Минск
ОСТОРОЖНО ! СПОЙЛЕРЫ !
NPC | |
---|---|
Минск (Minsc) | |
Baldur's Gate I и Baldur's Gate II | |
Класс: | Рейнджер |
Раса: | Человек |
Пол: | Мужской |
Мировоззрение: | Хаотичный добрый |
Характеристики | |
Сила: | 18/93 (19) |
Ловкость: | 16 |
Телосложение: | 16 |
Интеллект: | 8 |
Мудрость: | 6 |
Харизма: | 9 |
Информация о квестах | |
Роман: | Нет |
Личный квест: | Нет |
Озвучка | |
Каммингс, Джим |
Биография
Минск принадлежит берсеркерам восточной нации Рашеман, но из любви к животным и природе он стал рейнджером. В регион Побережья Мечей он прибыл, исполняя свою даджемму (ритуальный поход к поселениям людей) как телохранитель колдуньи Дайнахейр. К сожалению, он не смог уберечь юную ведьму от смерти, и из страха о публичном изгнании из своего общества он решил остаться на побережье. Все эти невзгоды сказались немного на разуме рейнджерa. Так, например, он очень привязан к своему любимцу Бу, которого он называет миниатюрным гигантским космическим хомяком. Вполне возможно, что такие существа существуют в Forgotten Realms, но похоже в данном случае Минскa просто слишком часто били по голове.
Описание
Специальные возможности: Берсерк
+ воин-универсал: может хорошо орудовать мечом в ближнем бою и стрелять из лука. Хорошие основные параметры, высокая Сила (18/93) (после выполнения квеста «о хомячках и героях» Сила (19). Бу.
- специализация в двуручном оружии больше подошла бы Бойцу или Паладину.
В Baldur's Gate I Минска можно встретить в Нашкеле, недалеко от храма, где он потребует, чтобы вы помогли ему спасти его спутницу — Дайнахейр. В Baldur’s Gate I Минск и Дайнахейр путешествуют вдвоём: так, если вы выгоните одного из них из партии, то с ним уйдёт и второй. (Однако же, если натравить монстров на Дайнахейр (с летальным исходом), после чего удалить её труп из партии, Минск останется с вами навсегда. Проверено сейчас на BGT и, если мне не изменяет память, на BGI давным-давно. GreyZombie 08:34, 8 апреля 2010 (UTC))
Есть вариант, чтобы взять в команду как Эдвина, так и Дайнахейр с Минском. Для этого берём у Минска задание, принимаем его в группу и спасаем его ворожею. После чего идём к Эдвину (с ним до этого не разговариваем и не берём миссию), он испугается такой большой шайки и предложит присоединиться к вам, чтобы "следить за ведьмой". Вероятно, для этого потребуется высокая харизма (у меня была 18).
В Baldur's Gate II Минск находится в одной из соседних с вами клеток — в Подземелье Айреникуса.
Концовка ToB
Когда сага об Потомке Баала закончилась, Минск выполнил давнюю клятву. Он вернулся в Рашемен, надеясь усладить Дом Ледяного Дракона-Берсеркера рассказами о своих подвигах, и заслужить место в его священных залах. Его слова не понадобились. В каждой таверне в Фаеруне был свой бард, воспевавший деяния доблестного следопыта, и он везде приветствовался, как герой. Он основал свою компанию искателей приключений, Кулак Правосудия, внушая страх Злу, пока он снова, в более позднем возрасте, не отправился в путешествие по Королевствам… и исчез. А что Бу? Ну, что за Минск без Бу? Они никогда не расставались и кое-кто говорит, что они до сих пор вместе, там, среди звёзд, где и хомяки, и великаны, и люди становятся легендой.
NPC из Baldur's Gate |
---|
Аджантис | Алора | Бранвен | Викония | Гаррик | Дайнахейр | Джахейра | Имоен | Йеслик | Кагайн | Квейли | Кзар | Киван | Коран | Ксан | Минск | Монтарон | Сафана | Скай | Тиакс | Фалдорн | Халид | Шар-тил | Эдвин | Элдот | EE: Рашаад | Дорн | Ниира | Балот |
NPC из Baldur's Gate II: Shadows of Amn и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal |
---|
Аномен | Аэри | Валигар | Викония | Джахейра | Имоен | Йошимо | Келдорн | Корган | Маззи | Минск | Налия | Рашаад | Саревок (TOB) | Сернд | Хаер'Далис | Эдвин | Ян Янсен |