Правительственный район, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: 2.9 > > > > Government District (AR 1000) ------------------------------------------------------------------------------- Companions: ----------- Jan 9 17 15 16 ...)
 
м
 
(не показано 30 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
2.9  > > > >  Government District (AR 1000)
+
[[Изображение:Ar1000.jpg|right|thumb|480px]]
-------------------------------------------------------------------------------
+
:''Эта статья о прохождении игры [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Аскатла]].''
  
  Companions:
+
'''Код локации:''' AR1000
  -----------
+
== Вводная ==
 +
Здесь расположено правительство [[Амн]]а. Здесь живут самые знатные люди столицы. Сюда нам придется приходить за всеми официальными документами. Здесь придется решать все дела так или иначе затрагивающие дела городских органов правопорядка, волшебников в рясах и т.д.
  
    Jan        9   17 15 16 14 10   Gnome    Thief/Mage  Chaotic Neutral
+
== Cоратники ==
 +
{{Соратник
 +
|имя=Ян Янсен
 +
|с=9
 +
|л=17
 +
|т=15  
 +
|и=16  
 +
|м=14
 +
|х=10  
 +
|пт=Jan.jpg
 +
|раса = гном
 +
|класс = вор/иллюзионист
 +
|мир = Хаотичный нейтральный
 +
|описание = Ян любит репу. Почти буквально. И, как большинство [[гном]]ов, он очень эксцентричен, и любит рассказывать байки, которые редко имеют логичный конец и конец вообще. Также у Яна есть желание украсть [[Бу]] у [[Минск]]а, и даже самая скудная фантазия может предположить ЧТО с ним случится, если он преуспеет.
  
      Jan loves turnips.  Almost literally!  And like most gnomes he is very
+
'''Находится:'''
      eccentric, and loves to ramble on with stories that never get to the
+
Район Правительства, недалеко от здания совета.
      points.  He wants to steal Boo from Minsc, and if he ever succeeded, one
 
      would imagine he wouldn't live long after that.
 
  
      Found at: Government District (near the Government offices)
+
'''Личный квест:'''Спустя 15 дней после присоединения, Ян уходит домой. Более подробно читайте ниже
 +
|оценка='''В+''' Единственный чистый вор/иллюзионист в игре. В отличии от [[Налия|Налии]], Ян не [[дуал-класс]], а [[мультикласс]], что одновременно является как плюсом, так и минусом. Он продолжает улучшать свои навыки и способности вора, однако делает это медленнее. К тому же Ян умеет создавать специальные болты для арбалетов.
 +
}}
  
      Event:  15 days after joining, Jan is summoned back home. This event is
+
{{Соратник
              covered below.
+
|имя=Викония
 +
|с=10
 +
|л=19
 +
|т=8
 +
|и=16
 +
|м=18
 +
|х=14
 +
|пт=Viconia.jpg
 +
|раса = дроу
 +
|класс = клерик
 +
|мир = Нейтральный злой|Нейтрально-злая
 +
|описание = Викония ДеВир ушла из [[Подземье|Подземья]] и жила с тех пор на поверхности, в изгнании. Викония путешествовала с [[протагонист]]ом в [[Baldur's Gate I]].  
  
      Grade: B+  My favorite Thief/Illusionist in the game!  The only Thief/
+
'''Находится:'''Жрицу можно найти около тюрьмы, в районе Правительства, где ее собираются отправить на костер.
                  Illusionist in the game!  Unlike the other thief/mages he is
+
Если выгнать из группы, то в следующий раз Виконию можно найти в районе [[Кладбище, BGII|Кладбища]].
                  a multi-class rather than a dual class, which is both a good
+
|оценка= '''В+''' По сути - лучший [[клерик]] в игре. Начинает с прекрасной ловкостью и мудростью, а если ей дать Рукавицы огра (или другой усиливающий силу предмет), Викония переходит в класс А. Также для улучшения [[телосложение|телосложения]] можно использовать Пояс силы духа.
                  and a bad thing.  He keeps improving his thief skills, but
+
(Рукавицы можно найти в [[Планарная сфера, BGII|Планарной сфере]], Пояс силы духа - во время квеста "Культ незрячего глаза")
                  gains levels slower. Plus he can make his own ammunition for
+
+ Природная сопротивляемость магии 65% и прекрасно повышается вещами(в BGT можно найти (и перетащить в BG2 плащ Балдурана(+25% сопротивления магии)) для остальных 10-и процентов есть масса вещей = 100% сопротивление магии. Без комментариев.
                  his crossbow.
+
}}
  
    Viconia    10  19  8  16  18  14  Drow Elf    Cleric      Neutral Evil
+
== Прохождение ==
 +
При входе на локацию ночью нас остановят стражники, чтобы убедиться что мы — это не теневые воры и к схваткам на улицах отношения не имеем.
  
