Путешествие (Фаэрун)

Материал из AERIE Wiki

Хотя много народа привязано к земле и редко путешествует далеко от дома, удивительное количество других пересекает континент годами одновременно для бизнеса и торговли. Первостепенные путешественники - торговцы, коробейники и наемники, все из них перемещают товары или услуги (свои собственные) от одного места к другому.

Путешествие баржей на внутреннем водном пути - самое легкое и самое дешевое - или дрейф по течению под управлением весла и шеста, или движение вверх по течению, иногда с буксиркой тварями по берегу. Морское путешествие быстрее и менее дорогостоящее в терминах трудовых ресурсов при перевозке насыпного груза, следствие этого - вереница городов-морских портов вверх и вниз по побережьям Фаэруна.

Воздушное путешествие на коне или устройстве (типа летучего ковра или Халруанского небесного корабля) часто упоминается в рассказах в тавернах, но по личному опыту почти неизвестно обычному Фаэрунцу. Драконы, штормы и другие опасности воздуха ограничивают такое путешествие для военного использования или для индивидуумов, или лично могучих (маги), или обязанных передвигаться далеко и быстро, типа посыльных, передающих жизненную информацию или изделия большой стоимости. Заклинания волшебников телепорт и порталы, которые перемещают любого от одного места через большие расстояния к другому, также обеспечивают необычные способы транспортировки.

Большинство путешествий на поверхности Фаэруна происходят пешком. Идущий путешественник часто ведет мула или связку мулов с поклажей, тянет волокушу или тянет или толкает маленькую тележку. Он может ехать в фургоне или телеге, ехать в одиночку верхом или путешествовать с кнутом или посохом на одноколке. В некоторых южных странах он может путешествовать в паланкине, который несут крепкие носильщики.

Большинство дорог Фаэруна - пыльные тропы между городами и заставами, достаточно широкие для одного фургона и лошади, идущей в противоположном направлении. Главные торговые маршруты типа Торгового Пути, бегущего от Уотердипа до Врат Балдура, могут пропустить одновременно три или даже четыре фургона. Проложенные дороги почти неизвестны, но самые большие торговые маршруты состоят из хорошо утоптанной грязи и травы по вмятым булыжникам так, чтобы караваны избежали пыли и грязи, заполняющих меньшие тропы.

Города обычно имеют лучшие покрытия для путешествия, булыжные или гравийные улицы или хорошо утоптанную землю, которая превращается в грязь в сырую погоду. Они обычно забиты движением и препятствиями типа торговых лотков, фургонов и сложенных товаров в любое время, ограничивая быстрое движение идущего путешественника.

Одинокий ходок обычно может быть готов скрыться гораздо скорее, чем другие путешественники, но он более уязвим к опасностям дороги. Южный Кормир, прибрежный Калимшан около его больших городов и некоторые области Сембии и Долин - исключение, но даже тогда срезальщики кошельков, нечистые на руку владельцы гостиниц и другие путешественники угрожают одинокому путешественнику.

В мире, изобилующем бандитами и хищными монстрами, защита фургонов каравана верховыми охранниками - почти требование. Караваны обычно бывают двух видов: закрытый караван, или караван продавца (высокодисциплинированная группа служащих, работающих вместе, часто в униформе) и открытый, или дорожный караван фургонов разных владельцев и других путешественников, оплачивающих владельцу каравана путешествие под его защитой. Они могут широко различаться размерами, боевой силой и ресурсами.

См. также[править]

Источник: FR Campaign Setting 3E

Перевод: LE Ranger