Полуостров (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(кат)
(Могила Невера)
Строка 30: Строка 30:
  
 
Когда мы убьём Гаолера, пожиратель станет уязвим для атаки и попробует переселиться в ближайшее подходящее тело. Поэтому перед боем настоятельно рекомендуется выпроводить нейтральных охранников из арены.
 
Когда мы убьём Гаолера, пожиратель станет уязвим для атаки и попробует переселиться в ближайшее подходящее тело. Поэтому перед боем настоятельно рекомендуется выпроводить нейтральных охранников из арены.
 +
 +
== Задания ==
 +
 +
=== [[Храм Тюра (NwN)#Могила Невера|Могила Невера]] ===
 +
 +
С этой локации начинается квест по могиле Невера. В одном из подземелий у руководителя раскопок надо взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу.
  
 
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 
[[Категория:Neverwinter Nights]]
 
[[Категория:Neverwinter Nights]]

Версия 15:48, 4 ноября 2022

Полуостров - район в первой главе игры Neverwinter Nights.

Вводная

На Полуострове находится тюрьма, из которой - по непонятной причине - сбежали заключённые при полном попустительстве охраны. Наша задача - выяснить, что случилось и вернуть мир в район.

В этом районе лежат груды тел людей, умерших от чумы. Их можно сжигать за опыт и ачивку, взяв в руки факел и кликнув на груде левой кнопкой мыши.

Задания NPC

В стойке алхимии в поместье Танглбрук лежит Небесный электир для Шервин.

Сюжет

В тюрьму можно попасть двумя путями, можно пройти обоими.

Через канализацию

На юге локации главарь бандитов сторожит вход в канализацию. В канализации живут ещё два бандита ближнего боя, маг и главарь. С главаря падает ключ от главной двери тюрьмы.

Через поместье Танглбруков

На западе локации есть запертая дверь в поместье Тангбруков. Ключ от двери лежит под ковриком. Хозяева покинули дом, когда из подвала стали доноситься странные звуки.

В числе прочего, в подвале есть шахматная доска с кучей ловушек и двулезвийным клинком +1. Подвал ведёт в тюрьму.

Тюрьма

В конце нас ожидает пожиратель. Это паразит, который овладевает телом человека. На текущий момент он сидит в начальнике тюрьмы Гаолере; который не по своей воле выпустил заключённых.

Когда мы убьём Гаолера, пожиратель станет уязвим для атаки и попробует переселиться в ближайшее подходящее тело. Поэтому перед боем настоятельно рекомендуется выпроводить нейтральных охранников из арены.

Задания

Могила Невера

С этой локации начинается квест по могиле Невера. В одном из подземелий у руководителя раскопок надо взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу.