, согласный принять созерцательную жизнь в своем фамильном поместье, но его поклонники среди дворян не дали ему отдыха. Он был вынужден принять титул Старшего Инспектора - ответственность, которой он не хотел; коррупция в городе вскоре разбудила его гнев. На удивление для самого себя, Валигар стал эффективным лидером, и это поистине восстановило фамильное имя Кортала. Валигар вскоре женился, и его единственный сын, гордость всей его жизни, впитал уроки отца в сердце. Он стал главой Волшебников в Рясах, став великим реформатором.
Моды, связанные с Валигаром
- Tortured Souls [1] - в этом моде возможен роман с Валигаром.
NPC из Baldur's Gate II: Shadows of Amn и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal |
---|
Аномен | Аэри | Валигар | Викония | Джахейра | Имоен | Йошимо | Келдорн | Корган | Маззи | Минск | Налия | Рашаад | Саревок (TOB) | Сернд | Хаер'Далис | Эдвин | Ян Янсен |