      Viconia DeVir was forced out of the Underdark and has been living as an
+
В целом же — никакого четкого сюжета здесь нет, но есть очень много квестов, которые так или иначе затрагивают этот район.
      exile on the surface ever since.  She journeyed with you in your earlier
 
      adventures.
 
  
      Fount at:  Government District (near the prison)
 
      If kicked out:  Viconia goes to the Graveyard
 
  
      Grade:  B+  Personally I think she is the best Cleric in the game.  Start
+
==Квесты==
                  with a great Dexterity and Wisdom and you have a great
 
                  character.  Give her the Gauntlets of Ogre Strength (or a
 
                  similar Strength enhancing item) and she moves up to an A
 
                  grade.  Also, the Girdle of Fortitude can be used to improve
 
                  her lowly constitution for 8 hours a day. (The Gauntlets are
 
                  part of the Planar Sphere quest, and the Girdle can be found
 
                  in the Unseeing Eye quest)
 
  
  Quests:
+
===Помочь Яну Янсену===
  -------
+
{{main|Квесты Яна Янсена, BGII}}
 +
Вы найдете Яна в юго-восточном углу парка Правительственного района. Он занят тем, что торгует репой (а также всякой контрабандой). Ян попытается вам продать некоторые из своих запатентованных "Лампочек-Бирюлечек-Мастерских-Штучек Яна Янсена". Но тут как тут появляется некий '''Тракс''', служащий Управления налогов и сборов Амна. Естественно, этот бюрократ хочет подловить бедного честного торговца на горячем (торговле контрабандой). После недолгого разговора, Тракс обращается к вам с вопросом, о чем это вы, собственно, говорили с Яном. Можно отмазать Яна, можно сдать его властям, а потом вытаскивать из тюрьмы. В любом случае он после этого захочет к вам присоединиться, за что вы получите 8500 xp в первом случае и 11500 — во втором.
  
    QUEST: Jan Jansen
+
=== Спасти Виконию===  
 +
Викония - Правительственный район (AR 1000, x 1800 y 1075)
  
            Jan - Government District (AR 1000, x 2750 y 1740)
+
[[Дроу]] не любят на [[Фаэрун]]е. За исключением [[Дриззт]]а все дроу злые, поэтому их репутация безжалостных убийц вполне заслужена. Даже относительно злую Виконию хотят сжечь как ведьму. Конечно она злая, но не настолько же.
  
            You will find Jan in the southeast corner of the government park
+
Чтобы спасти Виконию, дважды кликните на костер. Это освободит ее, но рассердит фанатиков. Перебейте их, чтобы сохранить ей жизнь.
            selling his turnips (and other contraband). Jan will try to sell
+
Если вы позволите ей присоединиться, то получите лучшего [[клерик]]а в игре, но потеряете 2 очка репутации. К тому же сила у нее невелика, однако, если вы купите в Медной Короне Руку Маулера, это позволит ей носить любую броню.
            you some of his patented "Bruiser Mates" (crossbow ammo) when Trax
 
            arrives from the government to shut down the poor working gnome.
 
            Trax and Jan talk a bit, then Trax asks you what Jan was talking
 
            with you about. The easiest way to answer this is to say "the
 
            weather", at which point you can get Jan to join up with you. You
 
            can also turn in Jan for a small reward (100 gp), and then Jan is
 
            thrown in the prison.  You can get Jan out for 800 gold (on an
 
            interesting side note, you can borrow 200 of that 800 from the
 
            Prison Keeper).  If you bust Jan out of jail you get 11,500 exp.
 
            If you ever pay back that 200 gold you get 2000 experience.
 
  
            15 days after getting Jan, he will be summoned back home.
+
=== Семейные проблемы Келдорна===
 +
Поместье Файркам - Правительственный район (AR 1000, x 1550 y 1950)<br />
 +
Гостиница Митрест - Променад Вокин (AR 0700, x 3000 y 450)
  
    QUEST:  Jan Jansen Summoned Home
+
Когда вы в первый раз придете в Правительственный район с [[Келдорн]]ом, он скажет, что его поместье здесь и предложит его посетить. После чего у вас будет 4 дня до того как он напомнит, а потом 3 дня до того как он сам туда пойдет. Лучше посетите поместье. Дома Келдорн поговорит со своими дочерьми (которые его не любят) и со своей женой (которая ему изменяет с '''сэром Вильямом'''). [[Келдорн]]а это огорчит. Он спросит вашего совета, скажите ему поговорить с сэром Вильямом в Гостинице Митрест в Променаде Вокин. Поговорите с конкурентом, и он упрекнет Келдорна, что тот покинул семью. Возвращайтесь в поместье, чтобы все разрешить. Вновь побеседуйте с его женой и выяснится, что они все еще друг друга любят. Конечно же теперь Келдорн хочет остаться дома. Вы получите 15500 опыта вне зависимости от того, оставите ли его на день, заберете ли с собой или дадите старику отставку навсегда (однако он не рассердится). Хотите его оставить - скажите, что он вернется к семье, когда ваше задание будет выполнено.
  
            Jansen Home - Slums (AR 0400, x 3533 y 1350)
+
=== Найти [[Валигар]]а для Волшебников в Рясах ([[Стронгхолд мага, BGII|Стронгхолд]] [[маг]]а)===
            Jysstev - Government (AR 1000, x 2865 y 2865)
 
            The Hidden - Sewers under Coronet (AR 0404, x 1075 y 2230)
 
  
            Fifteen days after joining, a messenger comes up to Jan to tell him
+
Дом Валигара - Доки (AR 0300, x 2450 y 1150)<br />
            to get home right now.  Agree to help him with his troubles and
+
Хижина в лесах - Холмы Умар (AR 1100, x 1400 y 550)
            then high-tail it back to the Slums and to his house.  His lost
 
            love, Lissa has returned with her daughter, who is now deathly ill.
 
            Jan tells you to talk to his Uncle in the basement.  Talk with the
 
            uncle to learn that you need to talk to the Hidden.  To find the
 
            Hidden you must talk to Lady Jysstev in the Government District.
 
            (3300 exp) For most of this quest, Jan stays at his house.
 
  
            Go to the government district, and talk with Lady Jysstev about
+
Прямо возле здания правительства стоит '''Мадин''', у которого есть для вас задание. Он хочет, чтобы вы вошли и поговорили с '''Толгериасом''' насчет работы для [[Волшебники в Рясах|Волшебников в Рясах]]. говорите с магом в зеленом свете. Ему нужно, чтобы вы согласились еще до того как узнаете, что это за работа. Соглашайтесь. Он расскажет, что было убито несколько Волшебников в Рясах и просит передать убийцу в руки правосудия. Похоже, его не интересует - живым или мертвым. Цель нашей охоты - [[Валигар Кортала]], его дом находится в [[Доки, BGII|Доках]], налево от храма [[Огма|Огмы]]. Поговорите со слугой, притворитесь другом и вам скажут, что его хозяин имеет собственность в [[Холмы Умар, BGII|Холмах Умар]]. Если не скажет, то вы можете выяснить это сами, обыскав дом: на втором этаже можно найти налоговую ведомость Кортала, в которой идет речь о какой-то собственности в Холмах Умар.
            what you need. She tells you that the Hidden will meet with you
 
            (despite you not being an "Enlightened One") in the sewer beneath
 
            the Copper Coronet. (8900 exp) To the slums!
 
  
            Enter the Copper Coronet, go into the back rooms, and find your
+
Направляйтесь в Холмы Умар. Хижина Валигара находится наверху слева.  Рядом с его домом стоят какие-то громилы.  Просто скажите, что вы тут не затем, чтобы причинить ему вред и они оставят вас в покое. Идите в дом, поговорите с [[Валигар]]ом. Он скажет, что убил двух магов, когда был вынужден защищаться от Волшебников в Рясах. Им было нужно его тело, чтобы войти в [[Планарная сфера, BGII|Планарную Сферу]], которая была создана его предком, [[лич]]ем '''Лавоком'''. Валигар хочет убить Лавока с вашей помощью. Позвольте ему присоединиться - получите 9500 опыта(Альтернатива - убить Валигара и использовать его тело, чтобы войти. Если отдать его магам, то выгода для вас будет меньше).
            way down into the sewers (see the above Quests). You will find
 
            the Hidden on the southern end of the little sewer river. Talk to
 
            him, but keep things no-nonsense and simple. (He doesn't like to
 
            talk to you)  You can ask about him, but that won't get you
 
            anywhere. He agrees to help the girl if you take care of his
 
            enemies for himTo locate his enemies you need to talk to the
 
            proprietor of the Sea's Bounty Inn in the Docks district. Talk to
 
            him and pass the secret word on to learn that the two you seek are
 
            on the second floor of the Five Flagons Inn in the Bridge District.
 
