Аррк: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Меньший, но более сильный, чем большинство представителей его вида ([[тролль|троллей]]), Аррк отказался от своего племени после многолетней борьбы за выживание среди своей жестокой семьи. Покинув [[Нет Стенд]], где он родился, он убедил банду грабителей предоставить ему меч и позволить ему присоединиться к ним. Он взялся за работу исключительно хорошо, но нашел награду недостаточной. '''Аррк''' в конечном счете оставил бандитов и присоединился к наемной компании, где он пользовался успехом, будучи способным путешествовать и звереть время от времени.
+
Менее крупный, но куда более сильный, хитрый и ловкий, чем большинство [[тролль|троллей]], '''Аррк''' покинул свое племя после многолетней жестокой борьбы за выживание среди себе подобных. Направляясь из [[Нет Стенд]], где он обитал ранее, Аррк столкнулся с бандой грабителей и, демонстрируя небывалую для тролля разумность, сумел убедить их предоставить ему меч и позволить присоединиться к отряду. За новую работу Аррк взялся с исключительным энтузиазмом и весьма преуспел в разбойном ремесле, но в итоге счел риск несоразмерным получаемому удовольствию и конечной материальной награде. Тролль оставил дорожных грабителей и вскоре присоединился к компании наемников, в которой он быстро обрел успех и признание, будучи способным к быстрым и продолжительным путешествиям из-за высокой природной выносливости, а также благодаря способности впадать в неконтролируемую ярость в момент сражений.
  
Теперь '''Аррк''' - относительно известная фигура в области [[Озеро Пара|Озера Пара]], хотя вряд ли популярная. Он продает свои услуги любому, у кого есть деньги, пока работа не занимает более десяти дней, поскольку внимание '''Арка''' недолго, и он быстро теряет интерес к другим людям. У него есть неприятная привычка облизывать свой запачканный кровью меч, когда ему скучно или когда он возбужден, и его гигиена не лучше, чем таковая троллей вообще, так что цивилизованный народ не может терпеть его долгое время.
+
В текущее время Аррк довольно известная фигура в области [[Озеро Пара|Озера Пара]], хотя и далеко не самая популярная. Он продает свои услуги любому, у кого есть деньги, но только если работа не займет более десяти дней, поскольку сконцентрировать свое внимание на конкретной цели на более долгий срок Аррк, как и всякий тролль, попросту неспособен и быстро теряет интерес к делу и людям.
  
Несмотря на эти ошибки, в сделке на '''Аррка''' можно рассчитывать. Учитывая, что он обычно съедает людей, крадущих у него или отказывающихся платить ему, другие ведут с ним дела честно. '''Аррк''' обычно работает как эскорт каравана или персональный телохранитель на враждебных территориях, но также и нанимается в качестве дополнительной силы в приключенческие партии.
+
Снаряжение тролля довольно специфично. Так, например, он носит собой два уникальных метательных топора работы мастера, которыми пользуется весьма умело. Золотая цепь Аррка необычна тем магическим эффектом, который на нее наложен. Не совсем понятно, кому и зачем могло понадобиться создавать артефакт схожий с «кольцом падающего пера» в подобной форме, а его нынешний владелец не спешит делиться сведениями, где именно он его добыл. Однако безусловным «бриллиантом» в личной коллекции Аррка является его двуручный проклятый меч, обладающий способностью впитывать (как умышленно, так и случайно) различные опасные заклятья. В связи с этим клинком у наемника-тролля есть неприятная привычка облизывать запачканное кровью лезвие, когда ему скучно или если он возбужден. Сама кровь, которая каплет с меча постоянно, если он не вложен в ножны, является одним из последствий необычных свойств данного оружия. Несмотря на высокую регенерацию, Аррк не пренебрегает самодельными доспехами, которые он собирает из доставшихся ему трофеев и ремонтирует от случая к случаю. В вопросах личной гигиены наемник мало чем отличается от большинства своих собратьев так, что представители цивилизованного общества чаще всего предпочитает обходить Аррка стороной (и не стоять с подветренной стороны).
 +
 
