Правительственный район, BGII

Материал из AERIE Wiki

Правительственный район

Cоратники

Ян Янсен, гном, вор-иллюзионист (мультикласс) Хаотично-нейтральный STR 9 Dex 17 Con 15 Int 16 Wis 14 Cha 10

Ян любит репу. Почти буквально. И как большниство гномов он очень эксцентричен, и любит рассказывать байки, которые редко имеют логичный конец и конец вообще. Также у Яна есть желание украсть Бу у Минска, и даже самая скудная фантазия может предположить ЧТО с ним случится, если он преуспеет.

Находится: Район Правительства, недалеко от здания совета.

Личный квест:Спустя 15 дней после присоединения, Ян уходит домой. Более подробно читайте ниже

В+ Единственный чистый вор/иллюзионист в игре. В отличии от Налии, Ян не дуал-класс, а мультикласс, что одновременно является как плюсом, так и минусом. Он продолжает улучшать свои навыки и способности вора, однако делает это медленнее. К тому же Ян умеет создавать специальные болты для арбалетов.


Викония, эльф-дроу, клирик Шар, Нейтрально-злая STR 10 Dex 19 Con 8 Int 16 Wis 18 Cha 14

Викония ДеВир ушла из Андердарка и жила с тех пор на поверхности, в изгнании. Викония путешевствовала с протагонистом в Baldur's Gate I.

Находится:Жрицу можно найти около тюрьмы, в районе Правительства. Если выгнать из группы, то в следующий раз Виконию можно найти в районе Кладбища.

В+ По сути - лучший клерик в игре. Начинает с прекрасной ловкостью и мудростью, а если её дать Руквицы огра (или другой усиливающий силу предмет) Викония переходит в класс А. Также для улучшения телосложения можно использовать Пояс силы духа. (Рукавицы можно найти в Планарной сфере, Пояс силы духа - во время квеста "Культ незрячего глаза").

Квесты

Помочь Яну Янсену

Вы найдете Яна в юго-восточном углу парка Правительственного района. Он занят тем, что торгует репой (а также всякой контрабандой). Ян попытается вам продать некоторые из своих запатентованых "Лампочек-Бирюлечек-Мастерских-Штучек Яна Янсена". Но тут как тут появляется некий Тракс, служащий Управления налогов и сборов Амна. Естественно, этот бюрократ хочет подловить бедного честного торговца на горячем (торговле контрабандой). После недолгого разговора, Тракс обращается к вам с вопросом, о чем это вы, собственно, говорили с Яном. Самой просто способ - ответить, что о погоде. Тогда гном может сразу же присоединиться к вашей партии (за это вам дают 8,500 опыта). Также вы можете сдать Яна Траксу, тогда вамдадут 100 монет награды и Ян отправиться в тюрьму. Освобождение гнома обойдется вам в 800 монет (если пойти по этому пути - дадут 11,500 опыта). Через 15 дней совместных путешествий

Ян возвращается домой. (см. ниже)

Ян Янсен возвращается домой

Дом Янсенов - Трущобы (AR 0400, x 3533 y 1350)

Поместье Джаситив - Правительственный район (AR 1000, x 2865 y 2865)

Скрытый - Канализация под Медной короной (AR 0404, x 1075 y 2230)

После 15 дней как Ян присоединится, к нему придет посланник и скажет, чтобы он вернулся домой прямо сейчас. Соглашаейтесь помочь ему с проблемами и идите в Трущобы в дом Янсенов. Его бывшая возлюбленная Лиса вернулась со смертельно больной дочерью. Ян скажет поговорить с его дадей в подвале. Поговорите с ним и узнаете, что вам нужен Скрытый. Чтобы его найти нужно поговорить с леди Джаситив в Правительственном районе.(3300 exp) Во время этого квеста Ян останется дома. Идите в Правительственный район и поговорите с леди о том, что вам нужно. Она скажет, что Скрытый встретится с вами (не смотря на то, что в ыне Просветленный) в канализации под Медной Короной. (8900 exp) В трущобы!

В таверне идите в задние комнаты и найдите там путь в канализацию (см. выше квесты). Скрытый будет в южном конце реки. Поговорите с ним, но он не расположен к разговору. Можете спросить спросить его о том, кто он, но ответа не получите. Он согласится помочь вам если вы убьете его врагом. Чтобы выяснить их нахождение поговорите с трактирищиком в районе Доков в таверне Щедрость моря. Скажит ему что вы Искатель и узнаете, что те двое, кого вы ищете на втором этаже таверны Пять Графинов в районе Моста. Два гита будут во второй комнате направо. Они догадаются, что вы пришли убить их и нападут немедленно. Они оба используют магию и оружие, что может создать проблемы. Когда они умрут вернитесь к Скрытому.(17,500 exp). Вы можете спросить его о нем самом и узнаете, что он иллитид. Возвращайтесь к Яну и девочка выздоровеет. Все ппродолжится внизу (15,500 exp). Ян спросит вашего мнения. Согласитесь его поддержать и можете снова взять с собой.

