Царство фей
Английское название: Feywild
Варианты перевода: Царство фей, Фейвалд, Фейвилд, Фейвильд
Царство фей – магическое и таинственное эхо мира. Фейри, названные так в древних текстах и эльфийских работах, Царство фей является родиной бесчисленных фей, и оттуда происходят эльфы Торила и эладрины со своими божествами. Их отношение к миру уменьшалось тысячилетиями. В течение прошлых времен эладринами были построены царства на Фаэруне, более тесно связанные с Царством фей, чем другие места в остальной части мира. Возможно через эти связи Чума Заклинаний удержала Царство фей вблизи Торила. Царство фей – сумеречное царство оглушительной естественной красоты и сырой магии. Его пейзажи полны блеска и опасности, чуждых смертному миру. Многие из его существ существовали в мире веками, но не в столь ужасной и организованной форме, как они это делают в Царстве фей. Существует некоторое соответствие между мирским ландшафтом и землями фей. Хотя не каждая особенность Торила имеет близнеца в Царстве фей, многие все же их имеют.
Путешествие[править]
Царство фей легко достигнуть, так как барьер между ним и миром весьма тонок. Мир и Царство фей иногда сходятся, позволяя целым царствам существовать в обоих планах или в проходе между ними. В некоторых местах путешественник вообще не нуждается в ритуале и может наткнуться на Царство фей весьма неожиданно. В других местах, перекрестках фей, позволяется доступ тем, кто знает надлежащий обряд. Царство фей столь отгорожено от мира в некоторых местах, что требуется мощная магия, чтобы пересечь границу. Царство фей неопределенно красиво и мрачно рискованно. Путешествие там очень похоже на перемещение в мире, но магические и существа феи управляют вмешательством в этот очаровательный план. Потребности существ из мира редко кого волнуют, и немногие феи активно злонамеренные по отношению к ним.
Связи: путешествие к астральным доминионам возможно через Царство фей. Арвандор, Дикие Пустоши и Врата Луны имеют прямые связи, которые позволяют свободно проходить через определенные места в Царстве фей. Изменения бывают, и планарные путешествия обычно опасны или хорошо охраняются.
Территории[править]
Первоначальный дом эльфов и эладринов, Царство фей является также родиной всех фей. В нем сосредоточены руины разрушенных и оставленных эльфийских и эладринских областей. Он также содержит великие королевства эладринов, которые никогда не были на Ториле, так же как зловещие домены лордов фомориан и их лакеев, циклопов. Нельзя положиться ни на какую силу, чтобы отнести ее к добру, как это слово традиционно используется, но фомориане, конечно, более злы, чем другие. Между этими главными силами существуют и другие королевства фей и цитадели. Феи доминируют над Царством фей, и их сила простирается в некоторые места в мире, типа Леса Амтара (Дамбрат), Горы Курны (Эстагунд), Лес Летира (Великая Долина), Гултандор (Побережье Дракона), Высокий Лес (Луруар), Земли Орды, Рашеман, Юирвуд (Агларонд) и другие дикие регионы Фаэруна. Цитадели эльфов и эладринов, типа Эльфхарроу, Эверески, Муншае, Шилмиста (Тетир) и Вилдат (Тетир) имеют сильные связи с Царством фей.
Мэг Терих (Mag Tureah)[править]
Ненавистное нагноение в пределах подземных земель Царства фей известно как Фейдарк. В этих мрачных глубинах находится Крепость Мэг Терих, дом великого короля фомориан – Бреса. Железные башни Мэг Терих возвышаются в пещере, размеры которого не уступают целому царству. Оникс, испещренный пылающими драгоценными камнями и кристаллами, составляет свод пещеры. Выглядит он как ночное небо, со светом и даже порой создает ощущение мглистых иллюзорных сумерек. Ваяемый черный камень украшает великий грот, формируя преграды и столбы, которые, кажется, исчезают в ложном небе.
В пределах Мэг Терих – это лабиринт железа и камня, в отличие от других цитаделей фомориан. Он содержит многочисленные порталы на и в Торил, все из которых открываются и разрушаются довольно неочевидно. Больше чем один неудачливый смертный наткнулся в древних руинах мира на портал и попал в царство Бреса, только для того, чтобы быть порабощенным служителями фомориан. Брес сидит внутри крепости на железном троне, составляя заговор и размышляя о том, как установить беспорядочные врата в пределах его царства для своего злого использования.
Сильдеюир (Sildëyuir)[править]
Сильдеюир был однажды демипланом, соединяющимся с Юирвудом в Агларонде. Эладрин Юирешаньяар (иногда называемый звездным эльфом), создал его для попытки избежать человеческое вторжение в их царство. Сильдеюир расположен в Царстве фей в том же месте, в каком находится Юирвуд в мире. Поскольку Юирвуд переполнен Чумой Заклинаний, порталов, позволяющих перемещаться между этими двумя царствами нет. Но даже в этом случа феи Сильдеюира рискуют прокладывать пути в Юирвуд время от времени. Начиная с лидеров Миф Драннора, изучавших Сильдеюир, многие феи Фаэруна отбыли в это Царство фей и поселились там. Под сумеречным небом, заполненным звездами, изящные стеклянные цитадели возвышаются над чудесными серебряными деревьями Сильдеюира. Эладрины, эльфы и их семьи обосновались здесь в небольшом количестве. Несмотря на недавние притоки населения, цитадели Сильдеюира обычно находятся далеко друг от друга. Его лидеры встречаются довольно редко, а его неприрученные области изобилуют существами феями.
Источник:
- Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 - Космология, перевод: Leyt)
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |