Алусэйр Обарскир
Названная Стальным Регентом Кормира после смерти ее отца Азуна IV, Принцесса Алусэйр Накасия Обарскир теперь управляет королевством для своего племянника-младенца, Азуна V.
Некогда непослушная девчонка-сорванец, вспыльчивый, импульсивный младший ребенок Азуна и Филфаэрил, она завоевала сердца простых людей своими отважными сражениями против Туйганской орды. Знающая сражения, стратегию, тяжелую жизнь и лошадей, Алусэйр провела свою жизнь в борьбе и поездках на Каменные Земли с другими молодыми рожденными знатью рыцарями, восхищенно подражавшими своей Стальной Принцессе в ее мастерстве сражения и в духе. Она - лучший мастер битв Кормира, более непринужденная в набегах и стычках, чем в вопросах дипломатии.
Алусэйр ненавидит светскую жизнь, сплетни и бесконечные пирушки. Ее гнев в ее роли делает ее точной, ясной и холодной в дипломатических и деловых отношениях, но мудрые советы Калэдней и Филфаэрил, наряду с ее собственным опытом на полях сражений означают, что она пропускает очень немногие нюансы светских игр.
Она стремится восстановить нравственную и военную силу Кормира, отбирая и перезаселяя все потерянные территории, пересаживая зерновые культуры и восстанавливая земельные участки. В то же самое время она отвергает инвесторов из Сембии и Вестгейта, желающих извлечь пользу из собственности в Кормире, и отказывает всем их попыткам управлять и влиять на кормирианские дела.
Пока она может сдерживать свою ярость против Блейдса (молодой дворянин, с которым она ездила и которому доверяла), Алусэйр будет эффективным регентом, и чем дальше – тем лучше. Она хорошо правит, и верит, что смерть ее отца — его судьба, потому что он не уклонился бы от своих обязанностей — что делает ее целеустремленной в сохранении царства для следующего Азуна. Она избегает происков хитроязыких посланников, желающих, чтобы она сделала для Кормира что-нибудь не очень хорошее.
Женщина | человек Рост 5 футов 6 дюймов (1м 69см) |
боец 7/рейнджер 1/Пурпурный 2 | CR 10 |
Средний гуманоид | HD 10d10+30 | HP 85 | Инициатива +3 |
Скорость 20 футов (6 метров) | AC 28 (касание 16, застигнутый врасплох 25) | Атака +17/+12 рукопашная (1d8+8/17-70, +3 ворпальный длинный меч | |
SA Одобренный враг (орки +1), борьба двумя оружиями, способности рыцаря Пурпурного Дракона | SQ Способности рыцаря Пурпурного Дракона: Героический щит, вдохновить храбрость 1/день, сплачивающий крик | ||
AL NG | Спасброски Стойкость +13, Рефлексы +5, Воля +5 | ||
Сила 16, Ловкость 16, Телосложение 16, Интеллект 14, Мудрость 13, Харизма 14 | |||
Навыки и умения: Подъем +4, Дипломатия +6, Приручение животного +7, Запугивание +8, Прыжок +4, Слушание +7, Профессия (моряк) +2, Поездка (лошадь) +10, Поиск +5, Чувство Мотива +4, Обнаружение +7, Знания Дикой Местности +4; Выносливость, Улучшенный Критический (длинный меч), Железная Воля, Лидерство (12), Верховой Бой, Атака с Ходу, Энергичный Разгон, Прослеживание, Фокус Оружия (длинный меч), Специализация Оружия (длинный меч). | |||
Имущество: +3 ворпальный длинный меч, мифриловый дварфский полный пластинчатый доспех (человеческого размера), +2 большой металлический щит (несущий герб Азуна, Пурпурный Дракон на черном поле), Кормирианское королевское кольцо с печаткой (позволяет телепатически связываться с Калэдней и знать ее местоположение), кольцо защиты от обнаружения и местоположения (носится только при необходимости, потому что его силы отрицаются силами кольца с печаткой), кольцо свободы движения, кольцо защиты + 3. | |||
Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
Перевод - LE_Ranger