 +
Несмотря на часто допускаемые ошибки из-за чрезмерного увлечения схваткой или из-за все-таки не самого сильного интеллекта, в заключенных им сделках Аррк является очень надежным профессионалом, держащим слово и соблюдающим все условия. Другие люди тоже предпочитают вести с ним дела прямо и честно, особенно учитывая, что тролль обычно съедает тех, кто пытается красть у него или отказывается платить. Основной доход Аррка складывается из работы в качестве караванной охраны или персональным телохранителем на опасных территориях, также тролль часто примыкает в качестве дополнительной силы к разным партиям [[Авантюристы (Фаэрун)|авантюристов]].
  
 
{{Перс3р
 
{{Перс3р
Строка 16: Строка 18:
 
|30 футов (9 метров)
 
|30 футов (9 метров)
 
|22 (касание 11, застигнутый врасплох 20)
 
|22 (касание 11, застигнутый врасплох 20)
|Атака +12/+7 рукопашная (1d6+10/19-20 плюс заклинание, +1 хранящий заклинание великий меч) или +8/+3 дальнобойная (1d6+6, метательный топор) Лицом/досягаемость 5 фт до 5 фт/10 фт.;  
+
|Атака +12/+7 рукопашная (1d6+10/19-20 плюс заклинание, +1 хранящий заклинание большой меч) или +8/+3 дальнобойная (1d6+6, +1 метательный топор) Лицом/досягаемость 5 фт до 5 фт/10 фт.;  
 
|[[SA]]  
 
|[[SA]]  
 
|[[SQ]] Темновидение 90 футов, регенерация 5, нюх
 
|[[SQ]] Темновидение 90 футов, регенерация 5, нюх
Строка 22: Строка 24:
 
|Стойкость +13, Рефлексы +4, Воля +4
 
|Стойкость +13, Рефлексы +4, Воля +4
 
|[[Сила]] 22, [[Ловкость]] 14, [[Телосложение]] 20, [[Интеллект]] 9, [[Мудрость]] 10, [[Харизма]] 6
 
|[[Сила]] 22, [[Ловкость]] 14, [[Телосложение]] 20, [[Интеллект]] 9, [[Мудрость]] 10, [[Харизма]] 6
|Скрытность -4, Слушание +7, Обнаружение +6, Плавание +8; Настороженность, Железная Воля, Мощная Атака, Фокус оружия (великий меч).
+
|Скрытность -4, Слушание +7, Обнаружение +6, Плавание +8; Настороженность, Железная Воля, Мощная Атака, Фокус оружия (большой меч).
 
|
 
|
|+1 хранящий заклинание великий меч (в настоящее время содержит заклинание причинение серьезных ран, есть странный недостаток проклятия - с него капает кровь, когда он не вложен в ножны), золотое ожерелье Аррка (действует как кольцо падения пера), цепная рубаха, 2 мастерской работы метательных топора.
+
|+1 хранящий заклинание большой меч (двуручный меч; в настоящее время содержит заклинание «причинение серьезных ран»), золотое ожерелье Аррка (действует как кольцо «падающего пера»), самодельная кольчужная рубаха (харизма -1), два +1 метательных топора мастерской работы.
 
|
 
|
 
}}
 
}}

Текущая версия на 12:11, 25 апреля 2012

Менее крупный, но куда более сильный, хитрый и ловкий, чем большинство троллей, Аррк покинул свое племя после многолетней жестокой борьбы за выживание среди себе подобных. Направляясь из Нет Стенд, где он обитал ранее, Аррк столкнулся с бандой грабителей и, демонстрируя небывалую для тролля разумность, сумел убедить их предоставить ему меч и позволить присоединиться к отряду. За новую работу Аррк взялся с исключительным энтузиазмом и весьма преуспел в разбойном ремесле, но в итоге счел риск несоразмерным получаемому удовольствию и конечной материальной награде. Тролль оставил дорожных грабителей и вскоре присоединился к компании наемников, в которой он быстро обрел успех и признание, будучи способным к быстрым и продолжительным путешествиям из-за высокой природной выносливости, а также благодаря способности впадать в неконтролируемую ярость в момент сражений.

