Категория:Прохождение (PsT): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Глава I: уточн)
(→‎Глава I: уточн)
Строка 38: Строка 38:
 
** Скорее всего, из Морга вы вынесете предметы на продажу. Дойдите до рынка юго-западного района (Морг - в северо-восточном)
 
** Скорее всего, из Морга вы вынесете предметы на продажу. Дойдите до рынка юго-западного района (Морг - в северо-восточном)
 
** Далее задания выполняются в свободном порядке. При первом прохождении просто поговорите с теми, кто вам интересен и вернитесь к последовательному прохождению, когда почувствуете необходимость. Вернитесь однозначно до того, как Безымянный принесёт Бронзовый шар Фароду и убедитесь, что ничего не пропустили
 
** Далее задания выполняются в свободном порядке. При первом прохождении просто поговорите с теми, кто вам интересен и вернитесь к последовательному прохождению, когда почувствуете необходимость. Вернитесь однозначно до того, как Безымянный принесёт Бронзовый шар Фароду и убедитесь, что ничего не пропустили
 +
** Я бы сконцентрировался на двух вещах: на сборе [[NPC (PsT)|NPC]] и на выборе класса ([[Улей, северо-западный район (PsT)|воин]], [[Площадь старьёвщиков (PsT)|вор]], [[Площадь старьёвщиков (PsT)|маг]])
 
* Улей
 
* Улей
 
** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - Морг, Бар собирателей пыли, мавзолей
 
** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - Морг, Бар собирателей пыли, мавзолей
** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - ночлежка
+
** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - Порфинон (учитель воинов), ночлежка
 
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла
 
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Дак’кон, татуировки Фелла
 
** [[Улей, юго-западный район (PsT)|Улей, юго-западный район]] - рынок, управление по борьбе с вредителями
 
** [[Улей, юго-западный район (PsT)|Улей, юго-западный район]] - рынок, управление по борьбе с вредителями
Строка 46: Строка 47:
 
** [[Площадь старьёвщиков (PsT)|Площадь старьёвщиков]] - Меббет (учитель магии), Резчик (учитель воровства)
 
** [[Площадь старьёвщиков (PsT)|Площадь старьёвщиков]] - Меббет (учитель магии), Резчик (учитель воровства)
 
* [[Погребённая деревня (PsT)|Погребённая деревня]] - Фарод, Марта, Анна
 
* [[Погребённая деревня (PsT)|Погребённая деревня]] - Фарод, Марта, Анна
 +
** Заходите в Погребённую деревню, когда более-менее освоитесь с предыдущими локациями. Деревня поведёт дальше по сюжету
 
** [[Катакомбы Плачущих камней (PsT)|Катакомбы Плачущих камней]]
 
** [[Катакомбы Плачущих камней (PsT)|Катакомбы Плачущих камней]]
 
** [[Катакомбы мёртвых народов (PsT)|Катакомбы мёртвых народов]] - Тухлая Мэри, Безмолвный король
 
** [[Катакомбы мёртвых народов (PsT)|Катакомбы мёртвых народов]] - Тухлая Мэри, Безмолвный король

Версия 01:53, 13 октября 2023

Общая информаци

Аналогично другим играм серии DnD, один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и диалогах. Играть в PsT как в слэшер бесполезно, зато как нелинейная rpg она раскрывается на полную. Поэтому есть следующие советы:

Модификации

Для удобства можно поставить несколько модов

  • мод "Rest Anywhere" из cdtweaks позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку
  • мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса. Лучше включить подсветку важных объектов
  • мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника
  • мод "Unfinished Business" восстановит множество диалогов
  • "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка


 Спойлер о составе группы Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания и раскрывать историю, поэтому забывать про них не стоит.

Далее это не будет указано, но всегда говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и кусочки сюжета и много чего ещё. Это игра про разговоры.

Достижения

В статьях ниже будут перечисленны достижения, связанные с заданиями. Остальные достижения будут перечислены в статье Достижения.

Глава I

По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.

Подбирать оружие бесполезно: оно стоит от 0 до 4 монет. Подбирать украшения - здорово.

Глава II

Первым делом вернитесь к Фароду и заберите Бронзовую сферу. Его костыль открывает портал в убежище Фарода на севере локации с кое-какими вещами. За попадание в убежище дают достижение Ol' Stuttercrutch's Hoard.

Глава III