Дриззт До'Урден
ОСТОРОЖНО ! СПОЙЛЕРЫ !
NPC | |
---|---|
Имоен (Imoen) | |
Baldur's Gate I and Baldur's Gate II | |
Класс: | Рейнджер 16 ур. |
Раса: | Дроу |
Пол: | Мужчина |
Мировоззрение: | Хаотичный добрый |
Характеристики | |
Сила: | 13 |
Ловкость: | 20 |
Телосложение: | 15 |
Интеллект: | 17 |
Мудрость: | 17 |
Харизма: | 14 |
Информация о квестах | |
Роман: | No |
Личный квест: | ... |
Озвучка | |
пока не указана |
THAC0 5 Количество атак 5 Класс Брони: -8 Хит поинты: 92
Повреждение\Атака: 1d8+7 (x3), 1d8+5 (x2)
Стиль боя: Дриззт сражается широко распространенным у дроу стилем боя двумя длинными клинками. Не многие могут полностью освоить этот стиль, но нынешняя профессия Дриззта как Рейнджера (и его высокая ловкость) помогают ему и дальше практиковать этот стиль.
Оружейные умения: скимитары (Бой Двумя Оружиями из Complete Fighter Sourcebook), короткий меч, кинжал, длинный меч, короткий лук, 3 свободно
Избранный враг Дриззта - гоблины
Неоружейные умения:
- знание языков
- Обычные
- Общий
- Эльфийский
- Дварфский
- Необычные
- Язык Андердарка: Язык Дроу, Язык Жестов Дроу и Свирфнеблинов (Глубинных гномов);
- Обычные
- Выслеживание;
- Выживание: Андердарк и Северные районы;
- Использование веревки;
- Карабканье;
- Бой на Свету;
- Чувство направления (Direction Sense);
- Бег;
- Прыжки.
Специальные возможности (spell-like): Темнота, Огонь Фей, Левитация, Определение Мировоззрения, Почувствовать Магию и Пляшущие огоньки – всё 1 раз в день
Способности Рейнджера: Прятаться в Тени 99, Двигаться Бесшумно 99, Карабкаться по Стенам 99, Определить Шум 60
Жреческие заклинания (3/3/3): Дриззт – последователь Миеликки. Заклинания, которые он предпочитает или считают наиболее необходимыми:
1st – animal friendship, entangle, pass without trace;
2nd - charm person or mammal, speak with animals, warp wood;
3rd - hold animals, snare, spike growth.
Сопротивление магии: 82 % +2 ко всем спассброскам против Заклинаний (save vs Spell)
Экипировка (Equipment): Мифриловая кольчуга +4 (Подарок короля Бруенора),
Ледяной Скимитар +3 Icingdeath (Взят из пещеры Ледяного Дракона, убитого Вульфгаром с помощью Дриззта – даёт защиту от огня и наносит большой урон демонам)
Скимитар +5 Defender (Twinkle) (Подарок Малькора Харпелла – дает +2 к AC и светится синим светом в зависимости от эмоций обладателя – Могут использовать только Good’ы)
Фигурка волшебной силы – Гвенвивар (Волшебная Пантера - Верный компаньон Дриззта – взят (точнее снят с трупа) у Мазоя Ган’нета – злого дроу которому пантера была вынуждена служить) (Призывает с астрального плана союзника – пантеру – действие ограничено по времени – если пантера умирает, она просто возвращается на астральный план)