В текущее время Аррк довольно известная фигура в области Озера Пара, хотя и далеко не самая популярная. Он продает свои услуги любому, у кого есть деньги, но только если работа не займет более десяти дней, поскольку сконцентрировать свое внимание на конкретной цели на более долгий срок Аррк, как и всякий тролль, попросту неспособен и быстро теряет интерес к делу и людям.

Снаряжение тролля довольно специфично. Так, например, он носит собой два уникальных метательных топора работы мастера, которыми пользуется весьма умело. Золотая цепь Аррка необычна тем магическим эффектом, который на нее наложен. Не совсем понятно, кому и зачем могло понадобиться создавать артефакт схожий с «кольцом падающего пера» в подобной форме, а его нынешний владелец не спешит делиться сведениями, где именно он его добыл. Однако безусловным «бриллиантом» в личной коллекции Аррка является его двуручный проклятый меч, обладающий способностью впитывать (как умышленно, так и случайно) различные опасные заклятья. В связи с этим клинком у наемника-тролля есть неприятная привычка облизывать запачканное кровью лезвие, когда ему скучно или если он возбужден. Сама кровь, которая каплет с меча постоянно, если он не вложен в ножны, является одним из последствий необычных свойств данного оружия. Несмотря на высокую регенерацию, Аррк не пренебрегает самодельными доспехами, которые он собирает из доставшихся ему трофеев и ремонтирует от случая к случаю. В вопросах личной гигиены наемник мало чем отличается от большинства своих собратьев так, что представители цивилизованного общества чаще всего предпочитает обходить Аррка стороной (и не стоять с подветренной стороны).

Несмотря на часто допускаемые ошибки из-за чрезмерного увлечения схваткой или из-за все-таки не самого сильного интеллекта, в заключенных им сделках Аррк является очень надежным профессионалом, держащим слово и соблюдающим все условия. Другие люди тоже предпочитают вести с ним дела прямо и честно, особенно учитывая, что тролль обычно съедает тех, кто пытается красть у него или отказывается платить. Основной доход Аррка складывается из работы в качестве караванной охраны или персональным телохранителем на опасных территориях, также тролль часто примыкает в качестве дополнительной силы к разным партиям авантюристов.

Мужчина тролль
Рост 8 футов (2,5 м)
боец 2 CR 7
Большой гигант HD 6d8+30 плюс 2d10+10 HP 78 Инициатива +2
Скорость 30 футов (9 метров) AC 22 (касание 11, застигнутый врасплох 20) Атака Атака +12/+7 рукопашная (1d6+10/19-20 плюс заклинание, +1 хранящий заклинание большой меч) или +8/+3 дальнобойная (1d6+6, +1 метательный топор) Лицом/досягаемость 5 фт до 5 фт/10 фт.;
SA SQ Темновидение 90 футов, регенерация 5, нюх
AL CN Спасброски Стойкость +13, Рефлексы +4, Воля +4
Сила 22, Ловкость 14, Телосложение 20, Интеллект 9, Мудрость 10, Харизма 6
Навыки и умения: Скрытность -4, Слушание +7, Обнаружение +6, Плавание +8; Настороженность, Железная Воля, Мощная Атака, Фокус оружия (большой меч).
Имущество: +1 хранящий заклинание большой меч (двуручный меч; в настоящее время содержит заклинание «причинение серьезных ран»), золотое ожерелье Аррка (действует как кольцо «падающего пера»), самодельная кольчужная рубаха (харизма -1), два +1 метательных топора мастерской работы.



Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed

Перевод - LE_Ranger