Порт-Лласт (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Задания: задания)
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
  
Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу.
+
Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу - найти документы, указывающие на местоположение культа.
* На севере гоблины и орки грабят проходящих по дороге, руководит ими Дергиаб и Ганон.
+
 
* На востоке расположен лес Невервинтер.
+
* На [[Северная дорога (NwN)|северной дороге]] гоблины и орки грабят проходящих по дороге, руководит ими Дергиаб и Ганон
* На юге деревня Чарвуд приходит в запустение.
+
* На востоке расположен [[Лес Невервинтер (NwN)|лес Невервинтер]]
 +
* На юге [[Деревня вечной ночи (NwN)|деревня]] в Горелом лесу приходит в запустение
 +
 
 +
На спешите сдавать найденные документы Арибет: сначала доделайте все задания.
  
 
== Задания ==
 
== Задания ==
  
=== Храм ===
+
=== Дух леса ===
  
==== Охотник за обортнями ====
+
На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в [[Лес Невервинтер (NwN)|Лес Невервинтер]].
  
Это же задание выдаётся в Гербе союза, см. ниже.
+
=== Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока ===
  
=== Герб союза ===
+
Вас трижды попытаются убить.
  
==== Соломон ====
+
В Гербе союза Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт.
  
Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт. В награду получите немного информации о происходящем.
+
Через некоторое вермя коло Герба союза будет проходить Джахил или Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в [[Горелый лес (NwN)|Горелом лесу]].
  
Продолжается заданием "Бедный Нева".
+
Через некоторое время Белнеран расскажет, что вас искал огромный воин по имени Вардок. В [[Северная дорога (NwN)#Окрестности Зелёного грифона|таверне Зелёного грифона]] Турвин расскажет, что Вардок перебил его группу. Однажды на вас нападёт Вардок, с которого выпадет записка, ведущая вас в Лускан.
  
==== Бедный Нева ====
+
=== Охота за головами ===
  
Продолжение задания "Соломон".
+
Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. Можно не убивать, но с каждого надо забрать ухо.
  
Около Герба проходит Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в [[Горелый лес (NwN)|Горелом лесу]].
+
* Стриж стоит на северо-западе [[Горелый лес (NwN)|ферм Горелого леса]]
 +
* Делайла стоит в бараках археологов на [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороге]]
 +
* Виверн стоит на северо-западе [[Лес Невервинтер (NwN)|лагеря друидов]]
 +
* Зор стоит в [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|Зелёном грифоне]]
  
==== Охота за головами ====
+
Принесите четыре уха мэру, и он даст ключ от шахт на [[Северная дорога (NwN)|северной дороге]]. Есгар опоил и похитил дочь мэра, его ухо - последнее для завершения задания.
  
Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников.
+
=== Драгоценные камни Змея ===
 
 
==== Драгоценный камни Змея ====
 
  
 
Эльф Элайн просит вас украсть три камня.
 
Эльф Элайн просит вас украсть три камня.
  
===== У чародея Вейнива =====
+
* в [[Башня Вейнива (NwN)|башне Вейнива]] - Вейнив отдаст за выполнение его задания
 
+
* у ведьмы Сетары в [[Лес Невервинтер (NwN)|лесу Невервинтер]] - Сетаре надо принести зеркало из дома нимфы
Для проходе в башню чародея требуется оберег. За ним надо сходить в [[Башня Вейнива (NwN)|башню Вейнива]]. По дому разбросаны ингредиенты для жаровни наверху, которая откроет проход в секретную комнату. В секретной комнате лежит оберег Вейнива.
+
* у Замитры в [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|Зелёном грифоне]] - в сундуке наверху
 
 
В башню можно попасть как с оберегом, так и без него. Оберег делает нейтральными большую часть населения башни.
 
  
===== У ведьмы Сетаны =====
+
=== Охотник за обортнями ===
===== У воительницы =====
 
  
==== Охотник за обортнями ====
+
Задание берётся в Храме у священника Неурика и в таверне у Элхенора.
  
Это же задание выдаётся в Храме.
+
Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон - или не уговаривать.
 +
* Первый, Урт, живёт в самом Порт-Лласте, на юге, в здании дальней фермы
 +
* Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]]
 +
* Третий, Гет, стоит на юго-востоке [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороги]]
 +
* Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на юго-востоке [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]]
  
Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон.
+
Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника.
* Первый живёт в городе, на юге, в здании дальней фермы
 
* Второй стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]]
 
  
==== Охота на Вардока ====
+
=== Пять томов ===
  
Белнеран через несколько дней расскажет, что вас искал огромный воин.
+
В Порт-Лласте на северо-западе Эльтуре попросит вас найти пять томов Имаскара:
 +
* том огня лежит в [[Деревня вечной ночи (NwN)#Башня Карлата|башне Карлата]] - не пропустите его
 +
* том смерти лежит в [[Деревня вечной ночи (NwN)#Башня Квинта|башне Квинта]] - не пропустите его
 +
* том жизни лежит на кладбище на северо-востоке [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]]
 +
* том Льда лежит в [[Башня Вейнива (NwN)|башне Вейнива]]
 +
* том Резонанса лежит в [[Лес Невервинтер (NwN)|доме Сераты]]
  
=== Казарма наёмников ===
+
После выполнения задания, откроется доступ к созданию вещей в лаборатонии за спиной Эльтуры.
  
 
=== Арибет ===
 
=== Арибет ===
  
Арибет можно раскрутить на часть её истории, она будет постепенно выкладывать всё больше информации по мере прохождения сюжета.
+
В казарме наёмников Арибет можно раскрутить на часть её истории; она будет постепенно выкладывать всё больше информации.
  
==== Жена Геррола ====
+
=== Жена Геррола ===
  
 
На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах [[Северная дорога (NwN)|Северной дороги]].
 
На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах [[Северная дорога (NwN)|Северной дороги]].

Текущая версия на 09:17, 17 ноября 2022

Порт-Лласт - главный город второй главы игры Neverwinter Nights.

Вводная[править]

Мы телепортируемся в Порт-Лласт из тведрыни Хельма. Дестер казнён, но культ продолжает существовать.

Сюжет[править]

Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу - найти документы, указывающие на местоположение культа.

На спешите сдавать найденные документы Арибет: сначала доделайте все задания.

Задания[править]

Дух леса[править]

На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в Лес Невервинтер.

Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока[править]

Вас трижды попытаются убить.

В Гербе союза Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт.

Через некоторое вермя коло Герба союза будет проходить Джахил или Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в Горелом лесу.

Через некоторое время Белнеран расскажет, что вас искал огромный воин по имени Вардок. В таверне Зелёного грифона Турвин расскажет, что Вардок перебил его группу. Однажды на вас нападёт Вардок, с которого выпадет записка, ведущая вас в Лускан.

Охота за головами[править]

Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. Можно не убивать, но с каждого надо забрать ухо.

Принесите четыре уха мэру, и он даст ключ от шахт на северной дороге. Есгар опоил и похитил дочь мэра, его ухо - последнее для завершения задания.

Драгоценные камни Змея[править]

Эльф Элайн просит вас украсть три камня.

Охотник за обортнями[править]

Задание берётся в Храме у священника Неурика и в таверне у Элхенора.

Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон - или не уговаривать.

Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника.

Пять томов[править]

В Порт-Лласте на северо-западе Эльтуре попросит вас найти пять томов Имаскара:

После выполнения задания, откроется доступ к созданию вещей в лаборатонии за спиной Эльтуры.

Арибет[править]

В казарме наёмников Арибет можно раскрутить на часть её истории; она будет постепенно выкладывать всё больше информации.

Жена Геррола[править]

На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах Северной дороги.