  
            You will find the two Gith in the second room on the right in the
+
Примечание: Если скажете ему "делай как хочешь" он пойдет в свой дом в Доках.
            second floor of the Five Flagons. They will realize that you are
 
            there to harm them and attack immediately.  They have both magic
 
            and melee attacks, which make them annoying to deal with.  Once
 
            they are dead, return to the Hidden and talk to him. (17,500 exp)
 
            You can ask questions about him and he will reveal that he is a
 
            Mind Flayer (Illithid).
 
  
            Return to Jan and the girl will be healed. The plot continues
+
Теперь, когда вам будет удобно, идите в Трущобы и откройте Планарную Сферу (см. Планарную Сферу в разделе [[Трущобы, BGII|Трущобы]]).
            downstairs (15,500 exp).  Jan asks your opinion on matters.  Agree
 
            to support him and he rejoins the team.
 
  
    QUEST: Save Viconia's Life
+
''Трюк'': Достаньте три(!) кольца Рама (добавлено Xander77). Первое выкрадите у '''Толгериаса''' и сохранитесь. Второе - убейте Валигара и засуньте его в Сумку Удержания (Bag of Holding). Идите к Толгериасу и требуйте второе как награду. Однако Валигар из сумки не исчезнет. Идите в Сферу, входите и дальше действуйте как обычно, чтобы взять третье.
  
            Viconia - Government District (AR 1000, x 1800 y 1075)
+
=== Поговорить с Делоном о Холмах Умар ===
 +
{{main|Холмы Умар, BGII|Стронгхолд следопыта, BGII}}
 +
Это начало [[Стронгхолд следопыта, BGII|Стронгхолда рейнджера]].
  
            Dark Elves are not very well looked upon in Faerun (the continent
+
Через некоторое время после начала игры с вами заговорит '''Делон'''. Возможно, к этому моменту он уже появился и поговорил с вами. Он может появиться где угодно.   
            you are on).  With the exception of Drizzt all Drow are evil, which
 
            doesn't help their reputation as evil killers with no remorse.
 
            Even though Viconia is relatively "evil free", she is about to be
 
            burned at the stake like a witch. Sure, she's evil, but she
 
            doesn't actually ACT on her evilnessMuch.
 
  
            To rescue Viconia, you must click on the pile of wood under her
+
Если нет, то вы его найдете перед зданием Правительства. Поговорите чтобы узнать о проблемах в Холмах Умар.
            twice. That frees her, but angers the mob. You then have to
+
Дальше читайте в разделе [[Холмы Умар, BGII|Холмы Умар]].
            fight off the Fanatics to keep her alive.
 
  
            If you let Viconia join you, you gain the best Cleric in the game,
+
== Прочее ==
            but lose 2 reputation points. Also she has a low strength,
+
=== Взятка для Волшебников в Рясах===
            however, if you buy the Mauler's Arm at the Copper Coronet that
+
Устали от запрета использования магии на улицах? Еще бы. Просто идите в здание правительства и поговорите с Корнейлом. Он намекает, что за "денежное пожертвование" вы и ваши соратники смогут спокойно пользоваться магией. Стоит это 5000 золотых. Ох.
            will improve her Strength to the point where she is able to wear
 
            any armor.
 
  
    QUEST:  Keldorn's Family Troubles
+
[[Категория: Прохождение (BGII)]]
 
 
            Firecam Estate - Government District (AR 1000, x 1550 y 1950)
 
            Mithrest Inn - Waukeen's Promenade (AR 0700, x 3000 y 450)
 
 
 
            When you first enter the Government District with Keldorn in your
 
            party he mentions that he maintains an Estate here, and asks if you
 
            would like to go see it.  From that point you have four days before
 
            he complains about it, after that you have three days before he
 
            leaves to go home.  So, you're better off visiting his home
 
            yourself.
 
