Царство теней
Английское название: Shadowfell
Варианты перевода: Царство теней, Шедоуфелл, Шэдоуфелл
Мрачное эхо Торила, Царство теней одновременно и древнее, и новое. Темная богиня Шар изменило то, что было известно как План Тени в течение некоторого количества лет после Чумы Заклинаний. Используя свое ремесло, она свернулась в энергию смерти и сделала так, что не попала на Стихийный Хаос. Она переименовала свое создание в Царство теней, которое стало распространенным названием среди смертных, хотя некоторые все еще обращаются к этому плану как «Тень». Царство теней – мрачное, жуткое место. Там, где Царство фей отражает мир захватывающими дух способами, Царство теней показывает распад, кошмарные пейзажи унылых цветов. Задумчивая полутьма заменяет причудливые сумерки Царства фей, и каждая особенность места кажется жуткой и угрожающей. Области некротической энергии обычно слишком слабые и самое большее расстраивают проживающих в них, блуждают вдоль мрачного теневого пейзажа.
Содержание
Путешествие
Путешествие в Царство теней более трудно, чем путешествие в Царство фей. Простое попадание в Тень является довольно необычным. Однако, существуют определенные места в пределах мира, которые соединяются с Царством теней сквозь тонкую завесу. Эти порталы легко определить и они обычны в глубоком Подземье, много миль ниже поверхности. Родные существа здесь преследуют путешественников. Так же как это деалют беспокойные мертвецы и души тех, кто проходит в Тень, но отказывается идти дальше. Гуманоиды Царства теней являются, по крайней мере, столь же плохими как феи. Наихудшие существа служат Шар, Сету, Талоне и Оркусу, добиваясь в Царстве теней различных низких целей. Истинную безопасность трудно обнаружить в этих темных землях.
Связи: Царство теней соединяется с Планом Фугу и Башней Ночи. Мертвые путешествуют через Царство теней на пути к загробной жизни, хотя некоторые остаются в мире или Царстве теней, боясь или неспособные пересечь их в будущем.
Территории
Большая часть Царства теней суровое и заполненное монстрами отражение мира. В таких местах редко кто селится, кроме призраков, спектров и другой нежити. Небольшие сообщества шейдов (потомков жителей старого Нетерила), шадар-каев, в большом количестве разумной нежити, или смешение этих типов предлагают подобие убежища. Но любое такое место, как бы то ни было, лишь немногим предпочтительнее диких мест Царства теней. Смертельные гиганты и ходящие в ночи, некоторые из которых служат Шар, управляют регионами Царства теней. Приверженцы темных богов и демонов устанавливают святыни, храмы и домены в пределах Тени. Некроманты располагают свои лаборатории на Царстве теней, либо как-то связанные с ним, чтобы познавать несмерть. Некоторая мощная нежить также обитает в пределах Царства теней, используя в своих интересах убежища, обеспечивающие защиту от враждебного мира. Те, кто не является уроженцем Тени, часто поддерживают средство для возвращения обратно на Торил.
Фундамент Потери (Foundation of Loss)
Глубокое, черное, похожее на перевернутую башню, отмечено место, где раньше жила Шар. Ее дом теперь находится в астральном доминионе Башни Ночи, но когда-то Хозяйка Ночи управляла Тенью. Фундамент Потери служит напоминанием той правды и дверью в новый дом Шар. Вся область проникнута ощутимым горем, как будто само место оплакивает ее уход. Леденящие душу рассказы повествуют о том, что только верующий Шар может посетить это место и вернуться. Фактически, некоторые предпринимают попытки совершить паломничество в Фундамент Потери. Поэтому крайне опасные и злые существа, преданные тьме, окружают это место, изматывая и охотясь на неосторожных путников. Некоторые говорят, что секреты творения и разрушения могут быть изучены непосредственно в пределах Фундамента. Сорроусворны, рожденные в темноте, охраняют секреты, и бросают вызов тем, кто ищет свою судьбу в пределах пустоты.
Теневая Цитадель (Shadow Keep)
Сокрытая в пределах сурового пейзажа Царства теней, Теневая Цитадель является местом обитания бога, пропавшего без вести до или в течение Чумы Заклинаний. Всеми забытый теперь, Мастер всех Воров, Маск, держал свою цитадель, построенную полностью из тени. Он использовал ее в качестве укрытия, когда утомлялся блужданиями или очередной проказой на планах. Со времени исчезновения Маска, его Избранный иногда занимает цитадель.
Теневая Цитадель едва видима во мраке Царства теней, и прежде замеченная как более глубокая тень, и можно даже пройти через ее стены. Но тем не менее ее стены тверды. Старое логово Маска не разрушается, несмотря на отсутствие его владельца. Давно, часть цитадели была преобразована в легендарный Храм Теней, который путешествовал по мирам и планам, служа непостижимым целям различных богов и богинь теней, сумерек и темноты. Говорят, что Маск манипулировал другими богами так, что смог назначить стража Храма, неизвестного происхождения. Теневая Цитадель Маска является как бы якорем для Храма. Время от времени он материализуется из темноты и снова соединяется с Цитаделью. Без сомнения, в Цитадели и Храме содержатся обширные сокровища и артефакты, украденные Маском со всех концов космоса. Оба строения также содержат внушающих страх смотрителей и наборы ловушек, чтобы ловить или убивать непрошенных гостей.
Источник:
- Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 - Космология, перевод: Leyt)
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |