Аррк

Материал из AERIE Wiki

Менее крупный, но куда более сильный, хитрый и ловкий, чем большинство троллей, Аррк покинул свое племя после многолетней жестокой борьбы за выживание среди себе подобных. Направляясь из Нет Стенд, где он обитал ранее, Аррк столкнулся с бандой грабителей и, демонстрируя небывалую для тролля разумность, сумел убедить их предоставить ему меч и позволить присоединиться к отряду. За новую работу Аррк взялся с исключительным энтузиазмом и весьма преуспел в разбойном ремесле, но в итоге счел риск несоразмерным получаемому удовольствию и конечной материальной награде. Тролль оставил дорожных грабителей и вскоре присоединился к компании наемников, в которой он быстро обрел успех и признание, будучи способным к быстрым и продолжительным путешествиям из-за высокой природной выносливости, а также благодаря способности впадать в неконтролируемую ярость в момент сражений.

В текущее время Аррк довольно известная фигура в области Озера Пара, хотя и далеко не самая популярная. Он продает свои услуги любому, у кого есть деньги, но только если работа не займет более десяти дней, поскольку сконцентрировать свое внимание на конкретной цели на более долгий срок Аррк, как и всякий тролль, попросту неспособен и быстро теряет интерес к делу и людям.

Снаряжение тролля довольно специфично. Так, например, он носит собой два уникальных метательных топора работы мастера, которыми пользуется весьма умело. Золотая цепь Аррка необычна тем магическим эффектом, который на нее наложен. Не совсем понятно, кому и зачем могло понадобиться создавать артефакт схожий с «кольцом падающего пера» в подобной форме, а его нынешний владелец не спешит делиться сведениями, где именно он его добыл. Однако безусловным «бриллиантом» в личной коллекции Аррка является его двуручный проклятый меч, обладающий способностью впитывать (как умышленно, так и случайно) различные опасные заклятья. В связи с этим клинком у наемника-тролля есть неприятная привычка облизывать запачканное кровью лезвие, когда ему скучно или если он возбужден. Сама кровь, которая каплет с меча постоянно, если он не вложен в ножны, является одним из последствий необычных свойств данного оружия. Несмотря на высокую регенерацию, Аррк не пренебрегает самодельными доспехами, которые он собирает из доставшихся ему трофеев и ремонтирует от случая к случаю. В вопросах личной гигиены наемник мало чем отличается от большинства своих собратьев так, что представители цивилизованного общества чаще всего предпочитает обходить Аррка стороной (и не стоять с подветренной стороны).

Несмотря на часто допускаемые ошибки из-за чрезмерного увлечения схваткой или из-за все-таки не самого сильного интеллекта, в заключенных им сделках Аррк является очень надежным профессионалом, держащим слово и соблюдающим все условия. Другие люди тоже предпочитают вести с ним дела прямо и честно, особенно учитывая, что тролль обычно съедает тех, кто пытается красть у него или отказывается платить. Основной доход Аррка складывается из работы в качестве караванной охраны или персональным телохранителем на опасных территориях, также тролль часто примыкает в качестве дополнительной силы к разным партиям авантюристов.

Мужчина тролль
Рост 8 футов (2,5 м)
боец 2 CR 7
Большой гигант HD 6d8+30 плюс 2d10+10 HP 78 Инициатива +2
Скорость 30 футов (9 метров) AC 22 (касание 11, застигнутый врасплох 20) Атака Атака +12/+7 рукопашная (1d6+10/19-20 плюс заклинание, +1 хранящий заклинание большой меч) или +8/+3 дальнобойная (1d6+6, +1 метательный топор) Лицом/досягаемость 5 фт до 5 фт/10 фт.;
SA SQ Темновидение 90 футов, регенерация 5, нюх
AL CN Спасброски Стойкость +13, Рефлексы +4, Воля +4
Сила 22, Ловкость 14, Телосложение 20, Интеллект 9, Мудрость 10, Харизма 6
Навыки и умения: Скрытность -4, Слушание +7, Обнаружение +6, Плавание +8; Настороженность, Железная Воля, Мощная Атака, Фокус оружия (большой меч).
Имущество: +1 хранящий заклинание большой меч (двуручный меч; в настоящее время содержит заклинание «причинение серьезных ран»), золотое ожерелье Аррка (действует как кольцо «падающего пера»), самодельная кольчужная рубаха (харизма -1), два +1 метательных топора мастерской работы.



Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed

Перевод - LE_Ranger