 
 
            Within the house, Keldorn talks to his girls (who don't seem to
 
            like him) and to his wife (who is cheating on him with Sir
 
            William).  Keldorn is a little upset by this recent turn of events.
 
            He asks you for advice, tell him to confront Sir William over the
 
            matter.  William is found in the Mithrest Inn in the Promenade.
 
 
 
            Talk to Sir William, and he will chastise Keldorn for not being
 
            there for his family.  Now go with Keldorn back to his estates to
 
            get some closure on this one.
 
 
 
            Talk to his wife again, and they will realize they still love each
 
            other.  Of course, now Keldorn wants to spend some time with her.
 
            You get 15,500 experience no matter what you tell him, let him
 
            spend a day, force him to go with, or release him from your service
 
            forever (however, he is gone for good).  If you want to keep him,
 
            then force him to stay with you, otherwise you may as well let him
 
            go.
 
 
 
    QUEST:  Track Valygar for the Cowled Wizards (Mage Stronghold)
 
 
 
            Valygar's Home - Docks (AR 0300, x 2450 y 1150)
 
            Country Estate - Umar Hills (AR 1100, x 1400 y 550)
 
 
 
            Just outside of the council building is Madeen who has a quest for
 
            you.  He wants you to go inside and talk to Tolgerias about doing
 
            some work for the Cowled Wizards.
 
 
 
            Go inside and talk to the mage in light green.  He wants you to
 
            agree to do his quest before he even bothers to tell you what the
 
            quest is.  Typical.  Agree to it anyway.  He says that several
 
            Cowled Wizards were killed, and he wants you to bring the murderer
 
            in for justice.  Notice how he seems to want the body one way or
 
            the other?  The target of your manhunt is Valygar Corthala, and you
 
            can find his home in the Docks section of town.
 
 
 
            Valygar's house is the one just to the left of the Temple of Oghma,
 
            enter it.  Talk to the servant and pretend to be a friend and he
 
            tells you that the "master" owns property in the Umar Hills area.
 
            If he doesn't tell you that, you can learn it by searching the
 
            house and finding the "Corthala Tax Notice" which says much the
 
            same thing.
 
 
 
            Head out to the Umar Hills.  You will find Valygar's home in the
 
            top left of the area.  He has some goons outside his house.  Just
 
            tell them that you aren't here to hurt Valygar and they should
 
            leave you alone.  Enter his house and talk to Valygar.  He tells
 
            you that he acted is self defense against the Cowled Wizards when
 
            he killed two of them.  They wanted his body to open up the Planar
 
            Sphere, which was created by his ancestor, a Lich named Lavok.
 
            Valygar would like to finish Lavok, with your help.  Let him join
 
            for 9500 experience.  (The only real alternative here is to kill
 
            Valygar and use his body to open the Sphere, giving him to the
 
            Cowled Wizards results in a less than spectacular gain for you)
 
 
 
              Note:  If you tell him to "proceed as he will" he will go to his
 
                    home in the Docks.
 
 
 
            Now whenever is convenient, go to the Slums and enter the Planar
 
            Sphere (see the Planar Sphere section under the Slums).
 
 
 
              Trick:  Getting 3 Rings of the Ram (modified from Xander77)
 
 
 
                      You get the first Ring by pickpocketing Tolgerias
 
                      successfully (save first).  You pick up the second by
 
                      killing Valygar and stuffing him in the Bag of Holding.
 
                      Go to Tolgerias and claim Ring 2 as your reward.
 
                      However, Valygar didn't disappear from the bag.  Go to
 
                      the Planar Sphere, enter, and play as normal to get
 
                      number 3.
 
 
 
    QUEST:  Talk to Delon about the Umar Hills (Ranger Stronghold)
 
 
 
            After a certain set amount of time, Delon will talk to you, so by
 
            the time you get here you might have already talked to him.  He
 
            can appear anywhere.  If not, then you can find him in front of the
 
            Council building.  Talk to him to learn of troubles around the
 
            Umar Hills area.
 
 
 
            This quest is continued in the next section "Umar Hills."
 
 
 
    OTHER:  Bribe the Cowled Wizards
 
 
 
            Tired of not being able to cast magic in the streets of Athkatla?
 
            Well who isn't.  Simply enter the Council building and talk to
 
            Corneil.  He mentions that for a "monetary sacrifice" you and your
 
            party will be able to cast magic freely.  It costs you 5000 gold.
 
            Ouch.
 
