Перекресток: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
(→‎Другое: задание Кагайна)
 
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
Это место, где Путь Льва ответвляется от основного Прибрежного Пути. К северу находится мирная крепость Дружеская Рука, к западу цитадель Кэндлкип с огромной библиотекой, а на юге торговый город Берегост. Хотя это когда-то был довольно мирный район, путешественники теперь редки из-за многочисленных нападений бандитов в последние месяцы.
 +
 
[[Изображение:Crossroads2.jpg|right|thumb|400px]]
 
[[Изображение:Crossroads2.jpg|right|thumb|400px]]
 
== Код локации и ее соседи ==
 
== Код локации и ее соседи ==
Строка 14: Строка 16:
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
[[гибберлинг]]и, [[ксварт]]ы, бандиты, [[волк]]и, 1 [[огр]] (см. ниже)
+
больные [[гибберлинг]]и, [[гибберлинг]]и, [[ксварт]]ы, бандиты, [[волк]]и, крупные [[волк]]и, люто[[волк]]и, 1 [[огр]] (см. ниже), кобольды
  
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
Мы идем в таверну "[[Дружеская Рука]]". На входе в локацию (если мы идем со стороны [[Кендлкип]]а), нас встретит [[Эльминстер|какой-то подозрительный старик]] и даст несколько невнятных советов.  
+
Мы идем в таверну "[[Дружеская Рука]]". На входе в локацию (если мы идем со стороны [[Кендлкип]]а), нас встретит [[Эльминстер|какой-то подозрительный старик]] и даст несколько невнятных советов. У вас появится ощущение, что он знает больше, чем говорит.
  
 
Позже, [[:Категория:Прохождение#Третья глава |в 3-й главе]] мы сможем здесь найти [[#Бандит Дик|бандита Дика]], у которого можно узнать расположение [[Лагерь бандитов|лагеря]], если мы не узнали его у [[Берегост, 3я глава#Транзиг|Транзига]].
 
Позже, [[:Категория:Прохождение#Третья глава |в 3-й главе]] мы сможем здесь найти [[#Бандит Дик|бандита Дика]], у которого можно узнать расположение [[Лагерь бандитов|лагеря]], если мы не узнали его у [[Берегост, 3я глава#Транзиг|Транзига]].
Строка 31: Строка 33:
 
его имущество. Один пояс меняет пол. Второй повышает
 
его имущество. Один пояс меняет пол. Второй повышает
 
резист к колющим повреждениям. Последний пояс
 
резист к колющим повреждениям. Последний пояс
принадлежит Уншею, который ждет вас в Таверне "[[Дружеская Рука]]", так что советую не отдавать его ему, пока партия будет не будет достаточно прокачанной.
+
принадлежит Уншею, который ждет вас в Таверне "[[Дружеская Рука]]", так что советую не отдавать его ему, пока партия будет не будет достаточно прокачанной. Огр может быть сильным для отряда первого уровня. Одна из стратегий заключается в том, чтобы послать одного танка в рукопашный бой с огром, а остальными расстреливать из стрелкового оружия и заклинаниями.
 
|270 xp за [[огр]]а
 
|270 xp за [[огр]]а
|вышеупомянутые пояса, также см. [[Дружеская Рука#Пояс Уншея| описание квеста в "Дружеской руке"]]
+
|Пояс Мужественности/Женственности (проклятый), Пояс Уколов, моргенштерн, случайные сокровища,также см. [[Дружеская Рука#Пояс Уншея| описание квеста в "Дружеской руке"]],
 
}}
 
}}
 
{{Квест|Бандит Дик|''Дик'': (x 4354 y 2466), '''''появляется в 3-ей главе'''''
 
{{Квест|Бандит Дик|''Дик'': (x 4354 y 2466), '''''появляется в 3-ей главе'''''
|По возвращении из [[Шахт Нашкеля]] мы можем здесь наткнуться шестерых бандитов. Их главаря зовут Дик. Если убить всех бандитов, кроме Дика, он может струсить и выдать нам расположение лагеря. (Это работает не всегда, иногда он сражается до смерти. Точное условие мне выяснить пока не удалось. -- ''прим. [[Участник:Mirror|mirror]]'')
+
|По возвращении из [[Шахты Нашкеля|Шахт Нашкеля]] мы можем здесь наткнуться шестерых бандитов. Их главаря зовут Дик. Если убить всех бандитов, кроме Дика, он может струсить и выдать нам расположение лагеря. (Это работает не всегда, иногда он сражается до смерти. Точное условие мне выяснить пока не удалось. -- ''прим. [[Участник:Mirror|mirror]]'')(кое-какой рецепт, того, как его заставить "говорить", есть в "обсуждении" этой страницы)
| узнаем местоположение [[Лагерь бандитов|Лагеря бандитов]]
+
| 300 опыта(при хорошей реакции), узнаем местоположение [[Лагерь бандитов|Лагеря бандитов]]
 
|5-6 скальпов
 
|5-6 скальпов
 
}}
 
}}
 
  
 
== Другое ==
 
== Другое ==
Строка 46: Строка 47:
 
* '''Разграбленный караван'''
 
