Храм Тюра (NwN): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(кат)
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Воющая смерть и существа из Уотердипа ==
 
== Воющая смерть и существа из Уотердипа ==
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре эссенции этих существ.
+
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ.
  
 
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
 
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
Строка 17: Строка 17:
 
* [[Порт (NwN)|Порт]] — птица кокатрица
 
* [[Порт (NwN)|Порт]] — птица кокатрица
 
* [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрное озеро]] — дриада
 
* [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрное озеро]] — дриада
 +
 +
Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что [[Центр (NwN)#Сияющий рыцарь|кузнеца]] не будет видно до третьей главы.
  
 
== Засады ==
 
== Засады ==

Версия 15:43, 4 ноября 2022

Храм Тюра — первая база игрока в игре Neverwinter Nights.

Персонажи

Задания

Воющая смерть и существа из Уотердипа

В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ.

Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:

Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что кузнеца не будет видно до третьей главы.

Засады

В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить Фенвику за небольшое вознаграждение.

Томи Оскал

См. задания напарников

Томи ищет фальшивые документы из конторы «Ремонт повозок Томаса Уилрайта» в Квартале нищих.

Награда — Кольцо Мошенника +1 (Ловкость +1, Взлом замков +1, Обезвреживание ловушек +1)

Могила Невера

Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в Маске лунного камня выдать задание на поиски трёх артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени».

Сначала необходимо отправиться на Кладбище Полуострова и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.

  • Склеп со щитом находится на Кладбище и охраняется одной мумией
  • Склеп с мечом находится в Порту и охраняется парой мумий и несколькими зомби
  • Склеп со стрелой находится в квартале Чёрного озера. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Есть три пути:
    • придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
    • проскользнуть мимо мечей
    • наносить урон мечам и убегать в предыдущую локацию

За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.