Полуостров (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Полуостров''' - район в первой главе игры Neverwinter Nights. == Вводная == На Полуострове наход...»)
 
(→‎Вводная: ачивка)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
 
На Полуострове находится тюрьма, из которой - по непонятной причине - сбежали заключённые при полном попустительстве охраны. Наша задача - выяснить, что случилось и вернуть мир в район.
 
На Полуострове находится тюрьма, из которой - по непонятной причине - сбежали заключённые при полном попустительстве охраны. Наша задача - выяснить, что случилось и вернуть мир в район.
  
В этом районе лежат груды тел людей, умерших от чумы. Их можно сжигать за опыт и ачивку, взяв в руки факел и кликнув на груде левой кнопкой мыши.
+
В этом районе лежат груды тел людей, умерших от чумы. Их можно сжигать за опыт и ачивку "Burn Baby", взяв в руки факел и кликнув на груде левой кнопкой мыши.
 +
 
 +
== Задания NPC ==
 +
 
 +
В стойке алхимии в поместье Танглбрук лежит Небесный электир для [[NPC (NwN)|Шервин]].
  
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
Строка 26: Строка 30:
  
 
Когда мы убьём Гаолера, пожиратель станет уязвим для атаки и попробует переселиться в ближайшее подходящее тело. Поэтому перед боем настоятельно рекомендуется выпроводить нейтральных охранников из арены.
 
Когда мы убьём Гаолера, пожиратель станет уязвим для атаки и попробует переселиться в ближайшее подходящее тело. Поэтому перед боем настоятельно рекомендуется выпроводить нейтральных охранников из арены.
 +
 +
== Задания ==
 +
 +
=== [[Храм Тюра (NwN)#Могила Невера|Могила Невера]] ===
 +
 +
С этой локации начинается квест по могиле Невера. В одном из подземелий у руководителя раскопок надо взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу.
  
 
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 
[[Категория:Прохождение (NwN)]]
 +
[[Категория:Neverwinter Nights]]

Текущая версия на 17:18, 4 ноября 2022

Полуостров - район в первой главе игры Neverwinter Nights.

Вводная[править]

На Полуострове находится тюрьма, из которой - по непонятной причине - сбежали заключённые при полном попустительстве охраны. Наша задача - выяснить, что случилось и вернуть мир в район.

В этом районе лежат груды тел людей, умерших от чумы. Их можно сжигать за опыт и ачивку "Burn Baby", взяв в руки факел и кликнув на груде левой кнопкой мыши.

Задания NPC[править]

В стойке алхимии в поместье Танглбрук лежит Небесный электир для Шервин.

Сюжет[править]

В тюрьму можно попасть двумя путями, можно пройти обоими.

Через канализацию[править]

На юге локации главарь бандитов сторожит вход в канализацию. В канализации живут ещё два бандита ближнего боя, маг и главарь. С главаря падает ключ от главной двери тюрьмы.

Через поместье Танглбруков[править]

На западе локации есть запертая дверь в поместье Тангбруков. Ключ от двери лежит под ковриком. Хозяева покинули дом, когда из подвала стали доноситься странные звуки.

В числе прочего, в подвале есть шахматная доска с кучей ловушек и двулезвийным клинком +1. Подвал ведёт в тюрьму.

Тюрьма[править]

В конце нас ожидает пожиратель. Это паразит, который овладевает телом человека. На текущий момент он сидит в начальнике тюрьмы Гаолере; который не по своей воле выпустил заключённых.

Когда мы убьём Гаолера, пожиратель станет уязвим для атаки и попробует переселиться в ближайшее подходящее тело. Поэтому перед боем настоятельно рекомендуется выпроводить нейтральных охранников из арены.

Задания[править]

Могила Невера[править]

С этой локации начинается квест по могиле Невера. В одном из подземелий у руководителя раскопок надо взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу.