Порт-Лласт (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 58: Строка 58:
 
* Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]]
 
* Второй, Бран, стоит в северо-восточной пещере на [[Южная дорога (NwN)|южной дороге]]
 
* Третий, Гет, стоит на юго-востоке [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороги]]
 
* Третий, Гет, стоит на юго-востоке [[Восточная дорога (NwN)|восточной дороги]]
* Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на севере [[Северная дорога (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]]
+
* Четвёртый, сэр Киратис, ждёт в пещерах на юго-востоке [[Окрестности Зелёного грифона (NwN)|окрестностей Зелёного грифона]]
  
 
Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника.
 
Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника.

Текущая версия на 09:17, 17 ноября 2022

Порт-Лласт - главный город второй главы игры Neverwinter Nights.

Вводная[править]

Мы телепортируемся в Порт-Лласт из тведрыни Хельма. Дестер казнён, но культ продолжает существовать.

Сюжет[править]

Нам надо уничтожить культ, который рассылал чуму в Невервинтере. Культ спрятан, поэтому нам надо в трёх локациях - к северу, востоку и югу - найти документы, указывающие на местоположение культа.

На спешите сдавать найденные документы Арибет: сначала доделайте все задания.

Задания[править]

Дух леса[править]

На северо-востоке локации в роще Балаарда друид даёт задание в Лес Невервинтер.

Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока[править]

Вас трижды попытаются убить.

В Гербе союза Соломон насильно выдаёт вам странное кольцо. Соглашайтесь, и через некоторое время он на вас нападёт.

Через некоторое вермя коло Герба союза будет проходить Джахил или Тарран, который просит вас спасти своего брата Неву. Нева нападёт на героя в Горелом лесу.

Через некоторое время Белнеран расскажет, что вас искал огромный воин по имени Вардок. В таверне Зелёного грифона Турвин расскажет, что Вардок перебил его группу. Однажды на вас нападёт Вардок, с которого выпадет записка, ведущая вас в Лускан.

Охота за головами[править]

Мэр Кендрак попросит вас убить пятерых преступников. Можно не убивать, но с каждого надо забрать ухо.

Принесите четыре уха мэру, и он даст ключ от шахт на северной дороге. Есгар опоил и похитил дочь мэра, его ухо - последнее для завершения задания.

Драгоценные камни Змея[править]

Эльф Элайн просит вас украсть три камня.

Охотник за обортнями[править]

Задание берётся в Храме у священника Неурика и в таверне у Элхенора.

Элхенор, старый охотник на оборотней, попросит убить Чёрного волка в окрестностях города и спасти троих обращённых им молодцев. Спасение заключается в том, чтобы сначала побить оборотней, а потом уговорить надеть серебряный медальон - или не уговаривать.

Выяснится, что Чёрный волк - это Элхенор; поговорите с ним в его доме в Порт-Лласте, а после завершите задание у священника.

Пять томов[править]

В Порт-Лласте на северо-западе Эльтуре попросит вас найти пять томов Имаскара:

После выполнения задания, откроется доступ к созданию вещей в лаборатонии за спиной Эльтуры.

Арибет[править]

В казарме наёмников Арибет можно раскрутить на часть её истории; она будет постепенно выкладывать всё больше информации.

Жена Геррола[править]

На выходе из казармы ребёнок просит найти его маму в пещерах Северной дороги.