Игровая литература
Материал из AERIE Wiki
Версия от 18:53, 1 января 2012; Tyler (обсуждение | вклад)
Игровую литературу условно можно разделить на:
- Базовые правила
- Дополнения:
- Сборник — книга, дающая новые материалы одного типа, например, классы ("комплиты"), заклинания ("спеллятники") или оружие.
- Монстрятник — сборник монстров.
- Сеттинговая книга — книга, описывающая новый сеттинг.
- Приключение ("модуль") — готовый сценарий для игры.
- Вариантные правила — дополнительные, альтернативные или изменённые правила.
- Журналы
Также нередко в игровой группе принимаются т.н. "домашние правила" ("хоумрулы").
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |