Языки и Письменность (Фаэрун)
Общий язык и культура определяют государство также, как и граница, города и правительство. Каждая главная нечеловеческая раса говорит на своем языке, и люди, кажется, производят множество языков лишь по той причине, что их земли настолько широко распространены и связь настолько рискованна, что через какое-то время происходит "сдвиг" языка. На Фаэруне все еще говорят на сотне человеческих диалектов, хотя Общий служит для преодоления всех, кроме наиболее подавляющих, препятствий пониманию.
Самые старые языки, на которых говорят на Фаэруне - нечеловеческие по происхождению. Драконий, речь драконов, может быть, самый старый из всех. Гигантский, Эльфийский и Дварфский - также древние языки. Самая старая известная дата человеческих языков - приблизительно три- четыре тысячи лет. Они происходят от четырех главных культурных групп – Чондатский, Имаскарский, Нар и Нетерез - которые имели свои собственные языки, некоторые из которых выжили до сегодняшнего дня в измененных формах после столетий смешения и торговли.
Содержание
ОБЩИЙ ЯЗЫК
Все говорящие народы, включая людей различных стран, обладают родным языком. Кроме того, все люди и много нелюдей говорят на Общем как втором языке. Общий вырос из рода Чондатского и наиболее близко связан с языках, так как Общий - немногим более чем торговый язык.
Большое преимущество Общего, конечно же, его распространенность. Каждый в Хартлендс говорит на Общем достаточно хорошо, чтобы вести любые, даже самые тайные беседы. Даже в отдаленных областях типа Мархома и Самараха почти каждый знает Общий достаточно, чтобы говорить на нем ужасно. Они могут дополнить его указыванием или пантомимой, но они могут быть поняты. Уроженцы далеко разделенных областей, вероятно, расценят акценты друг друга как странные или даже глупые, но они все же поймут друг друга.
АЛФАВИТЫ
Человеческие и гуманоидные языки Фаэруна используют шесть наборов символов для письма: Торасс, человеческая симвология; Эспруар, запись, изобретенная эльфами; Детек, руны, созданные дварфами; Драконий, алфавит драконов; Селестиал, давно пришедший через контакт с добрыми народами других планов; и Инфернал, принесенный от извергов-аутсайдеров.
Писец, имя которого потеряно для истории, изобрел набор символов, которые составляют алфавит Торасс. Торасс - прямой предок нынешнего Общего языка как разговорного. Хотя больше никто не говорит на Торассе, его алфавит выжил как алфавит Общего и многих других языков.
Эспруар - лунноэльфийский алфавит. Он был принят солнечными эльфами, дроу и другими эльфийскими народами тысячи лет назад. Его красивые плетеные записи текут по драгоценностям, памятникам и магическим изделиям.
Детек - дварфская руническая запись. Дварфы редко пишут на том, что может легко погибнуть. Они пишут руны на металлических листах или вырезают в камне. Линии во всех знаках Детека прямы, чтобы облегчить их вырезание на камне. Пунктуация игнорируется, кроме пространств между словами и разделителей между предложениями. Если какая-либо часть записи окрашена для контраста или акцента, имена существ и мест выделены красным, в то время как остальная часть текста окрашена черным или оставлена в виде неокрашенных углублений.
Три оставшихся записи, Драконий, Селестиал и Инфернал, красивы, но все же чужие, так как они были предназначены для потребности существ с образом мышления, весьма отличным от такового гуманоидов. Однако, люди с древними и сильными культурными связями с драконами (и их магией) или существами с отдаленных планов иногда приспосабливали их для перевода человеческих языков, в дополнение к языкам, которым они первоначально служили.
ЖИВЫЕ ЯЗЫКИ
Ученые в Кендлкипе признают более чем восемьдесят различных активных языков на Ториле, не включая тысячи местных диалектов Общего, типа Каланта, мягкого, певучего варианта, на котором говорят на Побережье Мечей, Куру (Чалт) или Скаэврима (Соссал). Секретные языки типа скрытой речи друидов также не включены сюда.
Выбор расы персонажа и региона определяет его автоматический и бонусные языки. Информация из Таблицы 1-4: Регионы Персонажа заменяет информацию об автоматическом и бонусном языке из "Руководства Игрока". Однако, следующие языки всегда доступны как бонусные персонажам, независимо от расы или региона: Абиссал (клерики), Акван (водные дженази), Ауран (воздушные дженази), Селестиал (клерики), Общий, Драконий (волшебники), Дварфский, Эльфийский, Гномский, Гоблинский, Гигантский, Гноллский, Халфлингский, Игнан (огненные дженази), Инфернал (клерики), Оркский, Сильванский (друиды), Терран (земные дженази) и Нижне-общий. Друиды также знают Друидский в дополнение к другим своим языкам.
Если персонаж желает знать другой язык, кроме автоматического для него и бонусных языков, определенных расой, регионом и вышеупомянутым списком, он должен потратить пункты навыка на говорить на Языке, чтобы изучить его.
МЕРТВЫЕ ЯЗЫКИ
Ученые и исследователи неясного могут назвать множество мертвых языков. Эти языки - часто антецеденты одного или более современных языков, но первоначальный язык настолько отличен, что они обычно непостижимыми для знающих современный язык. Ни на одном из этих языков не говорят уже тысячи лет, и сомнительно, что кто-либо в мире знает их надлежащее произношение. уже тысячи лет, и сомнительно, что кто-либо в мире знает их надлежащее произношение.
Язык | Алфавит | Примечания |
---|---|---|
Араграк | Драконий | Старый высоких вирмов |
Халгоркин | Детек | Архаичный оркский |
Лоросс | Драконий | Язык знати Нетерезов |
Нетерез | Драконий | Предшественник Халруанского |
Роушом | Имаскарский | Предшественник Туйганского |
Селдруин | Хамарфэй | Эльфийский высокой магии |
Торасс | Торасс | Старый Общий |
Эти языки могут быть распознаны любым, кто знает, как читать алфавит, на котором язык написан, но слова кажутся тарабарщиной, если персонаж не приобрел способность Говорить на Языке для постижения мертвого языка, или не преуспеет в проверке Расшифровки Записи против DC 25. Поскольку Торасс - архаичный Общий и все еще несколько постижим для тех, кто знает Общий, DC для прочтения - всего лишь 20. Единственный способ прочитать что-либо, написанное на Роушоме или Селдруине состоит в том, чтобы использовать заклинание постигание языков или преуспеть в проверке Расшифровки Записи против DC 30, так как алфавиты этих языков больше вообще не используются.
Региональный Язык | Говорят в ... | Алфавит |
---|---|---|
Агларондский | Агларонд, Алтумбел | Эспруар |
Алжендо | Калимшан | Торасс |
Чессентский | Чессента | Торасс |
Чондатанский | Амн, Чондат, Кормир, Долины, Побережье Дракона, Цивилизованный Север, Сембия, Серебряные Пределы, Побережье Мечей, Тетир, Уотердип, Западное Сердцеземье, Предел Вилхона | Торасс |
Чалтский | Чалт | Драконий |
Общий | Всюду на поверхности Фаэруна (торговый язык) | Торасс |
Дамарский | Дамара, Великая Долина, Импильтур, Лунное море, Нарфелл, Теск, Вааса, Васт | Детек |
Дамбратский | Дамбрат | Эспруар |
Дурпарский | Дурпар, Эстагунд, Вар Золотой, Велдорн | Торасс |
Халруанский | Халруаа, Нимбрал | Драконий |
Иллусканский | Лускан, Минтарн, Острова Муншае, Дикий Север (нецивилизованные области), Руатим, варвары Утгарда | Торасс |
Лантанский | Лантан | Драконий |
Мидани | Закхара, Бедайн | Торасс |
Малхорандский | Малхоранд, Мархом, Семфар | Селестиал |
Малхорандский (вар). | Тэй | Адский |
Нексаланский | Мазтика* | Драконий |
Рашеми | Рашеман | Торасс |
Серусан | Внутреннее Море (водный торговый язык) | Акван |
Шаарский | Озеро Пара, Лапалийя, Сеспех, Шаар | Бетел |
Шу | Кара-Тур* | Драконий |
Ташаланский | Черные Джунгли, Джунгли Мхайр, Самарах, Ташалар, Тиндол | Детек |
Туйганский | Земли Орды | Торасс |
Турмский | Турмиш | Торасс |
Великий Ледник | Торасс | |
Нижне-общий | Андердарк (торговый язык) | Эспруар |
Унтерский | Унтер | Детек |
*Эти другие страны на Ториле находятся за пределами Фаэруна.
Источник: FR Campaign Setting 3E
Перевод: LE Ranger