* '''Разграбленный караван'''
 
Обыщите разграбленный караван - найдете 7 монет. (x 2348 y 3343)
 
Обыщите разграбленный караван - найдете 7 монет. (x 2348 y 3343)
 +
 +
Приведите к одному из разграбленных караванов Кагайна, чтобы выполнить его задание.
 +
 
* '''[[Кольцо Защиты +1]]'''
 
* '''[[Кольцо Защиты +1]]'''
 
в одном из камней спрятано колечко +1. Ищите
 
в одном из камней спрятано колечко +1. Ищите
 
внимательно - оно там есть! (x 1006 y 1114)
 
внимательно - оно там есть! (x 1006 y 1114)
 +
 +
* '''Аолн'''
 +
Следопыт на северной части дороги, ведущей к Дружеской Руке, предупредит вас об опасностях в этой области, и попросит вести себя потише.
 +
 +
* '''Джейс'''
 +
Дерзкий ребенок к юго-западу от разграбленного каравана, который угрожает вам, что позовет маму, и она отшлепает вас ремнем. Он довольно невежлив, и вы ничего не узнаете от него.
 +
 +
* '''Андут'''
 +
Гонец с сообщением для губернатора Келдата к западу от Джейса. Вы узнаете от него, что вот-вот начнется война между Вратами Балдура и Амном.
 +
 
[[Category:Прохождение]]
 
[[Category:Прохождение]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 02:32, 27 октября 2023

Это место, где Путь Льва ответвляется от основного Прибрежного Пути. К северу находится мирная крепость Дружеская Рука, к западу цитадель Кэндлкип с огромной библиотекой, а на юге торговый город Берегост. Хотя это когда-то был довольно мирный район, путешественники теперь редки из-за многочисленных нападений бандитов в последние месяцы.

Crossroads2.jpg

Код локации и ее соседи[править]

Дружеская Рука
Путь Льва
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Ларсвуд
Берегост


Оригинальная игра: AR2800
BGT: AR6900

Возможные соратники[править]

нет

Враги[править]

больные гибберлинги, гибберлинги, ксварты, бандиты, волки, крупные волки, лютоволки, 1 огр (см. ниже), кобольды

Сюжет[править]

Мы идем в таверну "Дружеская Рука". На входе в локацию (если мы идем со стороны Кендлкипа), нас встретит какой-то подозрительный старик и даст несколько невнятных советов. У вас появится ощущение, что он знает больше, чем говорит.

Позже, в 3-й главе мы сможем здесь найти бандита Дика, у которого можно узнать расположение лагеря, если мы не узнали его у Транзига.

Сокровища[править]

Пояс Мужественности/Женственности
Пояс Уколов

Квесты[править]

Огр и его пояса[править]

Кто —
Огр: (x 4787 y 1665)

У вас есть возможность пообщаться с огром-фетишистом. Он коллекционирует пояса. Убейте огра и заберите его имущество. Один пояс меняет пол. Второй повышает резист к колющим повреждениям. Последний пояс принадлежит Уншею, который ждет вас в Таверне "Дружеская Рука", так что советую не отдавать его ему, пока партия будет не будет достаточно прокачанной. Огр может быть сильным для отряда первого уровня. Одна из стратегий заключается в том, чтобы послать одного танка в рукопашный бой с огром, а остальными расстреливать из стрелкового оружия и заклинаниями.

Опыт: 270 xp за огра
Награда: Пояс Мужественности/Женственности (проклятый), Пояс Уколов, моргенштерн, случайные сокровища,также см. описание квеста в "Дружеской руке",

Бандит Дик[править]

Кто —
Дик: (x 4354 y 2466), появляется в 3-ей главе

По возвращении из Шахт Нашкеля мы можем здесь наткнуться шестерых бандитов. Их главаря зовут Дик. Если убить всех бандитов, кроме Дика, он может струсить и выдать нам расположение лагеря. (Это работает не всегда, иногда он сражается до смерти. Точное условие мне выяснить пока не удалось. -- прим. mirror)(кое-какой рецепт, того, как его заставить "говорить", есть в "обсуждении" этой страницы)

Опыт: 300 опыта(при хорошей реакции), узнаем местоположение Лагеря бандитов
Награда: 5-6 скальпов


Другое[править]

  • Разграбленный караван

Обыщите разграбленный караван - найдете 7 монет. (x 2348 y 3343)

Приведите к одному из разграбленных караванов Кагайна, чтобы выполнить его задание.

в одном из камней спрятано колечко +1. Ищите внимательно - оно там есть! (x 1006 y 1114)

  • Аолн

Следопыт на северной части дороги, ведущей к Дружеской Руке, предупредит вас об опасностях в этой области, и попросит вести себя потише.

  • Джейс

Дерзкий ребенок к юго-западу от разграбленного каравана, который угрожает вам, что позовет маму, и она отшлепает вас ремнем. Он довольно невежлив, и вы ничего не узнаете от него.

  • Андут

Гонец с сообщением для губернатора Келдата к западу от Джейса. Вы узнаете от него, что вот-вот начнется война между Вратами Балдура и Амном.