 
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 14:52, 17 декабря 2011

Ar1000.jpg
Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Код локации: AR1000

Вводная[править]

Здесь расположено правительство Амна. Здесь живут самые знатные люди столицы. Сюда нам придется приходить за всеми официальными документами. Здесь придется решать все дела так или иначе затрагивающие дела городских органов правопорядка, волшебников в рясах и т.д.

Cоратники[править]

Ян Янсен Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
Jan.jpg
9 17 15 16 14 10 гном вор/иллюзионист Хаотичный нейтральный
Ян любит репу. Почти буквально. И, как большинство гномов, он очень эксцентричен, и любит рассказывать байки, которые редко имеют логичный конец и конец вообще. Также у Яна есть желание украсть Бу у Минска, и даже самая скудная фантазия может предположить ЧТО с ним случится, если он преуспеет.

Находится: Район Правительства, недалеко от здания совета.

Личный квест:Спустя 15 дней после присоединения, Ян уходит домой. Более подробно читайте ниже

В+ Единственный чистый вор/иллюзионист в игре. В отличии от Налии, Ян не дуал-класс, а мультикласс, что одновременно является как плюсом, так и минусом. Он продолжает улучшать свои навыки и способности вора, однако делает это медленнее. К тому же Ян умеет создавать специальные болты для арбалетов.


Викония Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
Viconia.jpg
10 19 8 16 18 14 дроу клерик Нейтральный злой
Викония ДеВир ушла из Подземья и жила с тех пор на поверхности, в изгнании. Викония путешествовала с протагонистом в Baldur's Gate I.

Находится:Жрицу можно найти около тюрьмы, в районе Правительства, где ее собираются отправить на костер. Если выгнать из группы, то в следующий раз Виконию можно найти в районе Кладбища.

В+ По сути - лучший клерик в игре. Начинает с прекрасной ловкостью и мудростью, а если ей дать Рукавицы огра (или другой усиливающий силу предмет), Викония переходит в класс А. Также для улучшения телосложения можно использовать Пояс силы духа.

(Рукавицы можно найти в Планарной сфере, Пояс силы духа - во время квеста "Культ незрячего глаза") + Природная сопротивляемость магии 65% и прекрасно повышается вещами(в BGT можно найти (и перетащить в BG2 плащ Балдурана(+25% сопротивления магии)) для остальных 10-и процентов есть масса вещей = 100% сопротивление магии. Без комментариев.


Прохождение[править]

При входе на локацию ночью нас остановят стражники, чтобы убедиться что мы — это не теневые воры и к схваткам на улицах отношения не имеем.

В целом же — никакого четкого сюжета здесь нет, но есть очень много квестов, которые так или иначе затрагивают этот район.


Квесты[править]

Помочь Яну Янсену[править]

Подробное описание: Квесты Яна Янсена, BGII

Вы найдете Яна в юго-восточном углу парка Правительственного района. Он занят тем, что торгует репой (а также всякой контрабандой). Ян попытается вам продать некоторые из своих запатентованных "Лампочек-Бирюлечек-Мастерских-Штучек Яна Янсена". Но тут как тут появляется некий Тракс, служащий Управления налогов и сборов Амна. Естественно, этот бюрократ хочет подловить бедного честного торговца на горячем (торговле контрабандой). После недолгого разговора, Тракс обращается к вам с вопросом, о чем это вы, собственно, говорили с Яном. Можно отмазать Яна, можно сдать его властям, а потом вытаскивать из тюрьмы. В любом случае он после этого захочет к вам присоединиться, за что вы получите 8500 xp в первом случае и 11500 — во втором.

Спасти Виконию[править]

Викония - Правительственный район (AR 1000, x 1800 y 1075)

Дроу не любят на Фаэруне. За исключением Дриззта все дроу злые, поэтому их репутация безжалостных убийц вполне заслужена. Даже относительно злую Виконию хотят сжечь как ведьму. Конечно она злая, но не настолько же.

Чтобы спасти Виконию, дважды кликните на костер. Это освободит ее, но рассердит фанатиков. Перебейте их, чтобы сохранить ей жизнь. Если вы позволите ей присоединиться, то получите лучшего клерика в игре, но потеряете 2 очка репутации. К тому же сила у нее невелика, однако, если вы купите в Медной Короне Руку Маулера, это позволит ей носить любую броню.