Спасти Виконию

Викония - Правительственный район (AR 1000, x 1800 y 1075)

Дроу не приветствуют в Фаэруне. За исключением Дриззта все дроу злые, с репутацией безжалостных убийц. Даже отностительно злую Виконию хотят сжечь как ведьму. Конечно она злая, но не настолько же. Чтобы спасти Виконию дважды кликните на костер. Это освободит ее, но рассердит фанатиков. Пребейте их, чтобы сохранить ей жизнь. Если вы позволите ей присоедениться, то получите лучшего клерика в игре, но потеряете 2 очка репутации. Так же у нее маленькая сила, однако если вы купите в Медной Короне Руку Маулера это позволит ей носить любую броню.

Семейные проблемы Келдорна

Поместье Файркам - Правительственный район (AR 1000, x 1550 y 1950)

Гостиница Митрест - Променад Воукин (AR 0700, x 3000 y 450)

Когда вы в первый раз придете в Правительственный район с Келдорном он скажет, что его поместье здесь и предложит его посетить. После чего у вас будет 4 дня до того как он напомнит, а потом 3 дня до того как он сам туда пойдет. Лучше посетите поместье. Дома Келдорн поговрит со своими дочерьми (которые его не любят)и со свое женой (которая ему изменяет с сэром Вильямом). Келдорна это огорчит. Он спросит вашего совета, скажите ему поговорить с сэром Вильямом в Гстинице Митрест в Променаде Воукин. Поговрите с конкурентом, и он упрекнет Келдорна, что то покинул семью. Возвращайтесь в поместье, чтобы все разрешить. Вновь побеседуйте с его женой и выяснится, что они все еще друг друга любят. Конечно же теперь Келдорн хочет остаться дома. Вы получите 15,500 опыта не важно оставите ли его на день, заберете ли с собой или дадите старику отставку навсегда (однако он не рассердится). Хотит его оставить- скажите, что он вернется к семье, когда ваше задание будет выполнено.

Найти Валигара для Волшебников в Рясах (Цитадель для мага)

Дом Валигара - Доки (AR 0300, x 2450 y 1150)

Хижина в лесах - Холмы Умар (AR 1100, x 1400 y 550)

Прямо возле здания правительства стоит Мадин у кторого есть для вас задание. Он хочет, чтобы вы вошли и поговорили с Толгериасом начет работы для Волшебников в Рясах. говорите с магом в зеленом свете. Ему нужно, чтобы выв согласились еще до того как узнаете, что это за работа. Соглашайтесь. Он скажет, что были убиты Маги в Рясах и простит представить убийцу правосудию. Не важно причем живым или мертвым? Цель охотника за головами- Валигар Кортала, которого можно найти в его доме в Доках. Дома Валигара налево от храма Огмы. Поговорите со слугой, притворитесь другом и вам скажут, что его хозяин имеет собственнось в Холмах Умар. Если не скажет найдите на втором этаже налоговую ведомость Кортала.

Дом Валигара можно найти наверху слева. Рядом с его домом какие-то громилы. Просто скажите, что вы тут не затем, чтобы причинить ему вред и действуете сами по себе. Он скажет, что защищался и убил тогда двух магов. Им было нужно его тело, чтобы войти в Планарную Сферу, которая была создана его предком, личом Лавоком. Валигар хочет убить Лавока с вашей помощью. Позвольте ему присоедениться- 9500 experience. (Альтернатива- убить Валигара и использовать его тело, чтобы войти. Если отадать его магам, то выгода для вас будет меньше)

Примечание: Если скажете ему "продолжай как хочешь" он пойдет в свой дом в Доках.

Что бы там не решили идите в Трущобы и откройте Планарную Сферу (см. Планарную Сферу в разделе Трущобы). Полезно: Получите три кольца of the Ram (добавлено Xander77) Превое выкрадите у Толгериаса и сохранитесь. Второе убив Валигара и засунув его в Сумку Удержания (Bag of Holding). Идите к Толгериасу и требуйте второе как награду. Однако Валигар из сумки не исчезнет. Идите в Сферу, входит еи дальше как обычно чтобы взять третье.

Поговорить с Делоном о Холмах Умар (Цитадель рейнджера)

Через некоторое время Делон заговорит с вами, но до того как это случится вы можете побеседовать с ним сами. Он может появиться где угодно. Если нет, то вы его найдете перед зданием Правительства. Поговорите чтобы узнать о проблемах в Холмах Умар. Дальше читайте в разделе Холмы Умар."

Взятка для Волшебников в Рясах

Устали от запрета использования магии на улицах? Еще бы. Просто идите в здание правительства и поговорите с Корнейлом. За 5. 000 вы сможете свободно колдовать.