Семейные проблемы Келдорна[править]

Поместье Файркам - Правительственный район (AR 1000, x 1550 y 1950)
Гостиница Митрест - Променад Вокин (AR 0700, x 3000 y 450)

Когда вы в первый раз придете в Правительственный район с Келдорном, он скажет, что его поместье здесь и предложит его посетить. После чего у вас будет 4 дня до того как он напомнит, а потом 3 дня до того как он сам туда пойдет. Лучше посетите поместье. Дома Келдорн поговорит со своими дочерьми (которые его не любят) и со своей женой (которая ему изменяет с сэром Вильямом). Келдорна это огорчит. Он спросит вашего совета, скажите ему поговорить с сэром Вильямом в Гостинице Митрест в Променаде Вокин. Поговорите с конкурентом, и он упрекнет Келдорна, что тот покинул семью. Возвращайтесь в поместье, чтобы все разрешить. Вновь побеседуйте с его женой и выяснится, что они все еще друг друга любят. Конечно же теперь Келдорн хочет остаться дома. Вы получите 15500 опыта вне зависимости от того, оставите ли его на день, заберете ли с собой или дадите старику отставку навсегда (однако он не рассердится). Хотите его оставить - скажите, что он вернется к семье, когда ваше задание будет выполнено.

Найти Валигара для Волшебников в Рясах (Стронгхолд мага)[править]

Дом Валигара - Доки (AR 0300, x 2450 y 1150)
Хижина в лесах - Холмы Умар (AR 1100, x 1400 y 550)

Прямо возле здания правительства стоит Мадин, у которого есть для вас задание. Он хочет, чтобы вы вошли и поговорили с Толгериасом насчет работы для Волшебников в Рясах. говорите с магом в зеленом свете. Ему нужно, чтобы вы согласились еще до того как узнаете, что это за работа. Соглашайтесь. Он расскажет, что было убито несколько Волшебников в Рясах и просит передать убийцу в руки правосудия. Похоже, его не интересует - живым или мертвым. Цель нашей охоты - Валигар Кортала, его дом находится в Доках, налево от храма Огмы. Поговорите со слугой, притворитесь другом и вам скажут, что его хозяин имеет собственность в Холмах Умар. Если не скажет, то вы можете выяснить это сами, обыскав дом: на втором этаже можно найти налоговую ведомость Кортала, в которой идет речь о какой-то собственности в Холмах Умар.

Направляйтесь в Холмы Умар. Хижина Валигара находится наверху слева. Рядом с его домом стоят какие-то громилы. Просто скажите, что вы тут не затем, чтобы причинить ему вред и они оставят вас в покое. Идите в дом, поговорите с Валигаром. Он скажет, что убил двух магов, когда был вынужден защищаться от Волшебников в Рясах. Им было нужно его тело, чтобы войти в Планарную Сферу, которая была создана его предком, личем Лавоком. Валигар хочет убить Лавока с вашей помощью. Позвольте ему присоединиться - получите 9500 опыта. (Альтернатива - убить Валигара и использовать его тело, чтобы войти. Если отдать его магам, то выгода для вас будет меньше).

Примечание: Если скажете ему "делай как хочешь" он пойдет в свой дом в Доках.

Теперь, когда вам будет удобно, идите в Трущобы и откройте Планарную Сферу (см. Планарную Сферу в разделе Трущобы).

Трюк: Достаньте три(!) кольца Рама (добавлено Xander77). Первое выкрадите у Толгериаса и сохранитесь. Второе - убейте Валигара и засуньте его в Сумку Удержания (Bag of Holding). Идите к Толгериасу и требуйте второе как награду. Однако Валигар из сумки не исчезнет. Идите в Сферу, входите и дальше действуйте как обычно, чтобы взять третье.

Поговорить с Делоном о Холмах Умар[править]

Это начало Стронгхолда рейнджера.

Через некоторое время после начала игры с вами заговорит Делон. Возможно, к этому моменту он уже появился и поговорил с вами. Он может появиться где угодно.

Если нет, то вы его найдете перед зданием Правительства. Поговорите чтобы узнать о проблемах в Холмах Умар. Дальше читайте в разделе Холмы Умар.

Прочее[править]

Взятка для Волшебников в Рясах[править]

Устали от запрета использования магии на улицах? Еще бы. Просто идите в здание правительства и поговорите с Корнейлом. Он намекает, что за "денежное пожертвование" вы и ваши соратники смогут спокойно пользоваться магией. Стоит это 5000 золотых. Ох.